]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/bitbase.cpp
Introduce king infiltration bonus
[stockfish] / src / bitbase.cpp
index ebf3c59a02355d780e31d79b48d8e70c36ee7d6c..9301dcfad13ea51797b10d44e3011c9b7fa36f90 100644 (file)
@@ -2,6 +2,7 @@
   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
   Copyright (C) 2008-2015 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
+  Copyright (C) 2015-2019 Marco Costalba, Joona Kiiski, Gary Linscott, Tord Romstad
 
   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
   it under the terms of the GNU General Public License as published by
@@ -17,7 +18,6 @@
   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 */
 
-#include <algorithm>
 #include <cassert>
 #include <numeric>
 #include <vector>
@@ -27,8 +27,9 @@
 
 namespace {
 
-  // There are 24 possible pawn squares: the first 4 files and ranks from 2 to 7
-  const unsigned MAX_INDEX = 2*24*64*64; // stm * psq * wksq * bksq = 196608
+  // There are 24 possible pawn squares: files A to D and ranks from 2 to 7.
+  // Positions with the pawn on files E to H will be mirrored before probing.
+  constexpr unsigned MAX_INDEX = 2*24*64*64; // stm * psq * wksq * bksq = 196608
 
   // Each uint32_t stores results of 32 positions, one per bit
   uint32_t KPKBitbase[MAX_INDEX / 32];
@@ -43,7 +44,7 @@ namespace {
   // bit 13-14: white pawn file (from FILE_A to FILE_D)
   // bit 15-17: white pawn RANK_7 - rank (from RANK_7 - RANK_7 to RANK_7 - RANK_2)
   unsigned index(Color us, Square bksq, Square wksq, Square psq) {
-    return wksq | (bksq << 6) | (us << 12) | (file_of(psq) << 13) | ((RANK_7 - rank_of(psq)) << 15);
+    return int(wksq) | (bksq << 6) | (us << 12) | (file_of(psq) << 13) | ((RANK_7 - rank_of(psq)) << 15);
   }
 
   enum Result {
@@ -53,7 +54,7 @@ namespace {
     WIN     = 4
   };
 
-  inline Result& operator|=(Result& r, Result v) { return r = Result(r | v); }
+  Result& operator|=(Result& r, Result v) { return r = Result(r | v); }
 
   struct KPKPosition {
     KPKPosition() = default;
@@ -64,7 +65,6 @@ namespace {
 
     template<Color Us> Result classify(const std::vector<KPKPosition>& db);
 
-    unsigned id;
     Color us;
     Square ksq[COLOR_NB], psq;
     Result result;
@@ -85,19 +85,22 @@ bool Bitbases::probe(Square wksq, Square wpsq, Square bksq, Color us) {
 void Bitbases::init() {
 
   std::vector<KPKPosition> db(MAX_INDEX);
+  unsigned idx, repeat = 1;
 
   // Initialize db with known win / draw positions
-  std::generate(db.begin(), db.end(), [](){ static unsigned id; return KPKPosition(id++); });
+  for (idx = 0; idx < MAX_INDEX; ++idx)
+      db[idx] = KPKPosition(idx);
 
   // Iterate through the positions until none of the unknown positions can be
   // changed to either wins or draws (15 cycles needed).
-  while (std::accumulate(db.begin(), db.end(), false, [&](bool repeat, KPKPosition& pos)
-  { return (pos == UNKNOWN && pos.classify(db) != UNKNOWN) || repeat; })){}
+  while (repeat)
+      for (repeat = idx = 0; idx < MAX_INDEX; ++idx)
+          repeat |= (db[idx] == UNKNOWN && db[idx].classify(db) != UNKNOWN);
 
   // Map 32 results into one KPKBitbase[] entry
-  for (auto& pos : db)
-      if (pos == WIN)
-          KPKBitbase[pos.id / 32] |= 1 << (pos.id & 0x1F);
+  for (idx = 0; idx < MAX_INDEX; ++idx)
+      if (db[idx] == WIN)
+          KPKBitbase[idx / 32] |= 1 << (idx & 0x1F);
 }
 
