]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/endgame.h
Simplify endgame functions handling
[stockfish] / src / endgame.h
index dc477288c741a78d09150b5c81e7d65902b2b050..271490b186436395947fdf173c3c48cb5dad9a83 100644 (file)
@@ -1,18 +1,18 @@
 /*
   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
-  Copyright (C) 2008 Marco Costalba
+  Copyright (C) 2008-2009 Marco Costalba
 
   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
   it under the terms of the GNU General Public License as published by
   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
   (at your option) any later version.
-  
+
   Stockfish is distributed in the hope that it will be useful,
   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
   GNU General Public License for more details.
-  
+
   You should have received a copy of the GNU General Public License
   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 */
 //// Types
 ////
 
-/// Abstract base class for all special endgame evaluation functions:
-
-class EndgameEvaluationFunction {
-public:
-  EndgameEvaluationFunction(Color c);
-  virtual ~EndgameEvaluationFunction() { }
-
-  virtual Value apply(const Position &pos) =0;
+enum EndgameType {
+
+    // Evaluation functions
+    KXK,   // Generic "mate lone king" eval
+    KBNK,  // KBN vs K
+    KPK,   // KP vs K
+    KRKP,  // KR vs KP
+    KRKB,  // KR vs KB
+    KRKN,  // KR vs KN
+    KQKR,  // KQ vs KR
+    KBBKN, // KBB vs KN
+    KmmKm, // K and two minors vs K and one or two minors
+
+    // Scaling functions
+    KBPK,    // KBP vs K
+    KQKRP,   // KQ vs KRP
+    KRPKR,   // KRP vs KR
+    KRPPKRP, // KRPP vs KRP
+    KPsK,    // King and pawns vs king
+    KBPKB,   // KBP vs KB
+    KBPPKB,  // KBPP vs KB
+    KBPKN,   // KBP vs KN
+    KNPK,    // KNP vs K
+    KPKP     // KP vs KP
+};
+
+/// Template abstract base class for all special endgame functions
+
+template<typename T>
+class EndgameFunctionBase {
+public:
+  EndgameFunctionBase(Color c) : strongerSide(c), weakerSide(opposite_color(c)) {}
+  virtual ~EndgameFunctionBase() {}
+  virtual T apply(const Position&) = 0;
 
 protected:
   Color strongerSide, weakerSide;
 };
 
-
-/// Subclasses for various concrete endgames:
-
-// Generic "mate lone king" eval:
-class KXKEvaluationFunction : public EndgameEvaluationFunction {
-public:
-  KXKEvaluationFunction(Color c);
-  Value apply(const Position &pos);
-};
-
-// KBN vs K:
-class KBNKEvaluationFunction : public EndgameEvaluationFunction {
-public:
-  KBNKEvaluationFunction(Color c);
-  Value apply(const Position &pos);
-};
-
-// KP vs K:
-class KPKEvaluationFunction : public EndgameEvaluationFunction {
-public:
-  KPKEvaluationFunction(Color c);
-  Value apply(const Position &pos);
-};
-
-// KR vs KP:
-class KRKPEvaluationFunction : public EndgameEvaluationFunction {
-public:
-  KRKPEvaluationFunction(Color c);
-  Value apply(const Position &pos);
-};
-
-// KR vs KB:
-class KRKBEvaluationFunction : public EndgameEvaluationFunction {
-public:
-  KRKBEvaluationFunction(Color c);
-  Value apply(const Position &pos);
-};
-
-// KR vs KN:
-class KRKNEvaluationFunction : public EndgameEvaluationFunction {
-public:
-  KRKNEvaluationFunction(Color c);
-  Value apply(const Position &pos);
-};
-
-// KQ vs KR:
-class KQKREvaluationFunction : public EndgameEvaluationFunction {
-public:
-  KQKREvaluationFunction(Color c);
-  Value apply(const Position &pos);
-};
-
-// KBB vs KN:
-class KBBKNEvaluationFunction : public EndgameEvaluationFunction {
-public:
-  KBBKNEvaluationFunction(Color C);
-  Value apply(const Position &pos);
-};
-
-// K and two minors vs K and one or two minors:
-class KmmKmEvaluationFunction : public EndgameEvaluationFunction {
-public:
-  KmmKmEvaluationFunction(Color c);
-  Value apply(const Position &pos);
-};
+typedef EndgameFunctionBase<Value> EndgameEvaluationFunctionBase;
+typedef EndgameFunctionBase<ScaleFactor> EndgameScalingFunctionBase;
 
 
-/// Abstract base class for all evaluation scaling functions:
+/// Templates subclass for various concrete endgames
 
