]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/bitboard.h
Fix a warning under Intel compiler in square.h
[stockfish] / src / bitboard.h
index 8c6a7007e7263b069ebea469ac687c0e327d7fc6..d1cf40f25b0e0f480f04c488babe248805d4442f 100644 (file)
@@ -7,12 +7,13 @@
   it under the terms of the GNU General Public License as published by
   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
   (at your option) any later version.
-  
+
+
   Stockfish is distributed in the hope that it will be useful,
   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
   GNU General Public License for more details.
-  
+
   You should have received a copy of the GNU General Public License
   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 */
 // platform macros defined below
 #define AUTO_CONFIGURATION
 
+// Quiet a warning on Intel compiler
+#if !defined(__SIZEOF_INT__ )
+#define __SIZEOF_INT__ 0
+#endif
 
 // Check for 64 bits for different compilers: Intel, MSVC and gcc
 #if defined(__x86_64) || defined(_WIN64) || (__SIZEOF_INT__ > 4)
@@ -39,7 +44,7 @@
 #if !defined(AUTO_CONFIGURATION) || defined(IS_64BIT)
 
 //#define USE_COMPACT_ROOK_ATTACKS
-//#define USE_32BIT_ATTACKS 
+//#define USE_32BIT_ATTACKS
 #define USE_FOLDED_BITSCAN
 
 #define BITCOUNT_SWAR_64
@@ -48,7 +53,7 @@
 
 #else
 
-#define USE_32BIT_ATTACKS 
+#define USE_32BIT_ATTACKS
 #define USE_FOLDED_BITSCAN
 #define BITCOUNT_SWAR_32
 
@@ -79,8 +84,7 @@ const Bitboard EmptyBoardBB = 0ULL;
 
 const Bitboard WhiteSquaresBB = 0x55AA55AA55AA55AAULL;
 const Bitboard BlackSquaresBB = 0xAA55AA55AA55AA55ULL;
-
-extern const Bitboard SquaresByColorBB[2];
+const Bitboard SquaresByColorBB[2] = { BlackSquaresBB, WhiteSquaresBB };
 
 const Bitboard FileABB = 0x0101010101010101ULL;
 const Bitboard FileBBB = 0x0202020202020202ULL;
@@ -91,9 +95,21 @@ const Bitboard FileFBB = 0x2020202020202020ULL;
 const Bitboard FileGBB = 0x4040404040404040ULL;
 const Bitboard FileHBB = 0x8080808080808080ULL;
 
-extern const Bitboard FileBB[8];
-extern const Bitboard NeighboringFilesBB[8];
-extern const Bitboard ThisAndNeighboringFilesBB[8];  
+const Bitboard FileBB[8] = {
+  FileABB, FileBBB, FileCBB, FileDBB, FileEBB, FileFBB, FileGBB, FileHBB
+};
+
+const Bitboard NeighboringFilesBB[8] = {
+  FileBBB, FileABB|FileCBB, FileBBB|FileDBB, FileCBB|FileEBB,
+  FileDBB|FileFBB, FileEBB|FileGBB, FileFBB|FileHBB, FileGBB
+};
+
+const Bitboard ThisAndNeighboringFilesBB[8] = {
+  FileABB|FileBBB, FileABB|FileBBB|FileCBB,
+  FileBBB|FileCBB|FileDBB, FileCBB|FileDBB|FileEBB,
+  FileDBB|FileEBB|FileFBB, FileEBB|FileFBB|FileGBB,
+  FileFBB|FileGBB|FileHBB, FileGBB|FileHBB
+};
 
 const Bitboard Rank1BB = 0xFFULL;
 const Bitboard Rank2BB = 0xFF00ULL;
@@ -104,12 +120,38 @@ const Bitboard Rank6BB = 0xFF0000000000ULL;
 const Bitboard Rank7BB = 0xFF000000000000ULL;
 const Bitboard Rank8BB = 0xFF00000000000000ULL;
 
