]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/movegen.cpp
Consolidate pawn_push and up
[stockfish] / src / movegen.cpp
index ed8745e863d264b88bc14aecda1140a67414bdc7..0b91582ec997461b38233770b40339a69164d87d 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
   Copyright (C) 2008-2015 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
-  Copyright (C) 2015-2018 Marco Costalba, Joona Kiiski, Gary Linscott, Tord Romstad
+  Copyright (C) 2015-2019 Marco Costalba, Joona Kiiski, Gary Linscott, Tord Romstad
 
   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
   it under the terms of the GNU General Public License as published by
 
 namespace {
 
-  template<CastlingRight Cr, bool Checks, bool Chess960>
-  ExtMove* generate_castling(const Position& pos, ExtMove* moveList, Color us) {
-
-    static constexpr bool KingSide = (Cr == WHITE_OO || Cr == BLACK_OO);
-
-    if (pos.castling_impeded(Cr) || !pos.can_castle(Cr))
-        return moveList;
-
-    // After castling, the rook and king final positions are the same in Chess960
-    // as they would be in standard chess.
-    Square kfrom = pos.square<KING>(us);
-    Square rfrom = pos.castling_rook_square(Cr);
-    Square kto = relative_square(us, KingSide ? SQ_G1 : SQ_C1);
-    Bitboard enemies = pos.pieces(~us);
-
-    assert(!pos.checkers());
-
-    const Direction step = Chess960 ? kto > kfrom ? WEST : EAST
-                                    : KingSide    ? WEST : EAST;
-
-    for (Square s = kto; s != kfrom; s += step)
-        if (pos.attackers_to(s) & enemies)
-            return moveList;
-
-    // Because we generate only legal castling moves we need to verify that
-    // when moving the castling rook we do not discover some hidden checker.
-    // For instance an enemy queen in SQ_A1 when castling rook is in SQ_B1.
-    if (Chess960 && (attacks_bb<ROOK>(kto, pos.pieces() ^ rfrom) & pos.pieces(~us, ROOK, QUEEN)))
-        return moveList;
-
-    Move m = make<CASTLING>(kfrom, rfrom);
-
-    if (Checks && !pos.gives_check(m))
-        return moveList;
-
-    *moveList++ = m;
-    return moveList;
-  }
-
-
   template<GenType Type, Direction D>
   ExtMove* make_promotions(ExtMove* moveList, Square to, Square ksq) {
 
@@ -92,16 +52,15 @@ namespace {
   template<Color Us, GenType Type>
   ExtMove* generate_pawn_moves(const Position& pos, ExtMove* moveList, Bitboard target) {
 
-    // Compute our parametrized parameters at compile time, named according to
-    // the point of view of white side.
+    // Compute some compile time parameters relative to the white side
     constexpr Color     Them     = (Us == WHITE ? BLACK      : WHITE);
-    constexpr Bitboard  TRank8BB = (Us == WHITE ? Rank8BB    : Rank1BB);
     constexpr Bitboard  TRank7BB = (Us == WHITE ? Rank7BB    : Rank2BB);
     constexpr Bitboard  TRank3BB = (Us == WHITE ? Rank3BB    : Rank6BB);
-    constexpr Direction Up       = (Us == WHITE ? NORTH      : SOUTH);
+    constexpr Direction Up       = pawn_push(Us);
     constexpr Direction UpRight  = (Us == WHITE ? NORTH_EAST : SOUTH_WEST);
     constexpr Direction UpLeft   = (Us == WHITE ? NORTH_WEST : SOUTH_EAST);
 
+    const Square ksq = pos.square<KING>(Them);
     Bitboard emptySquares;
 
     Bitboard pawnsOn7    = pos.pieces(Us, PAWN) &  TRank7BB;
@@ -126,8 +85,6 @@ namespace {
 
         if (Type == QUIET_CHECKS)
         {
-            Square ksq = pos.square<KING>(Them);
-
             b1 &= pos.attacks_from<PAWN>(ksq, Them);
             b2 &= pos.attacks_from<PAWN>(ksq, Them);
 
