]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/bitboard.h
Retire direction.cpp
[stockfish] / src / bitboard.h
index 9d0611867a4990ecf4f5e37ec48d39c4f8ef14b5..599d0120da852fb4b379d27430a3b174e8055537 100644 (file)
@@ -26,7 +26,6 @@
 //// Includes
 ////
 
-#include "direction.h"
 #include "piece.h"
 #include "square.h"
 #include "types.h"
 //// Constants and variables
 ////
 
-const Bitboard EmptyBoardBB = 0ULL;
-
-const Bitboard WhiteSquaresBB = 0x55AA55AA55AA55AAULL;
-const Bitboard BlackSquaresBB = 0xAA55AA55AA55AA55ULL;
+const Bitboard EmptyBoardBB = 0;
 
 const Bitboard FileABB = 0x0101010101010101ULL;
-const Bitboard FileBBB = 0x0202020202020202ULL;
-const Bitboard FileCBB = 0x0404040404040404ULL;
-const Bitboard FileDBB = 0x0808080808080808ULL;
-const Bitboard FileEBB = 0x1010101010101010ULL;
-const Bitboard FileFBB = 0x2020202020202020ULL;
-const Bitboard FileGBB = 0x4040404040404040ULL;
-const Bitboard FileHBB = 0x8080808080808080ULL;
-
-const Bitboard Rank1BB = 0xFFULL;
-const Bitboard Rank2BB = 0xFF00ULL;
-const Bitboard Rank3BB = 0xFF0000ULL;
-const Bitboard Rank4BB = 0xFF000000ULL;
-const Bitboard Rank5BB = 0xFF00000000ULL;
-const Bitboard Rank6BB = 0xFF0000000000ULL;
-const Bitboard Rank7BB = 0xFF000000000000ULL;
-const Bitboard Rank8BB = 0xFF00000000000000ULL;
+const Bitboard FileBBB = FileABB << 1;
+const Bitboard FileCBB = FileABB << 2;
+const Bitboard FileDBB = FileABB << 3;
+const Bitboard FileEBB = FileABB << 4;
+const Bitboard FileFBB = FileABB << 5;
+const Bitboard FileGBB = FileABB << 6;
+const Bitboard FileHBB = FileABB << 7;
+
+const Bitboard Rank1BB = 0xFF;
+const Bitboard Rank2BB = Rank1BB << (8 * 1);
+const Bitboard Rank3BB = Rank1BB << (8 * 2);
+const Bitboard Rank4BB = Rank1BB << (8 * 3);
+const Bitboard Rank5BB = Rank1BB << (8 * 4);
+const Bitboard Rank6BB = Rank1BB << (8 * 5);
+const Bitboard Rank7BB = Rank1BB << (8 * 6);
+const Bitboard Rank8BB = Rank1BB << (8 * 7);
 
 extern const Bitboard SquaresByColorBB[2];
 extern const Bitboard FileBB[8];
@@ -71,7 +67,6 @@ extern Bitboard SetMaskBB[65];
 extern Bitboard ClearMaskBB[65];
 
 extern Bitboard StepAttackBB[16][64];
-extern Bitboard RayBB[64][8];
 extern Bitboard BetweenBB[64][64];
 
 extern Bitboard SquaresInFrontMask[2][64];
@@ -95,6 +90,7 @@ extern Bitboard RookPseudoAttacks[64];
 extern Bitboard QueenPseudoAttacks[64];
 
 extern uint8_t BitCount8Bit[256];
+extern int8_t DirectionTable[64][64];
 
 
 ////
@@ -212,14 +208,6 @@ inline Bitboard behind_bb(Color c, Square s) {
 }
 
 
-/// ray_bb() gives a bitboard representing all squares along the ray in a
-/// given direction from a given square.
-
-inline Bitboard ray_bb(Square s, SignedDirection d) {
-  return RayBB[s][d];
-}
-
-
 /// Functions for computing sliding attack bitboards. rook_attacks_bb(),
 /// bishop_attacks_bb() and queen_attacks_bb() all take a square and a
 /// bitboard of occupied squares as input, and return a bitboard representing
@@ -310,6 +298,24 @@ inline Bitboard attack_span_mask(Color c, Square s) {
 }
 
 
+/// squares_aligned returns true if the squares s1, s2 and s3 are aligned
+/// either on a straight or on a diagonal line.
+
+inline bool squares_aligned(Square s1, Square s2, Square s3) {
+  return   DirectionTable[s1][s2] != DELTA_NONE
+        && abs(DirectionTable[s1][s2]) ==  abs(DirectionTable[s2][s3]);
+}
+
+
+/// squares_straight_aligned returns true if the squares s1 and s2 are aligned
+/// on a straight line, either veritical or horizontal.
+
+inline bool squares_straight_aligned(Square s1, Square s2) {
+  return   abs(DirectionTable[s1][s2]) == DELTA_N
+        || abs(DirectionTable[s1][s2]) == DELTA_E;
+}
+
+
 /// first_1() finds the least significant nonzero bit in a nonzero bitboard.
 /// pop_1st_bit() finds and clears the least significant nonzero bit in a
 /// nonzero bitboard.