]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/bitboard.cpp
Speedup sliders attacks for 32bit CPU
[stockfish] / src / bitboard.cpp
index 57b24e2ef61b88ce5a4785b368df05739ffbbd44..c67c01a62ff258dfaa0438152cb1d2e45304d8e6 100644 (file)
 #include "bitcount.h"
 #include "rkiss.h"
 
+CACHE_LINE_ALIGNMENT
+
 Bitboard RMasks[64];
 Bitboard RMagics[64];
 Bitboard* RAttacks[64];
-int RShifts[64];
+unsigned RShifts[64];
 
 Bitboard BMasks[64];
 Bitboard BMagics[64];
 Bitboard* BAttacks[64];
-int BShifts[64];
-
-Bitboard SetMaskBB[65];
-Bitboard ClearMaskBB[65];
+unsigned BShifts[64];
 
+Bitboard SquareBB[64];
 Bitboard FileBB[8];
 Bitboard RankBB[8];
-Bitboard NeighboringFilesBB[8];
-Bitboard ThisAndNeighboringFilesBB[8];
+Bitboard AdjacentFilesBB[8];
+Bitboard ThisAndAdjacentFilesBB[8];
 Bitboard InFrontBB[2][8];
 Bitboard StepAttacksBB[16][64];
 Bitboard BetweenBB[64][64];
 Bitboard SquaresInFrontMask[2][64];
 Bitboard PassedPawnMask[2][64];
 Bitboard AttackSpanMask[2][64];
-
-Bitboard BishopPseudoAttacks[64];
-Bitboard RookPseudoAttacks[64];
-Bitboard QueenPseudoAttacks[64];
+Bitboard PseudoAttacks[6][64];
 
 uint8_t BitCount8Bit[256];
 int SquareDistance[64][64];
@@ -61,11 +58,13 @@ namespace {
   CACHE_LINE_ALIGNMENT
 
   int BSFTable[64];
-  Bitboard RookTable[0x19000];  // Storage space for rook attacks
-  Bitboard BishopTable[0x1480]; // Storage space for bishop attacks
+  Bitboard RTable[0x19000]; // Storage space for rook attacks
+  Bitboard BTable[0x1480];  // Storage space for bishop attacks
+
+  typedef unsigned (Fn)(Square, Bitboard);
 
-  void init_magic_bitboards(PieceType pt, Bitboard* attacks[], Bitboard magics[],
-                            Bitboard masks[], int shifts[]);
+  void init_magics(Bitboard table[], Bitboard* attacks[], Bitboard magics[],
+                   Bitboard masks[], unsigned shifts[], Square deltas[], Fn get_index);
 }
 
 
@@ -78,7 +77,7 @@ void print_bitboard(Bitboard b) {
   {
       std::cout << "+---+---+---+---+---+---+---+---+" << '\n';
       for (File f = FILE_A; f <= FILE_H; f++)
-          std::cout << "| " << (bit_is_set(b, make_square(f, r)) ? "X " : "  ");
+          std::cout << "| " << ((b & make_square(f, r)) ? "X " : "  ");
 
       std::cout << "|\n";
   }
@@ -157,12 +156,7 @@ void bitboards_init() {
       BitCount8Bit[b] = (uint8_t)popcount<Max15>(b);
 
   for (Square s = SQ_A1; s <= SQ_H8; s++)
-  {
-      SetMaskBB[s] = 1ULL << s;
-      ClearMaskBB[s] = ~SetMaskBB[s];
-  }
-
-  ClearMaskBB[SQ_NONE] = ~0ULL;
+      SquareBB[s] = 1ULL << s;
 
