]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/material.h
New Imbalance Tables Tweak
[stockfish] / src / material.h
index 67d555a461935215e729717241ccf94d40c5f59b..28da59dbf3303ddd0ac1319acd0948669f232948 100644 (file)
@@ -1,7 +1,6 @@
 /*
   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
-  Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
-  Copyright (C) 2008-2015 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
+  Copyright (C) 2004-2020 The Stockfish developers (see AUTHORS file)
 
   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
   it under the terms of the GNU General Public License as published by
@@ -38,29 +37,29 @@ namespace Material {
 
 struct Entry {
 
-  Score imbalance() const { return make_score(value, value); }
-  Phase game_phase() const { return gamePhase; }
+  Score imbalance() const { return score; }
+  Phase game_phase() const { return (Phase)gamePhase; }
   bool specialized_eval_exists() const { return evaluationFunction != nullptr; }
   Value evaluate(const Position& pos) const { return (*evaluationFunction)(pos); }
 
-  // scale_factor takes a position and a color as input and returns a scale factor
+  // scale_factor() takes a position and a color as input and returns a scale factor
   // for the given color. We have to provide the position in addition to the color
   // because the scale factor may also be a function which should be applied to
   // the position. For instance, in KBP vs K endgames, the scaling function looks
   // for rook pawns and wrong-colored bishops.
   ScaleFactor scale_factor(const Position& pos, Color c) const {
-    return   !scalingFunction[c]
-          || (*scalingFunction[c])(pos) == SCALE_FACTOR_NONE ? ScaleFactor(factor[c])
-                                                             : (*scalingFunction[c])(pos);
+    ScaleFactor sf = scalingFunction[c] ? (*scalingFunction[c])(pos)
+                                        :  SCALE_FACTOR_NONE;
+    return sf != SCALE_FACTOR_NONE ? sf : ScaleFactor(factor[c]);
   }
 
   Key key;
-  int16_t value;
+  const EndgameBase<Value>* evaluationFunction;
+  const EndgameBase<ScaleFactor>* scalingFunction[COLOR_NB]; // Could be one for each
+                                                             // side (e.g. KPKP, KBPsK)
+  Score score;
+  int16_t gamePhase;
   uint8_t factor[COLOR_NB];
-  EndgameBase<Value>* evaluationFunction;
-  EndgameBase<ScaleFactor>* scalingFunction[COLOR_NB]; // Could be one for each
-                                                       // side (e.g. KPKP, KBPsKs)
-  Phase gamePhase;
 };
 
 typedef HashTable<Entry, 8192> Table;