]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/lock.h
Revert cond_signal() fix
[stockfish] / src / lock.h
index 1d0e78b244494de81b9566e7bcb3721e4a4511a4..3b3de1ac122718843e261597823a3f8661d31bc5 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 /*
   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
-  Copyright (C) 2008-2010 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
+  Copyright (C) 2008-2012 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
 
   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
   it under the terms of the GNU General Public License as published by
   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 */
 
-
 #if !defined(LOCK_H_INCLUDED)
 #define LOCK_H_INCLUDED
 
-
-// x86 assembly language locks or OS spin locks may perform faster than
-// mutex locks on some platforms. On my machine, mutexes seem to be the
-// best.
-
-//#define ASM_LOCK
-//#define OS_SPIN_LOCK
-
-
-#if defined(ASM_LOCK)
-
-
-typedef volatile int Lock;
-
-static inline void LockX86(Lock *lock) {
-  int dummy;
-  asm __volatile__("1:          movl    $1, %0" "\n\t"
-      "            xchgl   (%1), %0" "\n\t" "            testl   %0, %0" "\n\t"
-      "            jz      3f" "\n\t" "2:          pause" "\n\t"
-      "            movl    (%1), %0" "\n\t" "            testl   %0, %0" "\n\t"
-      "            jnz     2b" "\n\t" "            jmp     1b" "\n\t" "3:"
-      "\n\t":"=&q"(dummy)
-      :"q"(lock)
-      :"cc");
-}
-
-static inline void UnlockX86(Lock *lock) {
-  int dummy;
-  asm __volatile__("movl    $0, (%1)":"=&q"(dummy)
-      :"q"(lock));
-}
-
-#  define lock_init(x, y) (*(x) = 0)
-#  define lock_grab(x) LockX86(x)
-#  define lock_release(x) UnlockX86(x)
-#  define lock_destroy(x)
-
-
-#elif defined(OS_SPIN_LOCK)
-
-
-#  include <libkern/OSAtomic.h>
-
-typedef OSSpinLock Lock;
-
-#  define lock_init(x, y) (*(x) = 0)
-#  define lock_grab(x) OSSpinLockLock(x)
-#  define lock_release(x) OSSpinLockUnlock(x)
-#  define lock_destroy(x)
-
-
-#elif !defined(_MSC_VER)
+#if !defined(_MSC_VER)
 
 #  include <pthread.h>
 
 typedef pthread_mutex_t Lock;
+typedef pthread_cond_t WaitCondition;
 
-#  define lock_init(x, y) pthread_mutex_init(x, y)
+#  define lock_init(x) pthread_mutex_init(x, NULL)
 #  define lock_grab(x) pthread_mutex_lock(x)
 #  define lock_release(x) pthread_mutex_unlock(x)
 #  define lock_destroy(x) pthread_mutex_destroy(x)
-
+#  define cond_destroy(x) pthread_cond_destroy(x)
+#  define cond_init(x) pthread_cond_init(x, NULL)
+#  define cond_signal(x) pthread_cond_signal(x)
+#  define cond_wait(x,y) pthread_cond_wait(x,y)
+#  define cond_timedwait(x,y,z) pthread_cond_timedwait(x,y,z)
 
 #else
 
+#define NOMINMAX // disable macros min() and max()
 #define WIN32_LEAN_AND_MEAN
 #include <windows.h>
 #undef WIN32_LEAN_AND_MEAN
+#undef NOMINMAX
+
+// Default fast and race free locks and condition variables
+#if !defined(OLD_LOCKS)
+
+typedef SRWLOCK Lock;
+typedef CONDITION_VARIABLE WaitCondition;
+
+#  define lock_init(x) InitializeSRWLock(x)
+#  define lock_grab(x) AcquireSRWLockExclusive(x)
+#  define lock_release(x) ReleaseSRWLockExclusive(x)
+#  define lock_destroy(x) (x)
+#  define cond_destroy(x) (x)
+#  define cond_init(x) InitializeConditionVariable(x)
+#  define cond_signal(x) WakeConditionVariable(x)
+#  define cond_wait(x,y) SleepConditionVariableSRW(x,y,INFINITE,0)
+#  define cond_timedwait(x,y,z) SleepConditionVariableSRW(x,y,z,0)
+
+// Fallback solution to build for Windows XP and older versions, note that
+// cond_wait() is racy between lock_release() and WaitForSingleObject().
+#else
 
 typedef CRITICAL_SECTION Lock;
-#  define lock_init(x, y) InitializeCriticalSection(x)
+typedef HANDLE WaitCondition;
+
+#  define lock_init(x) InitializeCriticalSection(x)
 #  define lock_grab(x) EnterCriticalSection(x)
 #  define lock_release(x) LeaveCriticalSection(x)
 #  define lock_destroy(x) DeleteCriticalSection(x)
+#  define cond_init(x) { *x = CreateEvent(0, FALSE, FALSE, 0); }
+#  define cond_destroy(x) CloseHandle(*x)
+#  define cond_signal(x) SetEvent(*x)
+#  define cond_wait(x,y) { lock_release(y); WaitForSingleObject(*x, INFINITE); lock_grab(y); }
+#  define cond_timedwait(x,y,z) { lock_release(y); WaitForSingleObject(*x,z); lock_grab(y); }
 
+#endif
 
 #endif