   FileBB[FILE_A] = FileABB;
   RankBB[RANK_1] = Rank1BB;
@@ -175,8 +169,8 @@ void bitboards_init() {
 
   for (int f = FILE_A; f <= FILE_H; f++)
   {
-      NeighboringFilesBB[f] = (f > FILE_A ? FileBB[f - 1] : 0) | (f < FILE_H ? FileBB[f + 1] : 0);
-      ThisAndNeighboringFilesBB[f] = FileBB[f] | NeighboringFilesBB[f];
+      AdjacentFilesBB[f] = (f > FILE_A ? FileBB[f - 1] : 0) | (f < FILE_H ? FileBB[f + 1] : 0);
+      ThisAndAdjacentFilesBB[f] = FileBB[f] | AdjacentFilesBB[f];
   }
 
   for (int rw = RANK_7, rb = RANK_2; rw >= RANK_1; rw--, rb++)
@@ -189,8 +183,8 @@ void bitboards_init() {
       for (Square s = SQ_A1; s <= SQ_H8; s++)
       {
           SquaresInFrontMask[c][s] = in_front_bb(c, s) & file_bb(s);
-          PassedPawnMask[c][s]     = in_front_bb(c, s) & this_and_neighboring_files_bb(file_of(s));
-          AttackSpanMask[c][s]     = in_front_bb(c, s) & neighboring_files_bb(file_of(s));
+          PassedPawnMask[c][s]     = in_front_bb(c, s) & this_and_adjacent_files_bb(file_of(s));
+          AttackSpanMask[c][s]     = in_front_bb(c, s) & adjacent_files_bb(file_of(s));
       }
 
   for (Square s1 = SQ_A1; s1 <= SQ_H8; s1++)
@@ -219,55 +213,52 @@ void bitboards_init() {
                   Square to = s + Square(c == WHITE ? steps[pt][k] : -steps[pt][k]);
 
                   if (square_is_ok(to) && square_distance(s, to) < 3)
-                      set_bit(&StepAttacksBB[make_piece(c, pt)][s], to);
+                      StepAttacksBB[make_piece(c, pt)][s] |= to;
               }
 
-  init_magic_bitboards(ROOK, RAttacks, RMagics, RMasks, RShifts);
-  init_magic_bitboards(BISHOP, BAttacks, BMagics, BMasks, BShifts);
+  Square RDeltas[] = { DELTA_N,  DELTA_E,  DELTA_S,  DELTA_W  };
+  Square BDeltas[] = { DELTA_NE, DELTA_SE, DELTA_SW, DELTA_NW };
+
+  init_magics(RTable, RAttacks, RMagics, RMasks, RShifts, RDeltas, r_index);
+  init_magics(BTable, BAttacks, BMagics, BMasks, BShifts, BDeltas, b_index);
 
   for (Square s = SQ_A1; s <= SQ_H8; s++)
   {
-      BishopPseudoAttacks[s] = bishop_attacks_bb(s, 0);
-      RookPseudoAttacks[s]   = rook_attacks_bb(s, 0);
-      QueenPseudoAttacks[s]  = queen_attacks_bb(s, 0);
+      PseudoAttacks[BISHOP][s] = bishop_attacks_bb(s, 0);
+      PseudoAttacks[ROOK][s]   = rook_attacks_bb(s, 0);
+      PseudoAttacks[QUEEN][s]  = PseudoAttacks[BISHOP][s] | PseudoAttacks[ROOK][s];
   }
 
   for (Square s1 = SQ_A1; s1 <= SQ_H8; s1++)
       for (Square s2 = SQ_A1; s2 <= SQ_H8; s2++)
-          if (bit_is_set(QueenPseudoAttacks[s1], s2))
+          if (PseudoAttacks[QUEEN][s1] & s2)
           {
               Square delta = (s2 - s1) / square_distance(s1, s2);
 
               for (Square s = s1 + delta; s != s2; s += delta)
-                  set_bit(&BetweenBB[s1][s2], s);
+                  BetweenBB[s1][s2] |= s;
           }
 }
 
 
 namespace {
 
-  Bitboard sliding_attacks(PieceType pt, Square sq, Bitboard occupied) {
+  Bitboard sliding_attack(Square deltas[], Square sq, Bitboard occupied) {
 
