]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/movegen.cpp
Remove killer move conditions from LMR
[stockfish] / src / movegen.cpp
index c378b6b34ceb5d6f9b87b5d7bb2264028f34755d..274412f408199e84b6512728b68ce9eb712aec3d 100644 (file)
@@ -34,7 +34,7 @@ namespace {
 
     // After castling, the rook and king final positions are the same in Chess960
     // as they would be in standard chess.
-    Square kfrom = pos.king_square(us);
+    Square kfrom = pos.square<KING>(us);
     Square rfrom = pos.castling_rook_square(Cr);
     Square kto = relative_square(us, KingSide ? SQ_G1 : SQ_C1);
     Bitboard enemies = pos.pieces(~us);
@@ -58,30 +58,31 @@ namespace {
 
     if (Checks && !pos.gives_check(m, *ci))
         return moveList;
+    else
+        (void)ci; // Silence a warning under MSVC
 
-    (moveList++)->move = m;
-
+    *moveList++ = m;
     return moveList;
   }
 
 
   template<GenType Type, Square Delta>
-  inline ExtMove* make_promotions(ExtMove* moveList, Square to, const CheckInfo* ci) {
+  ExtMove* make_promotions(ExtMove* moveList, Square to, const CheckInfo* ci) {
 
     if (Type == CAPTURES || Type == EVASIONS || Type == NON_EVASIONS)
-        (moveList++)->move = make<PROMOTION>(to - Delta, to, QUEEN);
+        *moveList++ = make<PROMOTION>(to - Delta, to, QUEEN);
 
     if (Type == QUIETS || Type == EVASIONS || Type == NON_EVASIONS)
     {
-        (moveList++)->move = make<PROMOTION>(to - Delta, to, ROOK);
-        (moveList++)->move = make<PROMOTION>(to - Delta, to, BISHOP);
-        (moveList++)->move = make<PROMOTION>(to - Delta, to, KNIGHT);
+        *moveList++ = make<PROMOTION>(to - Delta, to, ROOK);
+        *moveList++ = make<PROMOTION>(to - Delta, to, BISHOP);
+        *moveList++ = make<PROMOTION>(to - Delta, to, KNIGHT);
     }
 
     // Knight promotion is the only promotion that can give a direct check
     // that's not already included in the queen promotion.
     if (Type == QUIET_CHECKS && (StepAttacksBB[W_KNIGHT][to] & ci->ksq))
-        (moveList++)->move = make<PROMOTION>(to - Delta, to, KNIGHT);
+        *moveList++ = make<PROMOTION>(to - Delta, to, KNIGHT);
     else
         (void)ci; // Silence a warning under MSVC
 
@@ -147,13 +148,13 @@ namespace {
         while (b1)
         {
             Square to = pop_lsb(&b1);
-            (moveList++)->move = make_move(to - Up, to);
+            *moveList++ = make_move(to - Up, to);
         }
 
         while (b2)
         {
             Square to = pop_lsb(&b2);
-            (moveList++)->move = make_move(to - Up - Up, to);
+            *moveList++ = make_move(to - Up - Up, to);
         }
     }
 
@@ -189,13 +190,13 @@ namespace {
         while (b1)
         {
             Square to = pop_lsb(&b1);
-            (moveList++)->move = make_move(to - Right, to);
+            *moveList++ = make_move(to - Right, to);
         }
 
         while (b2)
         {
             Square to = pop_lsb(&b2);
-            (moveList++)->move = make_move(to - Left, to);
+            *moveList++ = make_move(to - Left, to);
         }
 
         if (pos.ep_square() != SQ_NONE)
@@ -213,7 +214,7 @@ namespace {
             assert(b1);
 
             while (b1)
-                (moveList++)->move = make<ENPASSANT>(pop_lsb(&b1), pos.ep_square());
+                *moveList++ = make<ENPASSANT>(pop_lsb(&b1), pos.ep_square());
         }
     }
 
@@ -221,42 +222,42 @@ namespace {
   }
 
 
-  template<PieceType Pt, bool Checks> FORCE_INLINE
+  template<PieceType Pt, bool Checks>
   ExtMove* generate_moves(const Position& pos, ExtMove* moveList, Color us,
                           Bitboard target, const CheckInfo* ci) {
 
     assert(Pt != KING && Pt != PAWN);
 
