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Rename promotion_piece_type() to promotion_type()
[stockfish] / src / move.cpp
index a23702685d32b28c8aebb4313bd04e6552e3c5ac..fdc6946b7dd9aaf2e53a5e286785c492a0c327eb 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 /*
   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
-  Copyright (C) 2008-2010 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
+  Copyright (C) 2008-2012 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
 
   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
   it under the terms of the GNU General Public License as published by
   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 */
 
-
-////
-//// Includes
-////
-
 #include <cassert>
-#include <cstring>
-#include <iomanip>
 #include <string>
-#include <sstream>
 
-#include "move.h"
 #include "movegen.h"
+#include "position.h"
 
 using std::string;
 
-////
-//// Local definitions
-////
-
-namespace {
-
-  enum Ambiguity {
-    AMBIGUITY_NONE, AMBIGUITY_FILE, AMBIGUITY_RANK, AMBIGUITY_BOTH
-  };
-
-  Ambiguity move_ambiguity(const Position& pos, Move m);
-  const string time_string(int milliseconds);
-  const string score_string(Value v);
-}
-
-
-////
-//// Functions
-////
-
 /// move_to_uci() converts a move to a string in coordinate notation
 /// (g1f3, a7a8q, etc.). The only special case is castling moves, where we
 /// print in the e1g1 notation in normal chess mode, and in e1h1 notation in
-/// Chess960 mode.
+/// Chess960 mode. Instead internally Move is coded as "king captures rook".
 
-const std::string move_to_uci(Move m, bool chess960) {
+const string move_to_uci(Move m, bool chess960) {
 
-  std::string promotion;
-  Square from = move_from(m);
-  Square to = move_to(m);
+  Square from = from_sq(m);
+  Square to = to_sq(m);
+  string promotion;
 
   if (m == MOVE_NONE)
       return "(none)";
@@ -70,236 +42,117 @@ const std::string move_to_uci(Move m, bool chess960) {
   if (m == MOVE_NULL)
       return "0000";
 
-  if (move_is_short_castle(m) && !chess960)
-      return from == SQ_E1 ? "e1g1" : "e8g8";
+  if (is_castle(m) && !chess960)
+      to = from + (file_of(to) == FILE_H ? Square(2) : -Square(2));
 
-  if (move_is_long_castle(m) && !chess960)
-      return from == SQ_E1 ? "e1c1" : "e8c8";
-
-  if (move_is_promotion(m))
-      promotion = char(tolower(piece_type_to_char(move_promotion_piece(m))));
+  if (is_promotion(m))
+      promotion = char(tolower(piece_type_to_char(promotion_type(m))));
 
   return square_to_string(from) + square_to_string(to) + promotion;
 }
 
 
 /// move_from_uci() takes a position and a string representing a move in
-/// simple coordinate notation and returns an equivalent Move.
-
-Move move_from_uci(const Position& pos, const std::string& str) {
+/// simple coordinate notation and returns an equivalent Move if any.
+/// Moves are guaranteed to be legal.
 
-  MoveStack mlist[MOVES_MAX];
-  MoveStack* last = generate<MV_LEGAL>(pos, mlist);
+Move move_from_uci(const Position& pos, const string& str) {
 
-  for (MoveStack* cur = mlist; cur != last; cur++)
-      if (str == move_to_uci(cur->move, pos.is_chess960()))
-          return cur->move;
+  for (MoveList<MV_LEGAL> ml(pos); !ml.end(); ++ml)
+      if (str == move_to_uci(ml.move(), pos.is_chess960()))
+          return ml.move();
 
   return MOVE_NONE;
 }
 
 
 /// move_to_san() takes a position and a move as input, where it is assumed
-/// that the move is a legal move from the position. The return value is
+/// that the move is a legal move for the position. The return value is
 /// a string containing the move in short algebraic notation.
 
