Add "Best Book Move" UCI option
[stockfish] / src / book.h
index ee3f5c5a7a3a3a7b7c87a6ddc6de8088c69963f3..32b6e607ebba5bf1eaf510ce66ac3456ec4c869c 100644 (file)
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 /*
-  Glaurung, a UCI chess playing engine.
-  Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad
+  Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
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+  Copyright (C) 2008-2010 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
 
-  Glaurung is free software: you can redistribute it and/or modify
+  Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
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-  
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+
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-  
+
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   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 */
@@ -32,6 +33,7 @@
 //// Includes
 ////
 
+#include <fstream>
 #include <string>
 
 #include "move.h"
@@ -50,31 +52,27 @@ struct BookEntry {
   uint16_t sum;
 };
 
-class Book {
-
+class Book : private std::ifstream {
+  Book(const Book&); // just decleared..
+  Book& operator=(const Book&); // ..to avoid a warning
 public:
-  // Constructors
-  Book();
-
-  // Open and close book files
-  void open(const std::string &fName);
+  Book() {}
+  ~Book();
+  void open(const std::string& fName);
   void close();
-
-  // Testing if a book is opened
-  bool is_open() const;
-
-  // The file name of the currently active book
-  const std::string file_name() const;
-
-  // Get a book move for a given position
-  Move get_move(const Position &pos) const;
+  const std::string file_name();
+  Move get_move(const Position& pos, bool findBestMove);
 
 private:
-  int find_key(uint64_t key) const;
-  void read_entry(BookEntry &entry, int n) const;
+  Book& operator>>(uint64_t& n) { n = read_integer(8); return *this; }
+  Book& operator>>(uint16_t& n) { n = (uint16_t)read_integer(2); return *this; }
+  void operator>>(BookEntry& e) { *this >> e.key >> e.move >> e.count >> e.n >> e.sum; }
+
+  uint64_t read_integer(int size);
+  void read_entry(BookEntry& e, int n);
+  int find_key(uint64_t key);
 
   std::string fileName;
-  FILE *bookFile;
   int bookSize;
 };