]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/bitboard.h
Retire direction.cpp
[stockfish] / src / bitboard.h
index 46f8fbd46a104ad173d80ec73db4608f1f331b73..599d0120da852fb4b379d27430a3b174e8055537 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 /*
   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
-  Copyright (C) 2008-2009 Marco Costalba
+  Copyright (C) 2008-2010 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
 
   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
   it under the terms of the GNU General Public License as published by
@@ -26,7 +26,6 @@
 //// Includes
 ////
 
-#include "direction.h"
 #include "piece.h"
 #include "square.h"
 #include "types.h"
 //// Constants and variables
 ////
 
-const Bitboard EmptyBoardBB = 0ULL;
-
-const Bitboard WhiteSquaresBB = 0x55AA55AA55AA55AAULL;
-const Bitboard BlackSquaresBB = 0xAA55AA55AA55AA55ULL;
+const Bitboard EmptyBoardBB = 0;
 
 const Bitboard FileABB = 0x0101010101010101ULL;
-const Bitboard FileBBB = 0x0202020202020202ULL;
-const Bitboard FileCBB = 0x0404040404040404ULL;
-const Bitboard FileDBB = 0x0808080808080808ULL;
-const Bitboard FileEBB = 0x1010101010101010ULL;
-const Bitboard FileFBB = 0x2020202020202020ULL;
-const Bitboard FileGBB = 0x4040404040404040ULL;
-const Bitboard FileHBB = 0x8080808080808080ULL;
-
-const Bitboard Rank1BB = 0xFFULL;
-const Bitboard Rank2BB = 0xFF00ULL;
-const Bitboard Rank3BB = 0xFF0000ULL;
-const Bitboard Rank4BB = 0xFF000000ULL;
-const Bitboard Rank5BB = 0xFF00000000ULL;
-const Bitboard Rank6BB = 0xFF0000000000ULL;
-const Bitboard Rank7BB = 0xFF000000000000ULL;
-const Bitboard Rank8BB = 0xFF00000000000000ULL;
+const Bitboard FileBBB = FileABB << 1;
+const Bitboard FileCBB = FileABB << 2;
+const Bitboard FileDBB = FileABB << 3;
+const Bitboard FileEBB = FileABB << 4;
+const Bitboard FileFBB = FileABB << 5;
+const Bitboard FileGBB = FileABB << 6;
+const Bitboard FileHBB = FileABB << 7;
+
+const Bitboard Rank1BB = 0xFF;
+const Bitboard Rank2BB = Rank1BB << (8 * 1);
+const Bitboard Rank3BB = Rank1BB << (8 * 2);
+const Bitboard Rank4BB = Rank1BB << (8 * 3);
+const Bitboard Rank5BB = Rank1BB << (8 * 4);
+const Bitboard Rank6BB = Rank1BB << (8 * 5);
+const Bitboard Rank7BB = Rank1BB << (8 * 6);
+const Bitboard Rank8BB = Rank1BB << (8 * 7);
 
 extern const Bitboard SquaresByColorBB[2];
 extern const Bitboard FileBB[8];
@@ -71,11 +67,11 @@ extern Bitboard SetMaskBB[65];
 extern Bitboard ClearMaskBB[65];
 
 extern Bitboard StepAttackBB[16][64];
-extern Bitboard RayBB[64][8];
 extern Bitboard BetweenBB[64][64];
 
+extern Bitboard SquaresInFrontMask[2][64];
 extern Bitboard PassedPawnMask[2][64];
-extern Bitboard OutpostMask[2][64];
+extern Bitboard AttackSpanMask[2][64];
 
 extern const uint64_t RMult[64];
 extern const int RShift[64];
@@ -94,6 +90,7 @@ extern Bitboard RookPseudoAttacks[64];
 extern Bitboard QueenPseudoAttacks[64];
 
 extern uint8_t BitCount8Bit[256];
+extern int8_t DirectionTable[64][64];
 
 
 ////
@@ -127,9 +124,8 @@ inline void do_move_bb(Bitboard *b, Bitboard move_bb) {
   *b ^= move_bb;
 }
 
-/// rank_bb() and file_bb() gives a bitboard containing all squares on a given
-/// file or rank.  It is also possible to pass a square as input to these
-/// functions.
+/// rank_bb() and file_bb() take a file or a square as input, and return
+/// a bitboard representing all squares on the given file or rank.
 
 inline Bitboard rank_bb(Rank r) {
   return RankBB[r];
@@ -156,7 +152,7 @@ inline Bitboard neighboring_files_bb(File f) {
 }
 
 inline Bitboard neighboring_files_bb(Square s) {
-  return neighboring_files_bb(square_file(s));
+  return NeighboringFilesBB[square_file(s)];
 }
 