 const string move_to_san(Position& pos, Move m) {
 
-  assert(pos.is_ok());
-  assert(move_is_ok(m));
-
-  string san;
-  Square from = move_from(m);
-  Square to = move_to(m);
-  PieceType pt = type_of_piece(pos.piece_on(from));
-
   if (m == MOVE_NONE)
       return "(none)";
 
   if (m == MOVE_NULL)
       return "(null)";
 
-  if (move_is_long_castle(m))
-      san = "O-O-O";
-  else if (move_is_short_castle(m))
-      san = "O-O";
+  assert(is_ok(m));
+
+  Bitboard attackers;
+  bool ambiguousMove, ambiguousFile, ambiguousRank;
+  Square sq, from = from_sq(m);
+  Square to = to_sq(m);
+  PieceType pt = type_of(pos.piece_moved(m));
+  string san;
+
+  if (is_castle(m))
+      san = (to_sq(m) < from_sq(m) ? "O-O-O" : "O-O");
   else
   {
       if (pt != PAWN)
       {
-          san += piece_type_to_char(pt);
-
-          switch (move_ambiguity(pos, m)) {
-          case AMBIGUITY_NONE:
-            break;
-          case AMBIGUITY_FILE:
-            san += file_to_char(square_file(from));
-            break;
-          case AMBIGUITY_RANK:
-            san += rank_to_char(square_rank(from));
-            break;
-          case AMBIGUITY_BOTH:
-            san += square_to_string(from);
-            break;
-          default:
-            assert(false);
+          san = piece_type_to_char(pt);
+
+          // Disambiguation if we have more then one piece with destination 'to'
+          // note that for pawns is not needed because starting file is explicit.
+          attackers = pos.attackers_to(to) & pos.pieces(pt, pos.side_to_move());
+          attackers ^= from;
+          ambiguousMove = ambiguousFile = ambiguousRank = false;
+
+          while (attackers)
+          {
+              sq = pop_1st_bit(&attackers);
+
+              // Pinned pieces are not included in the possible sub-set
+              if (!pos.pl_move_is_legal(make_move(sq, to), pos.pinned_pieces()))
+                  continue;
+
+              if (file_of(sq) == file_of(from))
+                  ambiguousFile = true;
+
+              if (rank_of(sq) == rank_of(from))
+                  ambiguousRank = true;
+
+              ambiguousMove = true;
+          }
+
+          if (ambiguousMove)
+          {
+              if (!ambiguousFile)
+                  san += file_to_char(file_of(from));
+              else if (!ambiguousRank)
+                  san += rank_to_char(rank_of(from));
+              else
+                  san += square_to_string(from);
           }
       }
 
-      if (pos.move_is_capture(m))
+      if (pos.is_capture(m))
       {
           if (pt == PAWN)
-              san += file_to_char(square_file(from));
+              san += file_to_char(file_of(from));
 
           san += 'x';
       }
+
       san += square_to_string(to);
 
-      if (move_is_promotion(m))
+      if (is_promotion(m))
       {
           san += '=';
-          san += piece_type_to_char(move_promotion_piece(m));
+          san += piece_type_to_char(promotion_type(m));
       }
   }
 
