]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/bitboard.cpp
Fix magic boosters conversion
[stockfish] / src / bitboard.cpp
index 19599a5124bdc54cf4e93a9b77c2b02a45a62b39..3df7d42546b333935d45cfce913a7330bc6a3c49 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 /*
   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
-  Copyright (C) 2008-2013 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
+  Copyright (C) 2008-2014 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
 
   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
   it under the terms of the GNU General Public License as published by
@@ -119,7 +119,7 @@ Square msb(Bitboard b) {
       result += 8;
   }
 
-  return (Square)(result + MS1BTable[b32]);
+  return Square(result + MS1BTable[b32]);
 }
 
 #endif // ifndef USE_BSFQ
@@ -146,29 +146,22 @@ const std::string Bitboards::pretty(Bitboard b) {
 }
 
 
-/// Bitboards::init() initializes various bitboard arrays. It is called during
-/// program initialization.
+/// Bitboards::init() initializes various bitboard tables. It is called at
+/// startup and relies on global objects to be already zero-initialized.
 
 void Bitboards::init() {
 
-  for (int k = 0, i = 0; i < 8; ++i)
-      while (k < (2 << i))
-          MS1BTable[k++] = i;
-
-  for (int i = 0; i < 64; ++i)
-      BSFTable[bsf_index(1ULL << i)] = Square(i);
-
   for (Square s = SQ_A1; s <= SQ_H8; ++s)
-      SquareBB[s] = 1ULL << s;
+      BSFTable[bsf_index(SquareBB[s] = 1ULL << s)] = s;
 
-  FileBB[FILE_A] = FileABB;
-  RankBB[RANK_1] = Rank1BB;
+  for (Bitboard b = 1; b < 256; ++b)
+      MS1BTable[b] = more_than_one(b) ? MS1BTable[b - 1] : lsb(b);
 
-  for (int i = 1; i < 8; ++i)
-  {
-      FileBB[i] = FileBB[i - 1] << 1;
-      RankBB[i] = RankBB[i - 1] << 8;
-  }
+  for (File f = FILE_A; f <= FILE_H; ++f)
+      FileBB[f] = f > FILE_A ? FileBB[f - 1] << 1 : FileABB;
+
+  for (Rank r = RANK_1; r <= RANK_8; ++r)
+      RankBB[r] = r > RANK_1 ? RankBB[r - 1] << 8 : Rank1BB;
 
   for (File f = FILE_A; f <= FILE_H; ++f)
       AdjacentFilesBB[f] = (f > FILE_A ? FileBB[f - 1] : 0) | (f < FILE_H ? FileBB[f + 1] : 0);
@@ -186,11 +179,11 @@ void Bitboards::init() {
 
   for (Square s1 = SQ_A1; s1 <= SQ_H8; ++s1)
       for (Square s2 = SQ_A1; s2 <= SQ_H8; ++s2)
-      {
-          SquareDistance[s1][s2] = std::max(file_distance(s1, s2), rank_distance(s1, s2));
           if (s1 != s2)
-             DistanceRingsBB[s1][SquareDistance[s1][s2] - 1] |= s2;
-      }
+          {
+              SquareDistance[s1][s2] = std::max(file_distance(s1, s2), rank_distance(s1, s2));
+              DistanceRingsBB[s1][SquareDistance[s1][s2] - 1] |= s2;
+          }
 
   int steps[][9] = { {}, { 7, 9 }, { 17, 15, 10, 6, -6, -10, -15, -17 },
                      {}, {}, {}, { 9, 7, -7, -9, 8, 1, -1, -8 } };
@@ -253,20 +246,6 @@ namespace {
   }
 
 
-  Bitboard pick_random(RKISS& rk, int booster) {
-
-    // Values s1 and s2 are used to rotate the candidate magic of a
-    // quantity known to be optimal to quickly find the magics.
-    int s1 = booster & 63, s2 = (booster >> 6) & 63;
-
-    Bitboard m = rk.rand<Bitboard>();
-    m = (m >> s1) | (m << (64 - s1));
-    m &= rk.rand<Bitboard>();
-    m = (m >> s2) | (m << (64 - s2));
-    return m & rk.rand<Bitboard>();
-  }
-
-
   // init_magics() computes all rook and bishop attacks at startup. Magic
   // bitboards are used to look up attacks of sliding pieces. As a reference see
   // chessprogramming.wikispaces.com/Magic+Bitboards. In particular, here we
@@ -275,8 +254,9 @@ namespace {
   void init_magics(Bitboard table[], Bitboard* attacks[], Bitboard magics[],
                    Bitboard masks[], unsigned shifts[], Square deltas[], Fn index) {
 
-    int MagicBoosters[][8] = { { 3191, 2184, 1310, 3618, 2091, 1308, 2452, 3996 },
-                               { 1059, 3608,  605, 3234, 3326,   38, 2029, 3043 } };
+    int MagicBoosters[][8] = { {  969, 1976, 2850,  542, 2069, 2852, 1708,  164 },
+                               { 3101,  552, 3555,  926,  834,   26, 2131, 1117 } };
+
     RKISS rk;
     Bitboard occupancy[4096], reference[4096], edges, b;
     int i, size, booster;
@@ -316,7 +296,7 @@ namespace {
         // Find a magic for square 's' picking up an (almost) random number
         // until we find the one that passes the verification test.
         do {
-            do magics[s] = pick_random(rk, booster);
+            do magics[s] = rk.magic_rand<Bitboard>(booster);
             while (popcount<Max15>((magics[s] * masks[s]) >> 56) < 6);
 
             std::memset(attacks[s], 0, size * sizeof(Bitboard));
@@ -332,11 +312,11 @@ namespace {
                 if (attack && attack != reference[i])
                     break;
 
-                assert(reference[i] != 0);
+                assert(reference[i]);
 
                 attack = reference[i];
             }
-        } while (i != size);
+        } while (i < size);
     }
   }
 }