 
@@ -169,7 +165,7 @@ inline Bitboard this_and_neighboring_files_bb(File f) {
 }
 
 inline Bitboard this_and_neighboring_files_bb(Square s) {
-  return this_and_neighboring_files_bb(square_file(s));
+  return ThisAndNeighboringFilesBB[square_file(s)];
 }
 
 
@@ -195,7 +191,7 @@ inline Bitboard in_front_bb(Color c, Rank r) {
 }
 
 inline Bitboard in_front_bb(Color c, Square s) {
-  return in_front_bb(c, square_rank(s));
+  return InFrontBB[c][square_rank(s)];
 }
 
 
@@ -208,15 +204,7 @@ inline Bitboard behind_bb(Color c, Rank r) {
 }
 
 inline Bitboard behind_bb(Color c, Square s) {
-  return in_front_bb(opposite_color(c), square_rank(s));
-}
-
-
-/// ray_bb() gives a bitboard representing all squares along the ray in a
-/// given direction from a given square.
-
-inline Bitboard ray_bb(Square s, SignedDirection d) {
-  return RayBB[s][d];
+  return InFrontBB[opposite_color(c)][square_rank(s)];
 }
 
 
@@ -274,12 +262,11 @@ inline Bitboard squares_between(Square s1, Square s2) {
 
 /// squares_in_front_of takes a color and a square as input, and returns a
 /// bitboard representing all squares along the line in front of the square,
-/// from the point of view of the given color.  For instance,
-/// squares_in_front_of(BLACK, SQ_E4) returns a bitboard with the squares
-/// e3, e2 and e1 set.
+/// from the point of view of the given color. Definition of the table is:
+/// SquaresInFrontOf[c][s] = in_front_bb(c, s) & file_bb(s)
 
 inline Bitboard squares_in_front_of(Color c, Square s) {
-  return in_front_bb(c, s) & file_bb(s);
+  return SquaresInFrontMask[c][s];
 }
 
 
@@ -287,33 +274,45 @@ inline Bitboard squares_in_front_of(Color c, Square s) {
 /// behind the square instead of in front of the square.
 
 inline Bitboard squares_behind(Color c, Square s) {
-  return in_front_bb(opposite_color(c), s) & file_bb(s);
+  return SquaresInFrontMask[opposite_color(c)][s];
 }
 
 
 /// passed_pawn_mask takes a color and a square as input, and returns a
 /// bitboard mask which can be used to test if a pawn of the given color on
-/// the given square is a passed pawn.
+/// the given square is a passed pawn. Definition of the table is:
+/// PassedPawnMask[c][s] = in_front_bb(c, s) & this_and_neighboring_files_bb(s)
 
 inline Bitboard passed_pawn_mask(Color c, Square s) {
   return PassedPawnMask[c][s];
 }
 
 
-/// outpost_mask takes a color and a square as input, and returns a bitboard
-/// mask which can be used to test whether a piece on the square can possibly
-/// be driven away by an enemy pawn.
+/// attack_span_mask takes a color and a square as input, and returns a bitboard
+/// representing all squares that can be attacked by a pawn of the given color
+/// when it moves along its file starting from the given square. Definition is:
+/// AttackSpanMask[c][s] = in_front_bb(c, s) & neighboring_files_bb(s);
+
+inline Bitboard attack_span_mask(Color c, Square s) {
+  return AttackSpanMask[c][s];
+}
+
+
+/// squares_aligned returns true if the squares s1, s2 and s3 are aligned
+/// either on a straight or on a diagonal line.
 
-inline Bitboard outpost_mask(Color c, Square s) {
-  return OutpostMask[c][s];
+inline bool squares_aligned(Square s1, Square s2, Square s3) {
+  return   DirectionTable[s1][s2] != DELTA_NONE
+        && abs(DirectionTable[s1][s2]) ==  abs(DirectionTable[s2][s3]);
 }
 
 
-/// isolated_pawn_mask takes a square as input, and returns a bitboard mask
-/// which can be used to test whether a pawn on the given square is isolated.
+/// squares_straight_aligned returns true if the squares s1 and s2 are aligned
+/// on a straight line, either veritical or horizontal.
 
-inline Bitboard isolated_pawn_mask(Square s) {
-  return neighboring_files_bb(s);
+inline bool squares_straight_aligned(Square s1, Square s2) {
+  return   abs(DirectionTable[s1][s2]) == DELTA_N
+        || abs(DirectionTable[s1][s2]) == DELTA_E;
 }
 
 
@@ -349,7 +348,6 @@ extern Square pop_1st_bit(Bitboard* b);
 
 extern void print_bitboard(Bitboard b);
 extern void init_bitboards();
-extern int bitScanReverse32(uint32_t b);
 
 
 #endif // !defined(BITBOARD_H_INCLUDED)