-extern const Bitboard RankBB[8];
-extern const Bitboard RelativeRankBB[2][8];
-extern const Bitboard InFrontBB[2][8];
-
-extern Bitboard SetMaskBB[64];
-extern Bitboard ClearMaskBB[64];
+const Bitboard RankBB[8] = {
+  Rank1BB, Rank2BB, Rank3BB, Rank4BB, Rank5BB, Rank6BB, Rank7BB, Rank8BB
+};
+
+const Bitboard RelativeRankBB[2][8] = {
+  { Rank1BB, Rank2BB, Rank3BB, Rank4BB, Rank5BB, Rank6BB, Rank7BB, Rank8BB },
+  { Rank8BB, Rank7BB, Rank6BB, Rank5BB, Rank4BB, Rank3BB, Rank2BB, Rank1BB }
+};
+
+const Bitboard InFrontBB[2][8] = {
+  { Rank2BB | Rank3BB | Rank4BB | Rank5BB | Rank6BB | Rank7BB | Rank8BB,
+    Rank3BB | Rank4BB | Rank5BB | Rank6BB | Rank7BB | Rank8BB,
+    Rank4BB | Rank5BB | Rank6BB | Rank7BB | Rank8BB,
+    Rank5BB | Rank6BB | Rank7BB | Rank8BB,
+    Rank6BB | Rank7BB | Rank8BB,
+    Rank7BB | Rank8BB,
+    Rank8BB,
+    EmptyBoardBB
+  },
+  { EmptyBoardBB,
+    Rank1BB,
+    Rank2BB | Rank1BB,
+    Rank3BB | Rank2BB | Rank1BB,
+    Rank4BB | Rank3BB | Rank2BB | Rank1BB,
+    Rank5BB | Rank4BB | Rank3BB | Rank2BB | Rank1BB,
+    Rank6BB | Rank5BB | Rank4BB | Rank3BB | Rank2BB | Rank1BB,
+    Rank7BB | Rank6BB | Rank5BB | Rank4BB | Rank3BB | Rank2BB | Rank1BB
+  }
+};
+
+extern Bitboard SetMaskBB[65];
+extern Bitboard ClearMaskBB[65];
 
 extern Bitboard StepAttackBB[16][64];
 extern Bitboard RayBB[64][8];
@@ -119,16 +161,20 @@ extern Bitboard PassedPawnMask[2][64];
 extern Bitboard OutpostMask[2][64];
 
 #if defined(USE_COMPACT_ROOK_ATTACKS)
+
 extern Bitboard RankAttacks[8][64], FileAttacks[8][64];
+
 #else
+
 extern const uint64_t RMult[64];
 extern const int RShift[64];
 extern Bitboard RMask[64];
 extern int RAttackIndex[64];
 extern Bitboard RAttacks[0x19000];
+
 #endif // defined(USE_COMPACT_ROOK_ATTACKS)
 
-extern const uint64_t BMult[64]; 
+extern const uint64_t BMult[64];
 extern const int BShift[64];
 extern Bitboard BMask[64];
 extern int BAttackIndex[64];
@@ -143,29 +189,19 @@ extern Bitboard QueenPseudoAttacks[64];
 //// Inline functions
 ////
 
-/// Functions for testing whether a given bit is set in a bitboard, and for 
+/// Functions for testing whether a given bit is set in a bitboard, and for
 /// setting and clearing bits.
 
-inline Bitboard set_mask_bb(Square s) {
-  //  return 1ULL << s;
-  return SetMaskBB[s];
-}
-
-inline Bitboard clear_mask_bb(Square s) {
-  //  return ~set_mask_bb(s);
-  return ClearMaskBB[s];
-}
-
 inline Bitboard bit_is_set(Bitboard b, Square s) {
-  return b & set_mask_bb(s);
+  return b & SetMaskBB[s];
 }
 
 inline void set_bit(Bitboard *b, Square s) {
-  *b |= set_mask_bb(s);
+  *b |= SetMaskBB[s];
 }
 
 inline void clear_bit(Bitboard *b, Square s) {
-  *b &= clear_mask_bb(s);
+  *b &= ClearMaskBB[s];
 }
 
 
@@ -200,7 +236,7 @@ inline Bitboard neighboring_files_bb(File f) {
 inline Bitboard neighboring_files_bb(Square s) {
   return neighboring_files_bb(square_file(s));
 }
-  
+
 
 /// this_and_neighboring_files_bb takes a file or a square as input, and
 /// returns a bitboard representing all squares on the given and neighboring
@@ -217,7 +253,7 @@ inline Bitboard this_and_neighboring_files_bb(Square s) {
 
 /// relative_rank_bb() takes a color and a rank as input, and returns a bitboard
 /// representing all squares on the given rank from the given color's point of
-/// view.  For instance, relative_rank_bb(WHITE, 7) gives all squares on the
+/// view. For instance, relative_rank_bb(WHITE, 7) gives all squares on the
 /// 7th rank, while relative_rank_bb(BLACK, 7) gives all squares on the 2nd
 /// rank.
 
@@ -241,6 +277,19 @@ inline Bitboard in_front_bb(Color c, Square s) {
 }
 
 
+/// behind_bb() takes a color and a rank or square as input, and returns a
+/// bitboard representing all the squares on all ranks behind of the rank
+/// (or square), from the given color's point of view.
+
+inline Bitboard behind_bb(Color c, Rank r) {
+  return InFrontBB[opposite_color(c)][r];
+}
+
+inline Bitboard behind_bb(Color c, Square s) {
+  return in_front_bb(opposite_color(c), square_rank(s));
+}
+
+
 /// ray_bb() gives a bitboard representing all squares along the ray in a
 /// given direction from a given square.
 
