]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/misc.cpp
Avoid casting to char* in prefetch()
[stockfish] / src / misc.cpp
index b3cd10a0e91e8f6987fb843d61057db6a13bd140..daafd3fb650cbd009cee475402474f2786d43871 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 /*
   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
-  Copyright (C) 2008-2014 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
+  Copyright (C) 2008-2015 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
 
   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
   it under the terms of the GNU General Public License as published by
@@ -17,6 +17,7 @@
   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 */
 
+#include <chrono>
 #include <fstream>
 #include <iomanip>
 #include <iostream>
@@ -26,6 +27,7 @@
 #include "thread.h"
 
 using namespace std;
+using namespace std::chrono;
 
 namespace {
 
@@ -123,10 +125,17 @@ const string engine_info(bool to_uci) {
 }
 
 
+/// Convert system time to milliseconds. That's all we need.
+
+Time::point Time::now() {
+  return duration_cast<milliseconds>(steady_clock::now().time_since_epoch()).count();
+}
+
+
 /// Debug functions used mainly to collect run-time statistics
 
 void dbg_hit_on(bool b) { ++hits[0]; if (b) ++hits[1]; }
-void dbg_hit_on_c(bool c, bool b) { if (c) dbg_hit_on(b); }
+void dbg_hit_on(bool c, bool b) { if (c) dbg_hit_on(b); }
 void dbg_mean_of(int v) { ++means[0]; means[1] += v; }
 
 void dbg_print() {
@@ -146,7 +155,7 @@ void dbg_print() {
 
 std::ostream& operator<<(std::ostream& os, SyncCout sc) {
 
-  static Mutex m;
+  static std::mutex m;
 
   if (sc == IO_LOCK)
       m.lock();
@@ -162,35 +171,16 @@ std::ostream& operator<<(std::ostream& os, SyncCout sc) {
 void start_logger(bool b) { Logger::start(b); }
 
 
-/// timed_wait() waits for msec milliseconds. It is mainly a helper to wrap
-/// the conversion from milliseconds to struct timespec, as used by pthreads.
-
-void timed_wait(WaitCondition& sleepCond, Lock& sleepLock, int msec) {
-
-#ifdef _WIN32
-  int tm = msec;
-#else
-  timespec ts, *tm = &ts;
-  uint64_t ms = Time::now() + msec;
-
-  ts.tv_sec = ms / 1000;
-  ts.tv_nsec = (ms % 1000) * 1000000LL;
-#endif
-
-  cond_timedwait(sleepCond, sleepLock, tm);
-}
-
-
 /// prefetch() preloads the given address in L1/L2 cache. This is a non-blocking
 /// function that doesn't stall the CPU waiting for data to be loaded from memory,
 /// which can be quite slow.
 #ifdef NO_PREFETCH
 
-void prefetch(char*) {}
+void prefetch(void*) {}
 
 #else
 
-void prefetch(char* addr) {
+void prefetch(void* addr) {
 
 #  if defined(__INTEL_COMPILER)
    // This hack prevents prefetches from being optimized away by
@@ -199,7 +189,7 @@ void prefetch(char* addr) {
 #  endif
 
 #  if defined(__INTEL_COMPILER) || defined(_MSC_VER)
-  _mm_prefetch(addr, _MM_HINT_T0);
+  _mm_prefetch((char*)addr, _MM_HINT_T0);
 #  else
   __builtin_prefetch(addr);
 #  endif