]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/bitboard.h
Use 'adjacent' instead of 'neighboring'
[stockfish] / src / bitboard.h
index 09c005979b2bf4e58c836673759a4b82152bef44..a00a0bdbb648649ca0216e55b49790a039aa330d 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 /*
   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
-  Copyright (C) 2008-2010 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
+  Copyright (C) 2008-2012 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
 
   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
   it under the terms of the GNU General Public License as published by
 
 #include "types.h"
 
-const Bitboard EmptyBoardBB = 0;
-
-const Bitboard FileABB = 0x0101010101010101ULL;
-const Bitboard FileBBB = FileABB << 1;
-const Bitboard FileCBB = FileABB << 2;
-const Bitboard FileDBB = FileABB << 3;
-const Bitboard FileEBB = FileABB << 4;
-const Bitboard FileFBB = FileABB << 5;
-const Bitboard FileGBB = FileABB << 6;
-const Bitboard FileHBB = FileABB << 7;
-
-const Bitboard Rank1BB = 0xFF;
-const Bitboard Rank2BB = Rank1BB << (8 * 1);
-const Bitboard Rank3BB = Rank1BB << (8 * 2);
-const Bitboard Rank4BB = Rank1BB << (8 * 3);
-const Bitboard Rank5BB = Rank1BB << (8 * 4);
-const Bitboard Rank6BB = Rank1BB << (8 * 5);
-const Bitboard Rank7BB = Rank1BB << (8 * 6);
-const Bitboard Rank8BB = Rank1BB << (8 * 7);
-
-extern Bitboard SquaresByColorBB[2];
 extern Bitboard FileBB[8];
-extern Bitboard NeighboringFilesBB[8];
-extern Bitboard ThisAndNeighboringFilesBB[8];
+extern Bitboard AdjacentFilesBB[8];
+extern Bitboard ThisAndAdjacentFilesBB[8];
 extern Bitboard RankBB[8];
 extern Bitboard InFrontBB[2][8];
 
@@ -70,9 +49,7 @@ extern int BShifts[64];
 extern Bitboard BMasks[64];
 extern Bitboard* BAttacks[64];
 
-extern Bitboard BishopPseudoAttacks[64];
-extern Bitboard RookPseudoAttacks[64];
-extern Bitboard QueenPseudoAttacks[64];
+extern Bitboard PseudoAttacks[6][64];
 
 extern uint8_t BitCount8Bit[256];
 
@@ -125,27 +102,19 @@ inline Bitboard file_bb(Square s) {
 }
 
 
-/// neighboring_files_bb takes a file or a square as input and returns a
-/// bitboard representing all squares on the neighboring files.
+/// adjacent_files_bb takes a file as input and returns a bitboard representing
+/// all squares on the adjacent files.
 
-inline Bitboard neighboring_files_bb(File f) {
-  return NeighboringFilesBB[f];
-}
-
-inline Bitboard neighboring_files_bb(Square s) {
-  return NeighboringFilesBB[file_of(s)];
+inline Bitboard adjacent_files_bb(File f) {
+  return AdjacentFilesBB[f];
 }
 
 
-/// this_and_neighboring_files_bb takes a file or a square as input and returns
-/// a bitboard representing all squares on the given and neighboring files.
-
-inline Bitboard this_and_neighboring_files_bb(File f) {
-  return ThisAndNeighboringFilesBB[f];
-}
+/// this_and_adjacent_files_bb takes a file as input and returns a bitboard
+/// representing all squares on the given and adjacent files.
 
-inline Bitboard this_and_neighboring_files_bb(Square s) {
-  return ThisAndNeighboringFilesBB[file_of(s)];
+inline Bitboard this_and_adjacent_files_bb(File f) {
+  return ThisAndAdjacentFilesBB[f];
 }
 
 
@@ -228,7 +197,7 @@ inline Bitboard squares_in_front_of(Color c, Square s) {
 /// passed_pawn_mask takes a color and a square as input, and returns a
 /// bitboard mask which can be used to test if a pawn of the given color on
 /// the given square is a passed pawn. Definition of the table is:
-/// PassedPawnMask[c][s] = in_front_bb(c, s) & this_and_neighboring_files_bb(s)
+/// PassedPawnMask[c][s] = in_front_bb(c, s) & this_and_adjacent_files_bb(s)
 
 inline Bitboard passed_pawn_mask(Color c, Square s) {
   return PassedPawnMask[c][s];
@@ -238,7 +207,7 @@ inline Bitboard passed_pawn_mask(Color c, Square s) {
 /// attack_span_mask takes a color and a square as input, and returns a bitboard
 /// representing all squares that can be attacked by a pawn of the given color
 /// when it moves along its file starting from the given square. Definition is:
-/// AttackSpanMask[c][s] = in_front_bb(c, s) & neighboring_files_bb(s);
+/// AttackSpanMask[c][s] = in_front_bb(c, s) & adjacent_files_bb(s);
 
 inline Bitboard attack_span_mask(Color c, Square s) {
   return AttackSpanMask[c][s];
@@ -254,6 +223,15 @@ inline bool squares_aligned(Square s1, Square s2, Square s3) {
 }
 
 
+/// same_color_squares() returns a bitboard representing all squares with
+/// the same color of the given square.
+
+inline Bitboard same_color_squares(Square s) {
+  return bit_is_set(0xAA55AA55AA55AA55ULL, s) ?  0xAA55AA55AA55AA55ULL
+                                              : ~0xAA55AA55AA55AA55ULL;
+}
+
+
 /// first_1() finds the least significant nonzero bit in a nonzero bitboard.
 /// pop_1st_bit() finds and clears the least significant nonzero bit in a
 /// nonzero bitboard.
@@ -291,6 +269,6 @@ extern Square pop_1st_bit(Bitboard* b);
 
 
 extern void print_bitboard(Bitboard b);
-extern void init_bitboards();
+extern void bitboards_init();
 
 #endif // !defined(BITBOARD_H_INCLUDED)