-class ScalingFunction {
-public:
-  ScalingFunction(Color c);
-  virtual ~ScalingFunction() { }
-
-  virtual ScaleFactor apply(const Position &pos) =0;
-
-protected:
-  Color strongerSide, weakerSide;
+template<EndgameType>
+struct EvaluationFunction : public EndgameEvaluationFunctionBase {
+  explicit EvaluationFunction(Color c): EndgameEvaluationFunctionBase(c) {}
+  Value apply(const Position&);
 };
 
-
-/// Subclasses for various concrete endgames:
-
-// KBP vs K:
-class KBPKScalingFunction : public ScalingFunction {
-public:
-  KBPKScalingFunction(Color c);
-  ScaleFactor apply(const Position &pos);
-};
-
-// KQ vs KRP:
-class KQKRPScalingFunction: public ScalingFunction {
-public:
-  KQKRPScalingFunction(Color c);
-  ScaleFactor apply(const Position &pos);
+template<EndgameType>
+struct ScalingFunction : public EndgameScalingFunctionBase {
+  explicit ScalingFunction(Color c) : EndgameScalingFunctionBase(c) {}
+  ScaleFactor apply(const Position&);
 };
 
-// KRP vs KR:
-class KRPKRScalingFunction : public ScalingFunction {
-public:
-  KRPKRScalingFunction(Color c);
-  ScaleFactor apply(const Position &pos);
-};
-
-// KRPP vs KRP:
-class KRPPKRPScalingFunction : public ScalingFunction {
-public:
-  KRPPKRPScalingFunction(Color c);
-  ScaleFactor apply(const Position &pos);
-};
-
-// King and pawns vs king:
-class KPsKScalingFunction : public ScalingFunction {
-public:
-  KPsKScalingFunction(Color c);
-  ScaleFactor apply(const Position &pos);
-};
-
-// KBP vs KB:
-class KBPKBScalingFunction : public ScalingFunction {
-public:
-  KBPKBScalingFunction(Color c);
-  ScaleFactor apply(const Position &pos);
-};
-
-// KBP vs KN:
-class KBPKNScalingFunction : public ScalingFunction {
-public:
-  KBPKNScalingFunction(Color c);
-  ScaleFactor apply(const Position &pos);
-};
-
-// KNP vs K:
-class KNPKScalingFunction : public ScalingFunction {
-public:
-  KNPKScalingFunction(Color c);
-  ScaleFactor apply(const Position &pos);
-};
-
-// KP vs KP:
-class KPKPScalingFunction : public ScalingFunction {
-public:
-  KPKPScalingFunction(Color c);
-  ScaleFactor apply(const Position &pos);
-};
-
-
-////
-//// Constants and variables
-////
-
-// Generic "mate lone king" eval:
-extern KXKEvaluationFunction EvaluateKXK, EvaluateKKX;
-
-// KBN vs K:
-extern KBNKEvaluationFunction EvaluateKBNK, EvaluateKKBN;
-
-// KP vs K:
-extern KPKEvaluationFunction EvaluateKPK, EvaluateKKP;
-
-// KR vs KP:
-extern KRKPEvaluationFunction EvaluateKRKP, EvaluateKPKR;
-
-// KR vs KB:
-extern KRKBEvaluationFunction EvaluateKRKB, EvaluateKBKR;
-
-// KR vs KN:
-extern KRKNEvaluationFunction EvaluateKRKN, EvaluateKNKR;
-
-// KQ vs KR:
-extern KQKREvaluationFunction EvaluateKQKR, EvaluateKRKQ;
-
-// KBB vs KN:
-extern KBBKNEvaluationFunction EvaluateKBBKN, EvaluateKNKBB;
-
-// K and two minors vs K and one or two minors:
-extern KmmKmEvaluationFunction EvaluateKmmKm;
-
-// KBP vs K:
-extern KBPKScalingFunction ScaleKBPK, ScaleKKBP;
-
-// KQ vs KRP:
-extern KQKRPScalingFunction ScaleKQKRP, ScaleKRPKQ;
-
-// KRP vs KR:
-extern KRPKRScalingFunction ScaleKRPKR, ScaleKRKRP;
-
-// KRPP vs KRP:
-extern KRPPKRPScalingFunction ScaleKRPPKRP, ScaleKRPKRPP;
-
-// King and pawns vs king:
-extern KPsKScalingFunction ScaleKPsK, ScaleKKPs;
-
-// KBP vs KB:
-extern KBPKBScalingFunction ScaleKBPKB, ScaleKBKBP;
-
-// KBP vs KN:
-extern KBPKNScalingFunction ScaleKBPKN, ScaleKNKBP;
-
-// KNP vs K:
-extern KNPKScalingFunction ScaleKNPK, ScaleKKNP;
-
-// KP vs KP:
-extern KPKPScalingFunction ScaleKPKPw, ScaleKPKPb;
-
 
 ////
 //// Prototypes