@@ -135,10 +92,10 @@ namespace {
             // if the pawn is not on the same file as the enemy king, because we
             // don't generate captures. Note that a possible discovery check
             // promotion has been already generated amongst the captures.
-            Bitboard dcCandidates = pos.blockers_for_king(Them);
-            if (pawnsNotOn7 & dcCandidates)
+            Bitboard dcCandidateQuiets = pos.blockers_for_king(Them) & pawnsNotOn7;
+            if (dcCandidateQuiets)
             {
-                Bitboard dc1 = shift<Up>(pawnsNotOn7 & dcCandidates) & emptySquares & ~file_bb(ksq);
+                Bitboard dc1 = shift<Up>(dcCandidateQuiets) & emptySquares & ~file_bb(ksq);
                 Bitboard dc2 = shift<Up>(dc1 & TRank3BB) & emptySquares;
 
                 b1 |= dc1;
@@ -160,7 +117,7 @@ namespace {
     }
 
     // Promotions and underpromotions
-    if (pawnsOn7 && (Type != EVASIONS || (target & TRank8BB)))
+    if (pawnsOn7)
     {
         if (Type == CAPTURES)
             emptySquares = ~pos.pieces();
@@ -172,8 +129,6 @@ namespace {
         Bitboard b2 = shift<UpLeft >(pawnsOn7) & enemies;
         Bitboard b3 = shift<Up     >(pawnsOn7) & emptySquares;
 
-        Square ksq = pos.square<KING>(Them);
-
         while (b1)
             moveList = make_promotions<Type, UpRight>(moveList, pop_lsb(&b1), ksq);
 
@@ -229,7 +184,7 @@ namespace {
   ExtMove* generate_moves(const Position& pos, ExtMove* moveList, Color us,
                           Bitboard target) {
 
-    assert(Pt != KING && Pt != PAWN);
+    static_assert(Pt != KING && Pt != PAWN, "Unsupported piece type in generate_moves()");
 
     const Square* pl = pos.squares<Pt>(us);
 
@@ -261,7 +216,9 @@ namespace {
   template<Color Us, GenType Type>
   ExtMove* generate_all(const Position& pos, ExtMove* moveList, Bitboard target) {
 
-    constexpr bool Checks = Type == QUIET_CHECKS;
+    constexpr CastlingRights OO  = Us & KING_SIDE;
+    constexpr CastlingRights OOO = Us & QUEEN_SIDE;
+    constexpr bool Checks = Type == QUIET_CHECKS; // Reduce template instantations
 
     moveList = generate_pawn_moves<Us, Type>(pos, moveList, target);
     moveList = generate_moves<KNIGHT, Checks>(pos, moveList, Us, target);
@@ -275,19 +232,14 @@ namespace {
         Bitboard b = pos.attacks_from<KING>(ksq) & target;
         while (b)
             *moveList++ = make_move(ksq, pop_lsb(&b));
-    }
 
-    if (Type != CAPTURES && Type != EVASIONS && pos.can_castle(Us))
-    {
-        if (pos.is_chess960())
-        {
-            moveList = generate_castling<MakeCastling<Us,  KING_SIDE>::right, Checks, true>(pos, moveList, Us);
-            moveList = generate_castling<MakeCastling<Us, QUEEN_SIDE>::right, Checks, true>(pos, moveList, Us);
-        }
-        else
+        if (Type != CAPTURES && pos.can_castle(CastlingRights(OO | OOO)))
         {
-            moveList = generate_castling<MakeCastling<Us,  KING_SIDE>::right, Checks, false>(pos, moveList, Us);
-            moveList = generate_castling<MakeCastling<Us, QUEEN_SIDE>::right, Checks, false>(pos, moveList, Us);
+            if (!pos.castling_impeded(OO) && pos.can_castle(OO))
+                *moveList++ = make<CASTLING>(ksq, pos.castling_rook_square(OO));
+
+            if (!pos.castling_impeded(OOO) && pos.can_castle(OOO))
+                *moveList++ = make<CASTLING>(ksq, pos.castling_rook_square(OOO));
         }
     }
 
@@ -297,19 +249,16 @@ namespace {
 } // namespace
 
 
-/// generate<CAPTURES> generates all pseudo-legal captures and queen
-/// promotions. Returns a pointer to the end of the move list.
-///
-/// generate<QUIETS> generates all pseudo-legal non-captures and
-/// underpromotions. Returns a pointer to the end of the move list.
+/// <CAPTURES>     Generates all pseudo-legal captures and queen promotions
+/// <QUIETS>       Generates all pseudo-legal non-captures and underpromotions
+/// <NON_EVASIONS> Generates all pseudo-legal captures and non-captures
 ///
-/// generate<NON_EVASIONS> generates all pseudo-legal captures and
-/// non-captures. Returns a pointer to the end of the move list.
+/// Returns a pointer to the end of the move list.
 
 template<GenType Type>
 ExtMove* generate(const Position& pos, ExtMove* moveList) {
 
-  assert(Type == CAPTURES || Type == QUIETS || Type == NON_EVASIONS);
+  static_assert(Type == CAPTURES || Type == QUIETS || Type == NON_EVASIONS, "Unsupported type in generate()");
   assert(!pos.checkers());
 
   Color us = pos.side_to_move();