Define OnePly as a Depth enum costant
[stockfish] / src / depth.h
index 493ecc408fba1ced98c058e75bfeddee6c7967cf..96b9197cfb99d508399a05f459ab20e22519a655 100644 (file)
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 /*
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-  Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad
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+
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 */
 ////
 
 enum Depth {
-  DEPTH_ZERO = 0,
-  DEPTH_MAX = 200  // 100 * OnePly;
-};
 
-
-////
-//// Constants
-////
-
-/// Note: If OnePly is changed, the constant HistoryMax in history.h should
-/// probably also be changed.
-
-const Depth OnePly = Depth(2);
+  OnePly = 2,
+  DEPTH_NONE = -127 * OnePly
+};
 
 
 ////
@@ -50,7 +42,8 @@ inline void operator+= (Depth &d, int i) { d = Depth(int(d) + i); }
 inline void operator+= (Depth &d1, Depth d2) { d1 += int(d2); }
 inline Depth operator- (Depth d, int i) { return Depth(int(d) - i); }
 inline Depth operator- (Depth d1, Depth d2) { return Depth(int(d1) - int(d2)); }
-inline void operator-= (Depth & d, int i) { d = Depth(int(d) - i); }
+inline void operator-= (Depth &d, int i) { d = Depth(int(d) - i); }
+inline void operator-= (Depth &d1, Depth d2) { d1 -= int(d2); }
 inline Depth operator* (Depth d, int i) { return Depth(int(d) * i); }
 inline Depth operator* (int i, Depth d) { return Depth(int(d) * i); }
 inline void operator*= (Depth &d, int i) { d = Depth(int(d) * i); }