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[stockfish] / src / bitbase.cpp
index 510d305b50f76c66f7d96f876cd6c25de8068672..8c8c47020bb2678d74ddc45628bd87f152e6ff88 100644 (file)
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   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
   Copyright (C) 2008-2015 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
+  Copyright (C) 2015-2019 Marco Costalba, Joona Kiiski, Gary Linscott, Tord Romstad
 
   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
   it under the terms of the GNU General Public License as published by
@@ -17,7 +18,6 @@
   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 */
 
-#include <algorithm>
 #include <cassert>
 #include <numeric>
 #include <vector>
@@ -28,7 +28,7 @@
 namespace {
 
   // There are 24 possible pawn squares: the first 4 files and ranks from 2 to 7
-  const unsigned MAX_INDEX = 2*24*64*64; // stm * psq * wksq * bksq = 196608
+  constexpr unsigned MAX_INDEX = 2*24*64*64; // stm * psq * wksq * bksq = 196608
 
   // Each uint32_t stores results of 32 positions, one per bit
   uint32_t KPKBitbase[MAX_INDEX / 32];
@@ -53,7 +53,7 @@ namespace {
     WIN     = 4
   };
 
-  inline Result& operator|=(Result& r, Result v) { return r = Result(r | v); }
+  Result& operator|=(Result& r, Result v) { return r = Result(r | v); }
 
   struct KPKPosition {
     KPKPosition() = default;
@@ -110,27 +110,27 @@ namespace {
     ksq[WHITE] = Square((idx >>  0) & 0x3F);
     ksq[BLACK] = Square((idx >>  6) & 0x3F);
     us         = Color ((idx >> 12) & 0x01);
-    psq        = make_square(File((idx >> 13) & 0x3), RANK_7 - Rank((idx >> 15) & 0x7));
+    psq        = make_square(File((idx >> 13) & 0x3), Rank(RANK_7 - ((idx >> 15) & 0x7)));
 
     // Check if two pieces are on the same square or if a king can be captured
     if (   distance(ksq[WHITE], ksq[BLACK]) <= 1
         || ksq[WHITE] == psq
         || ksq[BLACK] == psq
-        || (us == WHITE && (StepAttacksBB[PAWN][psq] & ksq[BLACK])))
+        || (us == WHITE && (PawnAttacks[WHITE][psq] & ksq[BLACK])))
         result = INVALID;
 
     // Immediate win if a pawn can be promoted without getting captured
     else if (   us == WHITE
              && rank_of(psq) == RANK_7
-             && ksq[us] != psq + DELTA_N
-             && (    distance(ksq[~us], psq + DELTA_N) > 1
-                 || (StepAttacksBB[KING][ksq[us]] & (psq + DELTA_N))))
+             && ksq[us] != psq + NORTH
+             && (    distance(ksq[~us], psq + NORTH) > 1
+                 || (PseudoAttacks[KING][ksq[us]] & (psq + NORTH))))
         result = WIN;
 
     // Immediate draw if it is a stalemate or a king captures undefended pawn
     else if (   us == BLACK
-             && (  !(StepAttacksBB[KING][ksq[us]] & ~(StepAttacksBB[KING][ksq[~us]] | StepAttacksBB[PAWN][psq]))
-                 || (StepAttacksBB[KING][ksq[us]] & psq & ~StepAttacksBB[KING][ksq[~us]])))
+             && (  !(PseudoAttacks[KING][ksq[us]] & ~(PseudoAttacks[KING][ksq[~us]] | PawnAttacks[~us][psq]))
+                 || (PseudoAttacks[KING][ksq[us]] & psq & ~PseudoAttacks[KING][ksq[~us]])))
         result = DRAW;
 
     // Position will be classified later
@@ -151,12 +151,12 @@ namespace {
     // as WIN, the position is classified as WIN, otherwise the current position is
     // classified as UNKNOWN.
 
-    const Color  Them = (Us == WHITE ? BLACK : WHITE);
-    const Result Good = (Us == WHITE ? WIN   : DRAW);
-    const Result Bad  = (Us == WHITE ? DRAW  : WIN);
+    constexpr Color  Them = (Us == WHITE ? BLACK : WHITE);
+    constexpr Result Good = (Us == WHITE ? WIN   : DRAW);
+    constexpr Result Bad  = (Us == WHITE ? DRAW  : WIN);
 
     Result r = INVALID;
-    Bitboard b = StepAttacksBB[KING][ksq[Us]];
+    Bitboard b = PseudoAttacks[KING][ksq[Us]];
 
     while (b)
         r |= Us == WHITE ? db[index(Them, ksq[Them]  , pop_lsb(&b), psq)]
@@ -165,12 +165,12 @@ namespace {
     if (Us == WHITE)
     {
         if (rank_of(psq) < RANK_7)      // Single push
-            r |= db[index(Them, ksq[Them], ksq[Us], psq + DELTA_N)];
+            r |= db[index(Them, ksq[Them], ksq[Us], psq + NORTH)];
 
         if (   rank_of(psq) == RANK_2   // Double push
-            && psq + DELTA_N != ksq[Us]
-            && psq + DELTA_N != ksq[Them])
-            r |= db[index(Them, ksq[Them], ksq[Us], psq + DELTA_N + DELTA_N)];
+            && psq + NORTH != ksq[Us]
+            && psq + NORTH != ksq[Them])
+            r |= db[index(Them, ksq[Them], ksq[Us], psq + NORTH + NORTH)];
     }
 
     return result = r & Good  ? Good  : r & UNKNOWN ? UNKNOWN : Bad;