]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/bitboard.h
Make init_magic() piece agnostic
[stockfish] / src / bitboard.h
index 9685b9d429a24846dbc30acecf3adbc31680422c..945791249a212b6d3f327b5447c460d223981966 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 /*
   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
-  Copyright (C) 2008-2010 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
+  Copyright (C) 2008-2012 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
 
   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
   it under the terms of the GNU General Public License as published by
@@ -24,8 +24,8 @@
 #include "types.h"
 
 extern Bitboard FileBB[8];
-extern Bitboard NeighboringFilesBB[8];
-extern Bitboard ThisAndNeighboringFilesBB[8];
+extern Bitboard AdjacentFilesBB[8];
+extern Bitboard ThisAndAdjacentFilesBB[8];
 extern Bitboard RankBB[8];
 extern Bitboard InFrontBB[2][8];
 
@@ -49,9 +49,7 @@ extern int BShifts[64];
 extern Bitboard BMasks[64];
 extern Bitboard* BAttacks[64];
 
-extern Bitboard BishopPseudoAttacks[64];
-extern Bitboard RookPseudoAttacks[64];
-extern Bitboard QueenPseudoAttacks[64];
+extern Bitboard PseudoAttacks[6][64];
 
 extern uint8_t BitCount8Bit[256];
 
@@ -104,19 +102,19 @@ inline Bitboard file_bb(Square s) {
 }
 
 
-/// neighboring_files_bb takes a file as input and returns a bitboard representing
-/// all squares on the neighboring files.
+/// adjacent_files_bb takes a file as input and returns a bitboard representing
+/// all squares on the adjacent files.
 
-inline Bitboard neighboring_files_bb(File f) {
-  return NeighboringFilesBB[f];
+inline Bitboard adjacent_files_bb(File f) {
+  return AdjacentFilesBB[f];
 }
 
 
-/// this_and_neighboring_files_bb takes a file as input and returns a bitboard
-/// representing all squares on the given and neighboring files.
+/// this_and_adjacent_files_bb takes a file as input and returns a bitboard
+/// representing all squares on the given and adjacent files.
 
-inline Bitboard this_and_neighboring_files_bb(File f) {
-  return ThisAndNeighboringFilesBB[f];
+inline Bitboard this_and_adjacent_files_bb(File f) {
+  return ThisAndAdjacentFilesBB[f];
 }
 
 
@@ -142,37 +140,34 @@ inline Bitboard in_front_bb(Color c, Square s) {
 
 #if defined(IS_64BIT)
 
-FORCE_INLINE unsigned rook_index(Square s, Bitboard occ) {
+FORCE_INLINE unsigned r_index(Square s, Bitboard occ) {
   return unsigned(((occ & RMasks[s]) * RMagics[s]) >> RShifts[s]);
 }
 
-FORCE_INLINE unsigned bishop_index(Square s, Bitboard occ) {
+FORCE_INLINE unsigned b_index(Square s, Bitboard occ) {
   return unsigned(((occ & BMasks[s]) * BMagics[s]) >> BShifts[s]);
 }
 
 #else // if !defined(IS_64BIT)
 
-FORCE_INLINE unsigned rook_index(Square s, Bitboard occ) {
+FORCE_INLINE unsigned r_index(Square s, Bitboard occ) {
   Bitboard b = occ & RMasks[s];
   return unsigned(int(b) * int(RMagics[s]) ^ int(b >> 32) * int(RMagics[s] >> 32)) >> RShifts[s];
 }
 
-FORCE_INLINE unsigned bishop_index(Square s, Bitboard occ) {
+FORCE_INLINE unsigned b_index(Square s, Bitboard occ) {
   Bitboard b = occ & BMasks[s];
   return unsigned(int(b) * int(BMagics[s]) ^ int(b >> 32) * int(BMagics[s] >> 32)) >> BShifts[s];
 }
+
 #endif
 
 inline Bitboard rook_attacks_bb(Square s, Bitboard occ) {
-  return RAttacks[s][rook_index(s, occ)];
+  return RAttacks[s][r_index(s, occ)];
 }
 
 inline Bitboard bishop_attacks_bb(Square s, Bitboard occ) {
-  return BAttacks[s][bishop_index(s, occ)];
-}
-
-inline Bitboard queen_attacks_bb(Square s, Bitboard blockers) {
-  return rook_attacks_bb(s, blockers) | bishop_attacks_bb(s, blockers);
+  return BAttacks[s][b_index(s, occ)];
 }
 
 
@@ -199,7 +194,7 @@ inline Bitboard squares_in_front_of(Color c, Square s) {
 /// passed_pawn_mask takes a color and a square as input, and returns a
 /// bitboard mask which can be used to test if a pawn of the given color on
 /// the given square is a passed pawn. Definition of the table is:
-/// PassedPawnMask[c][s] = in_front_bb(c, s) & this_and_neighboring_files_bb(s)
+/// PassedPawnMask[c][s] = in_front_bb(c, s) & this_and_adjacent_files_bb(s)
 
 inline Bitboard passed_pawn_mask(Color c, Square s) {
   return PassedPawnMask[c][s];
@@ -209,7 +204,7 @@ inline Bitboard passed_pawn_mask(Color c, Square s) {
 /// attack_span_mask takes a color and a square as input, and returns a bitboard
 /// representing all squares that can be attacked by a pawn of the given color
 /// when it moves along its file starting from the given square. Definition is:
-/// AttackSpanMask[c][s] = in_front_bb(c, s) & neighboring_files_bb(s);
+/// AttackSpanMask[c][s] = in_front_bb(c, s) & adjacent_files_bb(s);
 
 inline Bitboard attack_span_mask(Color c, Square s) {
   return AttackSpanMask[c][s];