]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/bitboard.cpp
Use self-describing constants instead of numbers
[stockfish] / src / bitboard.cpp
index 1bae6843df5303d3d7379e335debd7c02946b898..425dc8ad796207cdfa6f79c0b0055abb61259619 100644 (file)
 
 #include "bitboard.h"
 #include "bitcount.h"
+#include "misc.h"
 #include "rkiss.h"
 
 CACHE_LINE_ALIGNMENT
 
-Bitboard RMasks[64];
-Bitboard RMagics[64];
-Bitboard* RAttacks[64];
-unsigned RShifts[64];
-
-Bitboard BMasks[64];
-Bitboard BMagics[64];
-Bitboard* BAttacks[64];
-unsigned BShifts[64];
-
-Bitboard SquareBB[64];
-Bitboard FileBB[8];
-Bitboard RankBB[8];
-Bitboard AdjacentFilesBB[8];
-Bitboard ThisAndAdjacentFilesBB[8];
-Bitboard InFrontBB[2][8];
-Bitboard StepAttacksBB[16][64];
-Bitboard BetweenBB[64][64];
-Bitboard ForwardBB[2][64];
-Bitboard PassedPawnMask[2][64];
-Bitboard AttackSpanMask[2][64];
-Bitboard PseudoAttacks[6][64];
-
-uint8_t BitCount8Bit[256];
-int SquareDistance[64][64];
+Bitboard RMasks[SQUARE_NB];
+Bitboard RMagics[SQUARE_NB];
+Bitboard* RAttacks[SQUARE_NB];
+unsigned RShifts[SQUARE_NB];
+
+Bitboard BMasks[SQUARE_NB];
+Bitboard BMagics[SQUARE_NB];
+Bitboard* BAttacks[SQUARE_NB];
+unsigned BShifts[SQUARE_NB];
+
+Bitboard SquareBB[SQUARE_NB];
+Bitboard FileBB[FILE_NB];
+Bitboard RankBB[RANK_NB];
+Bitboard AdjacentFilesBB[FILE_NB];
+Bitboard ThisAndAdjacentFilesBB[FILE_NB];
+Bitboard InFrontBB[COLOR_NB][RANK_NB];
+Bitboard StepAttacksBB[PIECE_NB][SQUARE_NB];
+Bitboard BetweenBB[SQUARE_NB][SQUARE_NB];
+Bitboard DistanceRingsBB[SQUARE_NB][8];
+Bitboard ForwardBB[COLOR_NB][SQUARE_NB];
+Bitboard PassedPawnMask[COLOR_NB][SQUARE_NB];
+Bitboard AttackSpanMask[COLOR_NB][SQUARE_NB];
+Bitboard PseudoAttacks[PIECE_TYPE_NB][SQUARE_NB];
+
+int SquareDistance[SQUARE_NB][SQUARE_NB];
 
 namespace {
 
+  // De Bruijn sequences. See chessprogramming.wikispaces.com/BitScan
+  const uint64_t DeBruijn_64 = 0x3F79D71B4CB0A89ULL;
+  const uint32_t DeBruijn_32 = 0x783A9B23;
+
   CACHE_LINE_ALIGNMENT
 
-  int BSFTable[64];
   int MS1BTable[256];
+  Square BSFTable[SQUARE_NB];
   Bitboard RTable[0x19000]; // Storage space for rook attacks
   Bitboard BTable[0x1480];  // Storage space for bishop attacks
 
@@ -66,42 +71,31 @@ namespace {
 
   void init_magics(Bitboard table[], Bitboard* attacks[], Bitboard magics[],
                    Bitboard masks[], unsigned shifts[], Square deltas[], Fn index);
-}
-
-/// first_1() finds the least significant nonzero bit in a nonzero bitboard.
-/// pop_1st_bit() finds and clears the least significant nonzero bit in a
-/// nonzero bitboard.
 
-#if defined(IS_64BIT) && !defined(USE_BSFQ)
+  FORCE_INLINE unsigned bsf_index(Bitboard b) {
 
-Square first_1(Bitboard b) {
-  return Square(BSFTable[((b & -b) * 0x218A392CD3D5DBFULL) >> 58]);
+    // Matt Taylor's folding for 32 bit systems, extended to 64 bits by Kim Walisch
+    b ^= (b - 1);
+    return Is64Bit ? (b * DeBruijn_64) >> 58
+                   : ((unsigned(b) ^ unsigned(b >> 32)) * DeBruijn_32) >> 26;
+  }
 }
 
-Square pop_1st_bit(Bitboard* b) {
-  Bitboard bb = *b;
-  *b &= (*b - 1);
-  return Square(BSFTable[((bb & -bb) * 0x218A392CD3D5DBFULL) >> 58]);
-}
+/// lsb()/msb() finds the least/most significant bit in a nonzero bitboard.
+/// pop_lsb() finds and clears the least significant bit in a nonzero bitboard.
 