-    const Square* pl = pos.list<Pt>(us);
+    const Square* pl = pos.squares<Pt>(us);
 
     for (Square from = *pl; from != SQ_NONE; from = *++pl)
     {
         if (Checks)
         {
             if (    (Pt == BISHOP || Pt == ROOK || Pt == QUEEN)
-                && !(PseudoAttacks[Pt][from] & target & ci->checkSq[Pt]))
+                && !(PseudoAttacks[Pt][from] & target & ci->checkSquares[Pt]))
                 continue;
 
-            if (unlikely(ci->dcCandidates) && (ci->dcCandidates & from))
+            if (ci->dcCandidates && (ci->dcCandidates & from))
                 continue;
         }
 
         Bitboard b = pos.attacks_from<Pt>(from) & target;
 
         if (Checks)
-            b &= ci->checkSq[Pt];
+            b &= ci->checkSquares[Pt];
 
         while (b)
-            (moveList++)->move = make_move(from, pop_lsb(&b));
+            *moveList++ = make_move(from, pop_lsb(&b));
     }
 
     return moveList;
   }
 
 
-  template<Color Us, GenType Type> FORCE_INLINE
+  template<Color Us, GenType Type>
   ExtMove* generate_all(const Position& pos, ExtMove* moveList, Bitboard target,
-                        const CheckInfo* ci = NULL) {
+                        const CheckInfo* ci = nullptr) {
 
     const bool Checks = Type == QUIET_CHECKS;
 
@@ -268,10 +269,10 @@ namespace {
 
     if (Type != QUIET_CHECKS && Type != EVASIONS)
     {
-        Square ksq = pos.king_square(Us);
+        Square ksq = pos.square<KING>(Us);
         Bitboard b = pos.attacks_from<KING>(ksq) & target;
         while (b)
-            (moveList++)->move = make_move(ksq, pop_lsb(&b));
+            *moveList++ = make_move(ksq, pop_lsb(&b));
     }
 
     if (Type != CAPTURES && Type != EVASIONS && pos.can_castle(Us))
@@ -350,7 +351,7 @@ ExtMove* generate<QUIET_CHECKS>(const Position& pos, ExtMove* moveList) {
          b &= ~PseudoAttacks[QUEEN][ci.ksq];
 
      while (b)
-         (moveList++)->move = make_move(from, pop_lsb(&b));
+         *moveList++ = make_move(from, pop_lsb(&b));
   }
 
   return us == WHITE ? generate_all<WHITE, QUIET_CHECKS>(pos, moveList, ~pos.pieces(), &ci)
@@ -366,7 +367,7 @@ ExtMove* generate<EVASIONS>(const Position& pos, ExtMove* moveList) {
   assert(pos.checkers());
 
   Color us = pos.side_to_move();
-  Square ksq = pos.king_square(us);
+  Square ksq = pos.square<KING>(us);
   Bitboard sliderAttacks = 0;
   Bitboard sliders = pos.checkers() & ~pos.pieces(KNIGHT, PAWN);
 
@@ -382,7 +383,7 @@ ExtMove* generate<EVASIONS>(const Position& pos, ExtMove* moveList) {
   // Generate evasions for king, capture and non capture moves
   Bitboard b = pos.attacks_from<KING>(ksq) & ~pos.pieces(us) & ~sliderAttacks;
   while (b)
-      (moveList++)->move = make_move(ksq, pop_lsb(&b));
+      *moveList++ = make_move(ksq, pop_lsb(&b));
 
   if (more_than_one(pos.checkers()))
       return moveList; // Double check, only a king move can save the day
@@ -402,15 +403,15 @@ template<>
 ExtMove* generate<LEGAL>(const Position& pos, ExtMove* moveList) {
 
   Bitboard pinned = pos.pinned_pieces(pos.side_to_move());
-  Square ksq = pos.king_square(pos.side_to_move());
+  Square ksq = pos.square<KING>(pos.side_to_move());
   ExtMove* cur = moveList;
 
   moveList = pos.checkers() ? generate<EVASIONS    >(pos, moveList)
                             : generate<NON_EVASIONS>(pos, moveList);
   while (cur != moveList)
-      if (   (pinned || from_sq(cur->move) == ksq || type_of(cur->move) == ENPASSANT)
-          && !pos.legal(cur->move, pinned))
-          cur->move = (--moveList)->move;
+      if (   (pinned || from_sq(*cur) == ksq || type_of(*cur) == ENPASSANT)
+          && !pos.legal(*cur, pinned))
+          *cur = (--moveList)->move;
       else
           ++cur;