]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/bitboard.h
Remove HistoryStats
[stockfish] / src / bitboard.h
index 77a824ba62106965ba9513803a19c650c092bb4c..f41abeb28c0013ece24cb98a08dd700c1fd0a98c 100644 (file)
@@ -61,16 +61,6 @@ const Bitboard Rank8BB = Rank1BB << (8 * 7);
 
 extern int SquareDistance[SQUARE_NB][SQUARE_NB];
 
-extern Bitboard  RookMasks  [SQUARE_NB];
-extern Bitboard  RookMagics [SQUARE_NB];
-extern Bitboard* RookAttacks[SQUARE_NB];
-extern unsigned  RookShifts [SQUARE_NB];
-
-extern Bitboard  BishopMasks  [SQUARE_NB];
-extern Bitboard  BishopMagics [SQUARE_NB];
-extern Bitboard* BishopAttacks[SQUARE_NB];
-extern unsigned  BishopShifts [SQUARE_NB];
-
 extern Bitboard SquareBB[SQUARE_NB];
 extern Bitboard FileBB[FILE_NB];
 extern Bitboard RankBB[RANK_NB];
@@ -134,13 +124,13 @@ inline Bitboard file_bb(Square s) {
 }
 
 
-/// shift_bb() moves a bitboard one step along direction Delta. Mainly for pawns
+/// shift() moves a bitboard one step along direction D. Mainly for pawns
 
-template<Square Delta>
-inline Bitboard shift_bb(Bitboard b) {
-  return  Delta == DELTA_N  ?  b             << 8 : Delta == DELTA_S  ?  b             >> 8
-        : Delta == DELTA_NE ? (b & ~FileHBB) << 9 : Delta == DELTA_SE ? (b & ~FileHBB) >> 7
-        : Delta == DELTA_NW ? (b & ~FileABB) << 7 : Delta == DELTA_SW ? (b & ~FileABB) >> 9
+template<Square D>
+inline Bitboard shift(Bitboard b) {
+  return  D == NORTH      ?  b             << 8 : D == SOUTH      ?  b             >> 8
+        : D == NORTH_EAST ? (b & ~FileHBB) << 9 : D == SOUTH_EAST ? (b & ~FileHBB) >> 7
+        : D == NORTH_WEST ? (b & ~FileABB) << 7 : D == SOUTH_WEST ? (b & ~FileABB) >> 9
         : 0;
 }
 
@@ -225,6 +215,13 @@ template<> inline int distance<Rank>(Square x, Square y) { return distance(rank_
 template<PieceType Pt>
 inline unsigned magic_index(Square s, Bitboard occupied) {
 
+  extern Bitboard RookMasks[SQUARE_NB];
+  extern Bitboard RookMagics[SQUARE_NB];
+  extern unsigned RookShifts[SQUARE_NB];
+  extern Bitboard BishopMasks[SQUARE_NB];
+  extern Bitboard BishopMagics[SQUARE_NB];
+  extern unsigned BishopShifts[SQUARE_NB];
+
   Bitboard* const Masks  = Pt == ROOK ? RookMasks  : BishopMasks;
   Bitboard* const Magics = Pt == ROOK ? RookMagics : BishopMagics;
   unsigned* const Shifts = Pt == ROOK ? RookShifts : BishopShifts;
@@ -242,6 +239,10 @@ inline unsigned magic_index(Square s, Bitboard occupied) {
 
 template<PieceType Pt>
 inline Bitboard attacks_bb(Square s, Bitboard occupied) {
+
+  extern Bitboard* RookAttacks[SQUARE_NB];
+  extern Bitboard* BishopAttacks[SQUARE_NB];
+
   return (Pt == ROOK ? RookAttacks : BishopAttacks)[s][magic_index<Pt>(s, occupied)];
 }
 
@@ -257,6 +258,28 @@ inline Bitboard attacks_bb(Piece pc, Square s, Bitboard occupied) {
 }
 
 
+/// popcount() counts the number of non-zero bits in a bitboard
+
+inline int popcount(Bitboard b) {
+
+#ifndef USE_POPCNT
+
+  extern uint8_t PopCnt16[1 << 16];
+  union { Bitboard bb; uint16_t u[4]; } v = { b };
+  return PopCnt16[v.u[0]] + PopCnt16[v.u[1]] + PopCnt16[v.u[2]] + PopCnt16[v.u[3]];
+
+#elif defined(_MSC_VER) || defined(__INTEL_COMPILER)
+
+  return (int)_mm_popcnt_u64(b);
+
+#else // Assumed gcc or compatible compiler
+
+  return __builtin_popcountll(b);
+
+#endif
+}
+
+
 /// lsb() and msb() return the least/most significant bit in a non-zero bitboard
 
 #if defined(__GNUC__)
@@ -268,7 +291,7 @@ inline Square lsb(Bitboard b) {
 
 inline Square msb(Bitboard b) {
   assert(b);
-  return Square(63 - __builtin_clzll(b));
+  return Square(63 ^ __builtin_clzll(b));
 }
 
 #elif defined(_WIN64) && defined(_MSC_VER)