-#elif !defined(USE_BSFQ)
+#if !defined(USE_BSFQ)
 
-Square first_1(Bitboard b) {
-  b ^= (b - 1);
-  uint32_t fold = unsigned(b) ^ unsigned(b >> 32);
-  return Square(BSFTable[(fold * 0x783A9B23) >> 26]);
-}
+Square lsb(Bitboard b) { return BSFTable[bsf_index(b)]; }
 
-Square pop_1st_bit(Bitboard* b) {
+Square pop_lsb(Bitboard* b) {
 
   Bitboard bb = *b;
   *b = bb & (bb - 1);
-  bb ^= (bb - 1);
-  uint32_t fold = unsigned(bb) ^ unsigned(bb >> 32);
-  return Square(BSFTable[(fold * 0x783A9B23) >> 26]);
+  return BSFTable[bsf_index(bb)];
 }
 
-Square last_1(Bitboard b) {
+Square msb(Bitboard b) {
 
   unsigned b32;
   int result = 0;
@@ -126,7 +120,7 @@ Square last_1(Bitboard b) {
       result += 8;
   }
 
-  return Square(result + MS1BTable[b32]);
+  return (Square)(result + MS1BTable[b32]);
 }
 
 #endif // !defined(USE_BSFQ)
@@ -137,16 +131,18 @@ Square last_1(Bitboard b) {
 
 void Bitboards::print(Bitboard b) {
 
+  sync_cout;
+
   for (Rank rank = RANK_8; rank >= RANK_1; rank--)
   {
       std::cout << "+---+---+---+---+---+---+---+---+" << '\n';
 
       for (File file = FILE_A; file <= FILE_H; file++)
-          std::cout << "| " << ((b & make_square(file, rank)) ? "X " : "  ");
+          std::cout << "| " << (b & (file | rank) ? "X " : "  ");
 
       std::cout << "|\n";
   }
-  std::cout << "+---+---+---+---+---+---+---+---+" << std::endl;
+  std::cout << "+---+---+---+---+---+---+---+---+" << sync_endl;
 }
 
 
@@ -159,8 +155,8 @@ void Bitboards::init() {
       while (k < (2 << i))
           MS1BTable[k++] = i;
 
-  for (Bitboard b = 0; b < 256; b++)
-      BitCount8Bit[b] = (uint8_t)popcount<Max15>(b);
+  for (int i = 0; i < 64; i++)
+      BSFTable[bsf_index(1ULL << i)] = Square(i);
 
   for (Square s = SQ_A1; s <= SQ_H8; s++)
       SquareBB[s] = 1ULL << s;
@@ -195,16 +191,11 @@ void Bitboards::init() {
       for (Square s2 = SQ_A1; s2 <= SQ_H8; s2++)
           SquareDistance[s1][s2] = std::max(file_distance(s1, s2), rank_distance(s1, s2));
 
-  for (int i = 0; i < 64; i++)
-      if (!Is64Bit) // Matt Taylor's folding trick for 32 bit systems
-      {
-          Bitboard b = 1ULL << i;
-          b ^= b - 1;
-          b ^= b >> 32;
-          BSFTable[(uint32_t)(b * 0x783A9B23) >> 26] = i;
-      }
-      else
-          BSFTable[((1ULL << i) * 0x218A392CD3D5DBFULL) >> 58] = i;
+  for (Square s1 = SQ_A1; s1 <= SQ_H8; s1++)
+      for (int d = 1; d < 8; d++)
+          for (Square s2 = SQ_A1; s2 <= SQ_H8; s2++)
+              if (SquareDistance[s1][s2] == d)
+                  DistanceRingsBB[s1][d - 1] |= s2;
 
   int steps[][9] = { {}, { 7, 9 }, { 17, 15, 10, 6, -6, -10, -15, -17 },
                      {}, {}, {}, { 9, 7, -7, -9, 8, 1, -1, -8 } };
@@ -265,25 +256,17 @@ namespace {
   }
 
 
-  Bitboard pick_random(Bitboard mask, RKISS& rk, int booster) {
-
-    Bitboard magic;
+  Bitboard pick_random(RKISS& rk, int booster) {
 
     // Values s1 and s2 are used to rotate the candidate magic of a
     // quantity known to be the optimal to quickly find the magics.
     int s1 = booster & 63, s2 = (booster >> 6) & 63;
 
-    while (true)
-    {
-        magic = rk.rand<Bitboard>();
-        magic = (magic >> s1) | (magic << (64 - s1));
-        magic &= rk.rand<Bitboard>();
-        magic = (magic >> s2) | (magic << (64 - s2));
-        magic &= rk.rand<Bitboard>();
-
-        if (BitCount8Bit[(mask * magic) >> 56] >= 6)
-            return magic;
-    }
+    Bitboard m = rk.rand<Bitboard>();
+    m = (m >> s1) | (m << (64 - s1));
+    m &= rk.rand<Bitboard>();
+    m = (m >> s2) | (m << (64 - s2));
+    return m & rk.rand<Bitboard>();
   }
 
 
@@ -336,7 +319,9 @@ namespace {
         // Find a magic for square 's' picking up an (almost) random number
         // until we find the one that passes the verification test.
         do {
-            magics[s] = pick_random(masks[s], rk, booster);
+            do magics[s] = pick_random(rk, booster);
+            while (popcount<Max15>((magics[s] * masks[s]) >> 56) < 6);
+
             memset(attacks[s], 0, size * sizeof(Bitboard));
 
             // A good magic must map every possible occupancy to an index that
@@ -350,6 +335,8 @@ namespace {
                 if (attack && attack != reference[i])
                     break;
 
+                assert(reference[i] != 0);
+
                 attack = reference[i];
             }
         } while (i != size);