-    Square deltas[][4] = { { DELTA_N,  DELTA_E,  DELTA_S,  DELTA_W  },
-                           { DELTA_NE, DELTA_SE, DELTA_SW, DELTA_NW } };
-    Bitboard attacks = 0;
-    Square* delta = (pt == ROOK ? deltas[0] : deltas[1]);
+    Bitboard attack = 0;
 
     for (int i = 0; i < 4; i++)
-    {
-        Square s = sq + delta[i];
-
-        while (square_is_ok(s) && square_distance(s, s - delta[i]) == 1)
+        for (Square s = sq + deltas[i];
+             square_is_ok(s) && square_distance(s, s - deltas[i]) == 1;
+             s += deltas[i])
         {
-            set_bit(&attacks, s);
+            attack |= s;
 
-            if (bit_is_set(occupied, s))
+            if (occupied & s)
                 break;
-
-            s += delta[i];
         }
-    }
-    return attacks;
+
+    return attack;
   }
 
 
@@ -293,22 +284,22 @@ namespace {
   }
 
 
-  // init_magic_bitboards() computes all rook and bishop magics at startup.
-  // Magic bitboards are used to look up attacks of sliding pieces. As reference
-  // see chessprogramming.wikispaces.com/Magic+Bitboards. In particular, here we
+  // init_magics() computes all rook and bishop attacks at startup. Magic
+  // bitboards are used to look up attacks of sliding pieces. As a reference see
+  // chessprogramming.wikispaces.com/Magic+Bitboards. In particular, here we
   // use the so called "fancy" approach.
 
-  void init_magic_bitboards(PieceType pt, Bitboard* attacks[], Bitboard magics[],
-                            Bitboard masks[], int shifts[]) {
+  void init_magics(Bitboard table[], Bitboard* attacks[], Bitboard magics[],
+                   Bitboard masks[], unsigned shifts[], Square deltas[], Fn get_index) {
 
     int MagicBoosters[][8] = { { 3191, 2184, 1310, 3618, 2091, 1308, 2452, 3996 },
                                { 1059, 3608,  605, 3234, 3326,   38, 2029, 3043 } };
     RKISS rk;
     Bitboard occupancy[4096], reference[4096], edges, b;
-    int i, size, index, booster;
+    int i, size, booster;
 
     // attacks[s] is a pointer to the beginning of the attacks table for square 's'
-    attacks[SQ_A1] = (pt == ROOK ? RookTable : BishopTable);
+    attacks[SQ_A1] = table;
 
     for (Square s = SQ_A1; s <= SQ_H8; s++)
     {
@@ -320,15 +311,15 @@ namespace {
         // all the attacks for each possible subset of the mask and so is 2 power
         // the number of 1s of the mask. Hence we deduce the size of the shift to
         // apply to the 64 or 32 bits word to get the index.
-        masks[s]  = sliding_attacks(pt, s, 0) & ~edges;
+        masks[s]  = sliding_attack(deltas, s, 0) & ~edges;
         shifts[s] = (Is64Bit ? 64 : 32) - popcount<Max15>(masks[s]);
 
         // Use Carry-Rippler trick to enumerate all subsets of masks[s] and
-        // store the corresponding sliding attacks bitboard in reference[].
+        // store the corresponding sliding attack bitboard in reference[].
         b = size = 0;
         do {
             occupancy[size] = b;
-            reference[size++] = sliding_attacks(pt, s, b);
+            reference[size++] = sliding_attack(deltas, s, b);
             b = (b - masks[s]) & masks[s];
         } while (b);
 
@@ -351,14 +342,12 @@ namespace {
             // effect of verifying the magic.
             for (i = 0; i < size; i++)
             {
-                index = (pt == ROOK ? rook_index(s, occupancy[i])
-                                    : bishop_index(s, occupancy[i]));
-
-                if (!attacks[s][index])
-                    attacks[s][index] = reference[i];
+                Bitboard& attack = attacks[s][get_index(s, occupancy[i])];
 
-                else if (attacks[s][index] != reference[i])
+                if (attack && attack != reference[i])
                     break;
+
+                attack = reference[i];
             }
         } while (i != size);
     }