 
@@ -105,31 +108,30 @@ namespace {
 
   KPKPosition::KPKPosition(unsigned idx) {
 
-    id         = idx;
     ksq[WHITE] = Square((idx >>  0) & 0x3F);
     ksq[BLACK] = Square((idx >>  6) & 0x3F);
     us         = Color ((idx >> 12) & 0x01);
-    psq        = make_square(File((idx >> 13) & 0x3), RANK_7 - Rank((idx >> 15) & 0x7));
+    psq        = make_square(File((idx >> 13) & 0x3), Rank(RANK_7 - ((idx >> 15) & 0x7)));
 
     // Check if two pieces are on the same square or if a king can be captured
     if (   distance(ksq[WHITE], ksq[BLACK]) <= 1
         || ksq[WHITE] == psq
         || ksq[BLACK] == psq
-        || (us == WHITE && (StepAttacksBB[PAWN][psq] & ksq[BLACK])))
+        || (us == WHITE && (PawnAttacks[WHITE][psq] & ksq[BLACK])))
         result = INVALID;
 
     // Immediate win if a pawn can be promoted without getting captured
     else if (   us == WHITE
              && rank_of(psq) == RANK_7
-             && ksq[us] != psq + DELTA_N
-             && (    distance(ksq[~us], psq + DELTA_N) > 1
-                 || (StepAttacksBB[KING][ksq[us]] & (psq + DELTA_N))))
+             && ksq[us] != psq + NORTH
+             && (    distance(ksq[~us], psq + NORTH) > 1
+                 || (PseudoAttacks[KING][ksq[us]] & (psq + NORTH))))
         result = WIN;
 
     // Immediate draw if it is a stalemate or a king captures undefended pawn
     else if (   us == BLACK
-             && (  !(StepAttacksBB[KING][ksq[us]] & ~(StepAttacksBB[KING][ksq[~us]] | StepAttacksBB[PAWN][psq]))
-                 || (StepAttacksBB[KING][ksq[us]] & psq & ~StepAttacksBB[KING][ksq[~us]])))
+             && (  !(PseudoAttacks[KING][ksq[us]] & ~(PseudoAttacks[KING][ksq[~us]] | PawnAttacks[~us][psq]))
+                 || (PseudoAttacks[KING][ksq[us]] & psq & ~PseudoAttacks[KING][ksq[~us]])))
         result = DRAW;
 
     // Position will be classified later
@@ -150,12 +152,12 @@ namespace {
     // as WIN, the position is classified as WIN, otherwise the current position is
     // classified as UNKNOWN.
 
-    const Color  Them = (Us == WHITE ? BLACK : WHITE);
-    const Result Good = (Us == WHITE ? WIN   : DRAW);
-    const Result Bad  = (Us == WHITE ? DRAW  : WIN);
+    constexpr Color  Them = (Us == WHITE ? BLACK : WHITE);
+    constexpr Result Good = (Us == WHITE ? WIN   : DRAW);
+    constexpr Result Bad  = (Us == WHITE ? DRAW  : WIN);
 
     Result r = INVALID;
-    Bitboard b = StepAttacksBB[KING][ksq[Us]];
+    Bitboard b = PseudoAttacks[KING][ksq[Us]];
 
     while (b)
         r |= Us == WHITE ? db[index(Them, ksq[Them]  , pop_lsb(&b), psq)]
@@ -164,12 +166,12 @@ namespace {
     if (Us == WHITE)
     {
         if (rank_of(psq) < RANK_7)      // Single push
-            r |= db[index(Them, ksq[Them], ksq[Us], psq + DELTA_N)];
+            r |= db[index(Them, ksq[Them], ksq[Us], psq + NORTH)];
 
         if (   rank_of(psq) == RANK_2   // Double push
-            && psq + DELTA_N != ksq[Us]
-            && psq + DELTA_N != ksq[Them])
-            r |= db[index(Them, ksq[Them], ksq[Us], psq + DELTA_N + DELTA_N)];
+            && psq + NORTH != ksq[Us]
+            && psq + NORTH != ksq[Them])
+            r |= db[index(Them, ksq[Them], ksq[Us], psq + NORTH + NORTH)];
     }
 
     return result = r & Good  ? Good  : r & UNKNOWN ? UNKNOWN : Bad;