]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/movegen.cpp
Rename castling flag to castling right
[stockfish] / src / movegen.cpp
index 5f4bc58707c8489270b73e2be4c0f6edbdafcb23..5b462c66879e42a06d42018dffda75ba2bc17231 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 /*
   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
-  Copyright (C) 2008-2013 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
+  Copyright (C) 2008-2014 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
 
   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
   it under the terms of the GNU General Public License as published by
                                          (mlist++)->move = make_move(to - (d), to); }
 namespace {
 
-  template<CastlingSide Side, bool Checks, bool Chess960>
-  ExtMove* generate_castling(const Position& pos, ExtMove* mlist, Color us) {
+  template<CastlingRight Cr, bool Checks, bool Chess960>
+  ExtMove* generate_castling(const Position& pos, ExtMove* mlist, Color us, const CheckInfo* ci) {
 
-    if (pos.castling_impeded(us, Side) || !pos.can_castle(make_castling_flag(us, Side)))
+    static const bool KingSide = (Cr == WHITE_OO || Cr == BLACK_OO);
+
+    if (pos.castling_impeded(Cr) || !pos.can_castle(Cr))
         return mlist;
 
     // After castling, the rook and king final positions are the same in Chess960
     // as they would be in standard chess.
     Square kfrom = pos.king_square(us);
-    Square rfrom = pos.castling_rook_square(us, Side);
-    Square kto = relative_square(us, Side == KING_SIDE ? SQ_G1 : SQ_C1);
+    Square rfrom = pos.castling_rook_square(Cr);
+    Square kto = relative_square(us, KingSide ? SQ_G1 : SQ_C1);
     Bitboard enemies = pos.pieces(~us);
 
     assert(!pos.checkers());
 
-    const int K = Chess960 ? kto > kfrom ? -1 : 1
-                           : Side == KING_SIDE ? -1 : 1;
+    const Square K = Chess960 ? kto > kfrom ? DELTA_W : DELTA_E
+                              : KingSide    ? DELTA_W : DELTA_E;
 
-    for (Square s = kto; s != kfrom; s += (Square)K)
+    for (Square s = kto; s != kfrom; s += K)
         if (pos.attackers_to(s) & enemies)
             return mlist;
 
@@ -59,10 +61,12 @@ namespace {
     if (Chess960 && (attacks_bb<ROOK>(kto, pos.pieces() ^ rfrom) & pos.pieces(~us, ROOK, QUEEN)))
         return mlist;
 
-    (mlist++)->move = make<CASTLING>(kfrom, rfrom);
+    Move m = make<CASTLING>(kfrom, rfrom);
+
+    if (Checks && !pos.gives_check(m, *ci))
+        return mlist;
 
-    if (Checks && !pos.gives_check((mlist - 1)->move, CheckInfo(pos)))
-        --mlist;
+    (mlist++)->move = m;
 
     return mlist;
   }
@@ -260,13 +264,13 @@ namespace {
     {
         if (pos.is_chess960())
         {
-            mlist = generate_castling< KING_SIDE, Checks, true>(pos, mlist, Us);
-            mlist = generate_castling<QUEEN_SIDE, Checks, true>(pos, mlist, Us);
+            mlist = generate_castling<MakeCastling<Us,  KING_SIDE>::right, Checks, true>(pos, mlist, Us, ci);
+            mlist = generate_castling<MakeCastling<Us, QUEEN_SIDE>::right, Checks, true>(pos, mlist, Us, ci);
         }
         else
         {
-            mlist = generate_castling< KING_SIDE, Checks, false>(pos, mlist, Us);
-            mlist = generate_castling<QUEEN_SIDE, Checks, false>(pos, mlist, Us);
+            mlist = generate_castling<MakeCastling<Us,  KING_SIDE>::right, Checks, false>(pos, mlist, Us, ci);
+            mlist = generate_castling<MakeCastling<Us, QUEEN_SIDE>::right, Checks, false>(pos, mlist, Us, ci);
         }
     }