]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/endgame.h
Remove killer move conditions from LMR
[stockfish] / src / endgame.h
index d7a7681abd985910b8ddf53254a4ab4394f64dc2..f24ac93d44a67e2d3ac286eca0888b205e67e229 100644 (file)
 #define ENDGAME_H_INCLUDED
 
 #include <map>
+#include <memory>
 #include <string>
+#include <type_traits>
+#include <utility>
 
 #include "position.h"
 #include "types.h"
@@ -63,11 +66,9 @@ enum EndgameType {
 
 
 /// Endgame functions can be of two types depending on whether they return a
-/// Value or a ScaleFactor. Type eg_fun<int>::type returns either ScaleFactor
-/// or Value depending on whether the template parameter is 0 or 1.
-
-template<int> struct eg_fun { typedef Value type; };
-template<> struct eg_fun<1> { typedef ScaleFactor type; };
+/// Value or a ScaleFactor.
+template<EndgameType E> using
+eg_type = typename std::conditional<(E < SCALING_FUNCTIONS), Value, ScaleFactor>::type;
 
 
 /// Base and derived templates for endgame evaluation and scaling functions
@@ -75,13 +76,13 @@ template<> struct eg_fun<1> { typedef ScaleFactor type; };
 template<typename T>
 struct EndgameBase {
 
-  virtual ~EndgameBase() {}
+  virtual ~EndgameBase() = default;
   virtual Color strong_side() const = 0;
   virtual T operator()(const Position&) const = 0;
 };
 
 
-template<EndgameType E, typename T = typename eg_fun<(E > SCALING_FUNCTIONS)>::type>
+template<EndgameType E, typename T = eg_type<E>>
 struct Endgame : public EndgameBase<T> {
 
   explicit Endgame(Color c) : strongSide(c), weakSide(~c) {}
@@ -99,23 +100,24 @@ private:
 
 class Endgames {
 
-  typedef std::map<Key, EndgameBase<eg_fun<0>::type>*> M1;
-  typedef std::map<Key, EndgameBase<eg_fun<1>::type>*> M2;
+  template<typename T> using Map = std::map<Key, std::unique_ptr<EndgameBase<T>>>;
 
-  M1 m1;
-  M2 m2;
+  template<EndgameType E, typename T = eg_type<E>>
+  void add(const std::string& code);
 
-  M1& map(M1::mapped_type) { return m1; }
-  M2& map(M2::mapped_type) { return m2; }
+  template<typename T>
+  Map<T>& map() {
+    return std::get<std::is_same<T, ScaleFactor>::value>(maps);
+  }
 
-  template<EndgameType E> void add(const std::string& code);
+  std::pair<Map<Value>, Map<ScaleFactor>> maps;
 
 public:
   Endgames();
- ~Endgames();
 
-  template<typename T> T probe(Key key, T& eg) {
-    return eg = map(eg).count(key) ? map(eg)[key] : NULL;
+  template<typename T>
+  EndgameBase<T>* probe(Key key) {
+    return map<T>().count(key) ? map<T>()[key].get() : nullptr;
   }
 };