-  // The move gives check ? We don't use pos.move_is_check() here
-  // because we need to test for mate after the move is done.
-  StateInfo st;
-  pos.do_move(m, st);
-  if (pos.is_check())
-      san += pos.is_mate() ? "#" : "+";
-  pos.undo_move(m);
-
-  return san;
-}
-
-
-/// pretty_pv() creates a human-readable string from a position and a PV.
-/// It is used to write search information to the log file (which is created
-/// when the UCI parameter "Use Search Log" is "true").
-
-const string pretty_pv(const Position& pos, int time, int depth,
-                       Value score, ValueType type, Move pv[]) {
-
-  const int64_t K = 1000;
-  const int64_t M = 1000000;
-  const int startColumn = 29;
-  const size_t maxLength = 80 - startColumn;
-  const string lf = string("\n") + string(startColumn, ' ');
-
-  StateInfo st;
-  std::stringstream s;
-  string san;
-  size_t length = 0;
-
-  Position p(pos, pos.thread());
-
-  // First print depth, score, time and searched nodes...
-  s << std::setw(2) << depth
-    << (type == VALUE_TYPE_LOWER ? " >" : type == VALUE_TYPE_UPPER ? " <" : "  ")
-    << std::setw(7) << score_string(score)
-    << std::setw(8) << time_string(time);
-
-  if (pos.nodes_searched() < M)
-      s << std::setw(8) << pos.nodes_searched() / 1 << "  ";
-  else if (pos.nodes_searched() < K * M)
-      s << std::setw(7) << pos.nodes_searched() / K << " K ";
-  else
-      s << std::setw(7) << pos.nodes_searched() / M << " M ";
-
-  // ...then print the full PV line in short algebraic notation
-  for (Move* m = pv; *m != MOVE_NONE; m++)
+  if (pos.move_gives_check(m, CheckInfo(pos)))
   {
-      san = move_to_san(p, *m);
-      length += san.length() + 1;
-
-      if (length > maxLength)
-      {
-          length = san.length() + 1;
-          s << lf;
-      }
-      s << san << ' ';
-
-      p.do_move(*m, st);
+      StateInfo st;
+      pos.do_move(m, st);
+      san += MoveList<MV_LEGAL>(pos).size() ? "+" : "#";
+      pos.undo_move(m);
   }
 
-  return s.str();
-}
-
-
-namespace {
-
-  Ambiguity move_ambiguity(const Position& pos, Move m) {
-
-    MoveStack mlist[MOVES_MAX], *last;
-    Move candidates[8];
-    Square from = move_from(m);
-    Square to = move_to(m);
-    Piece pc = pos.piece_on(from);
-    int matches = 0, f = 0, r = 0;
-
-    // If there is only one piece 'pc' then move cannot be ambiguous
-    if (pos.piece_count(pos.side_to_move(), type_of_piece(pc)) == 1)
-        return AMBIGUITY_NONE;
-
-    // Collect all legal moves of piece 'pc' with destination 'to'
-    last = generate<MV_LEGAL>(pos, mlist);
-    for (MoveStack* cur = mlist; cur != last; cur++)
-        if (move_to(cur->move) == to && pos.piece_on(move_from(cur->move)) == pc)
-            candidates[matches++] = cur->move;
-
-    if (matches == 1)
-        return AMBIGUITY_NONE;
-
-    for (int i = 0; i < matches; i++)
-    {
-        if (square_file(move_from(candidates[i])) == square_file(from))
-            f++;
-
-        if (square_rank(move_from(candidates[i])) == square_rank(from))
-            r++;
-    }
-
-    return f == 1 ? AMBIGUITY_FILE : r == 1 ? AMBIGUITY_RANK : AMBIGUITY_BOTH;
-  }
-
-
-  const string time_string(int millisecs) {
-
-    const int MSecMinute = 1000 * 60;
-    const int MSecHour   = 1000 * 60 * 60;
-
-    std::stringstream s;
-    s << std::setfill('0');
-
-    int hours = millisecs / MSecHour;
-    int minutes = (millisecs - hours * MSecHour) / MSecMinute;
-    int seconds = (millisecs - hours * MSecHour - minutes * MSecMinute) / 1000;
-
-    if (hours)
-        s << hours << ':';
-
-    s << std::setw(2) << minutes << ':' << std::setw(2) << seconds;
-    return s.str();
-  }
-
-
-  const string score_string(Value v) {
-
-    std::stringstream s;
-
-    if (v >= VALUE_MATE - 200)
-        s << "#" << (VALUE_MATE - v + 1) / 2;
-    else if (v <= -VALUE_MATE + 200)
-        s << "-#" << (VALUE_MATE + v) / 2;
-    else
-    {
-        float floatScore = float(v) / float(PawnValueMidgame);
-        if (v >= 0)
-            s << '+';
-
-        s << std::setprecision(2) << std::fixed << floatScore;
-    }
-    return s.str();
-  }
+  return san;
 }