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[stockfish] / src / bitboard.h
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@@ -2,13 +2,13 @@
   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
   Copyright (C) 2008-2015 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
+  Copyright (C) 2015-2016 Marco Costalba, Joona Kiiski, Gary Linscott, Tord Romstad
 
   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
   it under the terms of the GNU General Public License as published by
   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
   (at your option) any later version.
 
-
   Stockfish is distributed in the hope that it will be useful,
   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
@@ -61,16 +61,6 @@ const Bitboard Rank8BB = Rank1BB << (8 * 7);
 
 extern int SquareDistance[SQUARE_NB][SQUARE_NB];
 
-extern Bitboard  RookMasks  [SQUARE_NB];
-extern Bitboard  RookMagics [SQUARE_NB];
-extern Bitboard* RookAttacks[SQUARE_NB];
-extern unsigned  RookShifts [SQUARE_NB];
-
-extern Bitboard  BishopMasks  [SQUARE_NB];
-extern Bitboard  BishopMagics [SQUARE_NB];
-extern Bitboard* BishopAttacks[SQUARE_NB];
-extern unsigned  BishopShifts [SQUARE_NB];
-
 extern Bitboard SquareBB[SQUARE_NB];
 extern Bitboard FileBB[FILE_NB];
 extern Bitboard RankBB[RANK_NB];
@@ -200,14 +190,6 @@ inline Bitboard passed_pawn_mask(Color c, Square s) {
 }
 
 
-/// squares_of_color() returns a bitboard representing all the squares of the
-/// same color of the given one.
-
-inline Bitboard squares_of_color(Square s) {
-  return DarkSquares & s ? DarkSquares : ~DarkSquares;
-}
-
-
 /// aligned() returns true if the squares s1, s2 and s3 are aligned either on a
 /// straight or on a diagonal line.
 
@@ -231,7 +213,14 @@ template<> inline int distance<Rank>(Square x, Square y) { return distance(rank_
 /// piece of type Pt (bishop or rook) placed on 's'. The helper magic_index()
 /// looks up the index using the 'magic bitboards' approach.
 template<PieceType Pt>
-FORCE_INLINE unsigned magic_index(Square s, Bitboard occupied) {
+inline unsigned magic_index(Square s, Bitboard occupied) {
+
+  extern Bitboard RookMasks[SQUARE_NB];
+  extern Bitboard RookMagics[SQUARE_NB];
+  extern unsigned RookShifts[SQUARE_NB];
+  extern Bitboard BishopMasks[SQUARE_NB];
+  extern Bitboard BishopMagics[SQUARE_NB];
+  extern unsigned BishopShifts[SQUARE_NB];
 
   Bitboard* const Masks  = Pt == ROOK ? RookMasks  : BishopMasks;
   Bitboard* const Magics = Pt == ROOK ? RookMagics : BishopMagics;
@@ -250,6 +239,10 @@ FORCE_INLINE unsigned magic_index(Square s, Bitboard occupied) {
 
 template<PieceType Pt>
 inline Bitboard attacks_bb(Square s, Bitboard occupied) {
+
+  extern Bitboard* RookAttacks[SQUARE_NB];
+  extern Bitboard* BishopAttacks[SQUARE_NB];
+
   return (Pt == ROOK ? RookAttacks : BishopAttacks)[s][magic_index<Pt>(s, occupied)];
 }
 
@@ -265,56 +258,61 @@ inline Bitboard attacks_bb(Piece pc, Square s, Bitboard occupied) {
 }
 
 
-/// lsb() and msb() return the least/most significant bit in a non-zero bitboard
+/// popcount() counts the number of non-zero bits in a bitboard
 
-#ifdef USE_BSFQ
+inline int popcount(Bitboard b) {
 
-#  if defined(_MSC_VER) && !defined(__INTEL_COMPILER)
+#ifndef USE_POPCNT
 
-FORCE_INLINE Square lsb(Bitboard b) {
-  unsigned long idx;
-  _BitScanForward64(&idx, b);
-  return (Square) idx;
-}
+  extern uint8_t PopCnt16[1 << 16];
+  union { Bitboard bb; uint16_t u[4]; } v = { b };
+  return PopCnt16[v.u[0]] + PopCnt16[v.u[1]] + PopCnt16[v.u[2]] + PopCnt16[v.u[3]];
 
-FORCE_INLINE Square msb(Bitboard b) {
-  unsigned long idx;
-  _BitScanReverse64(&idx, b);
-  return (Square) idx;
-}
+#elif defined(_MSC_VER) || defined(__INTEL_COMPILER)
 
-#  elif defined(__arm__)
+  return (int)_mm_popcnt_u64(b);
 
-FORCE_INLINE int lsb32(uint32_t v) {
-  __asm__("rbit %0, %1" : "=r"(v) : "r"(v));
-  return __builtin_clz(v);
+#else // Assumed gcc or compatible compiler
+
+  return __builtin_popcountll(b);
+
+#endif
 }
 
-FORCE_INLINE Square msb(Bitboard b) {
-  return (Square) (63 - __builtin_clzll(b));
+
+/// lsb() and msb() return the least/most significant bit in a non-zero bitboard
+
+#if defined(__GNUC__)
+
+inline Square lsb(Bitboard b) {
+  assert(b);
+  return Square(__builtin_ctzll(b));
 }
 
-FORCE_INLINE Square lsb(Bitboard b) {
-  return (Square) (uint32_t(b) ? lsb32(uint32_t(b)) : 32 + lsb32(uint32_t(b >> 32)));
+inline Square msb(Bitboard b) {
+  assert(b);
+  return Square(63 - __builtin_clzll(b));
 }
 
-#  else // Assumed gcc or compatible compiler
+#elif defined(_WIN64) && defined(_MSC_VER)
 
-FORCE_INLINE Square lsb(Bitboard b) { // Assembly code by Heinz van Saanen
-  Bitboard idx;
-  __asm__("bsfq %1, %0": "=r"(idx): "rm"(b) );
+inline Square lsb(Bitboard b) {
+  assert(b);
+  unsigned long idx;
+  _BitScanForward64(&idx, b);
   return (Square) idx;
 }
 
-FORCE_INLINE Square msb(Bitboard b) {
-  Bitboard idx;
-  __asm__("bsrq %1, %0": "=r"(idx): "rm"(b) );
+inline Square msb(Bitboard b) {
+  assert(b);
+  unsigned long idx;
+  _BitScanReverse64(&idx, b);
   return (Square) idx;
 }
 
-#  endif
+#else
 
-#else // ifdef(USE_BSFQ)
+#define NO_BSF // Fallback on software implementation for other cases
 
 Square lsb(Bitboard b);
 Square msb(Bitboard b);
@@ -324,7 +322,7 @@ Square msb(Bitboard b);
 
 /// pop_lsb() finds and clears the least significant bit in a non-zero bitboard
 
-FORCE_INLINE Square pop_lsb(Bitboard* b) {
+inline Square pop_lsb(Bitboard* b) {
   const Square s = lsb(*b);
   *b &= *b - 1;
   return s;