@@ -275,9 +324,9 @@ inline Bitboard rook_attacks_bb(Square s, Bitboard blockers) {
 
 inline Bitboard rook_attacks_bb(Square s, Bitboard blockers) {
   Bitboard b = blockers & RMask[s];
-  return RAttacks[RAttackIndex[s] + 
+  return RAttacks[RAttackIndex[s] +
                   (unsigned(int(b) * int(RMult[s]) ^
-                            int(b >> 32) * int(RMult[s] >> 32)) 
+                            int(b >> 32) * int(RMult[s] >> 32))
                    >> RShift[s])];
 }
 
@@ -294,9 +343,9 @@ inline Bitboard rook_attacks_bb(Square s, Bitboard blockers) {
 
 inline Bitboard bishop_attacks_bb(Square s, Bitboard blockers) {
   Bitboard b = blockers & BMask[s];
-  return BAttacks[BAttackIndex[s] + 
+  return BAttacks[BAttackIndex[s] +
                   (unsigned(int(b) * int(BMult[s]) ^
-                            int(b >> 32) * int(BMult[s] >> 32)) 
+                            int(b >> 32) * int(BMult[s] >> 32))
                    >> BShift[s])];
 }
 
@@ -324,9 +373,9 @@ inline Bitboard squares_between(Square s1, Square s2) {
 }
 
 
-/// squares_in_front_of takes a color and a square as input, and returns a 
+/// squares_in_front_of takes a color and a square as input, and returns a
 /// bitboard representing all squares along the line in front of the square,
-/// from the point of view of the given color.  For instance, 
+/// from the point of view of the given color.  For instance,
 /// squares_in_front_of(BLACK, SQ_E4) returns a bitboard with the squares
 /// e3, e2 and e1 set.
 
@@ -343,8 +392,8 @@ inline Bitboard squares_behind(Color c, Square s) {
 }
 
 
-/// passed_pawn_mask takes a color and a square as input, and returns a 
-/// bitboard mask which can be used to test if a pawn of the given color on 
+/// passed_pawn_mask takes a color and a square as input, and returns a
+/// bitboard mask which can be used to test if a pawn of the given color on
 /// the given square is a passed pawn.
 
 inline Bitboard passed_pawn_mask(Color c, Square s) {
@@ -361,7 +410,7 @@ inline Bitboard outpost_mask(Color c, Square s) {
 }
 
 
-/// isolated_pawn_mask takes a square as input, and returns a bitboard mask 
+/// isolated_pawn_mask takes a square as input, and returns a bitboard mask
 /// which can be used to test whether a pawn on the given square is isolated.
 
 inline Bitboard isolated_pawn_mask(Square s) {
@@ -387,24 +436,25 @@ inline int count_1s_max_15(Bitboard b) {
 
 inline int count_1s(Bitboard b) {
   unsigned w = unsigned(b >> 32), v = unsigned(b);
-  v = v - ((v >> 1) & 0x55555555);
-  w = w - ((w >> 1) & 0x55555555);
-  v = (v & 0x33333333) + ((v >> 2) & 0x33333333);
-  w = (w & 0x33333333) + ((w >> 2) & 0x33333333);
-  v = (v + (v >> 4)) & 0x0F0F0F0F;
-  w = (w + (w >> 4)) & 0x0F0F0F0F;
-  v = ((v+w) * 0x01010101) >> 24; // mul is fast on amd procs
-  return int(v);
+  v -= (v >> 1) & 0x55555555; // 0-2 in 2 bits
+  w -= (w >> 1) & 0x55555555;
+  v = ((v >> 2) & 0x33333333) + (v & 0x33333333); // 0-4 in 4 bits
+  w = ((w >> 2) & 0x33333333) + (w & 0x33333333);
+  v = ((v >> 4) + v) & 0x0F0F0F0F; // 0-8 in 8 bits
+  v += (((w >> 4) + w) & 0x0F0F0F0F);  // 0-16 in 8 bits
+  v *= 0x01010101; // mul is fast on amd procs
+  return int(v >> 24);
 }
 
 inline int count_1s_max_15(Bitboard b) {
   unsigned w = unsigned(b >> 32), v = unsigned(b);
-  v = v - ((v >> 1) & 0x55555555);
-  w = w - ((w >> 1) & 0x55555555);
-  v = (v & 0x33333333) + ((v >> 2) & 0x33333333);
-  w = (w & 0x33333333) + ((w >> 2) & 0x33333333);
-  v = ((v+w) * 0x11111111) >> 28;
-  return int(v);
+  v -= (v >> 1) & 0x55555555; // 0-2 in 2 bits
+  w -= (w >> 1) & 0x55555555;
+  v = ((v >> 2) & 0x33333333) + (v & 0x33333333); // 0-4 in 4 bits
+  w = ((w >> 2) & 0x33333333) + (w & 0x33333333);
+  v += w; // 0-8 in 4 bits
+  v *= 0x11111111;
+  return int(v >> 28);
 }
 
 #elif defined(BITCOUNT_SWAR_64)