]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/movegen.cpp
Better clarify why recent generate_pawn_checks() works
[stockfish] / src / movegen.cpp
index cbb71688d20a6c9eaa11475e4e9aa505ffdc2d18..7558c89d63d6847261f6d3a62b3c63263d2d7ff4 100644 (file)
@@ -24,6 +24,7 @@
 
 #include <cassert>
 
+#include "bitcount.h"
 #include "movegen.h"
 
 // Simple macro to wrap a very common while loop, no facny, no flexibility,
@@ -131,7 +132,7 @@ namespace {
 
 
 /// generate_captures generates() all pseudo-legal captures and queen
-/// promotions.  The return value is the number of moves generated.
+/// promotions. The return value is the number of moves generated.
 
 int generate_captures(const Position& pos, MoveStack* mlist) {
 
@@ -392,7 +393,6 @@ bool move_is_legal(const Position& pos, const Move m, Bitboard pinned) {
   assert(pinned == pos.pinned_pieces(pos.side_to_move()));
 
   Color us = pos.side_to_move();
-  Color them = opposite_color(us);
   Square from = move_from(m);
   Piece pc = pos.piece_on(from);
 
@@ -401,6 +401,7 @@ bool move_is_legal(const Position& pos, const Move m, Bitboard pinned) {
   if (color_of_piece(pc) != us)
       return false;
 
+  Color them = opposite_color(us);
   Square to = move_to(m);
 
   // En passant moves
@@ -790,9 +791,11 @@ namespace {
     // Direct checks. These are possible only for pawns on neighboring files
     // and in the two ranks that, after the push, are in front of the enemy king.
     b1 = pawns & neighboring_files_bb(ksq) & ~dc;
-    b2 = rank_bb(ksq + 2 * TDELTA_S) | rank_bb(ksq + 3 * TDELTA_S);
-    b1 &= b2;
-    if (!b1)
+
+    // We can get false positives if (ksq + x) is not in [0,63] range but
+    // is not a problem, they will be filtered out later.
+    b2 = b1 & (rank_bb(ksq + 2 * TDELTA_S) | rank_bb(ksq + 3 * TDELTA_S));
+    if (!b2)
         return mlist;
 
     // Direct checks, single pawn pushes
@@ -835,23 +838,23 @@ namespace {
 
     // Direct checks
     b = target & ~dc;
-    if (Piece == KING || !b)
-        return mlist;
-
-    Bitboard checkSqs = pos.piece_attacks<Piece>(ksq) & pos.empty_squares();
-    if (!checkSqs)
-        return mlist;
-
-    while (b)
+    if (Piece != KING || b)
     {
-        Square from = pop_1st_bit(&b);
-        if (   (Piece == QUEEN  && !(QueenPseudoAttacks[from]  & checkSqs))
-            || (Piece == ROOK   && !(RookPseudoAttacks[from]   & checkSqs))
-            || (Piece == BISHOP && !(BishopPseudoAttacks[from] & checkSqs)))
-            continue;
+        Bitboard checkSqs = pos.piece_attacks<Piece>(ksq) & pos.empty_squares();
+        if (!checkSqs)
+            return mlist;
 
-        Bitboard bb = pos.piece_attacks<Piece>(from) & checkSqs;
-        SERIALIZE_MOVES(bb);
+        while (b)
+        {
+            Square from = pop_1st_bit(&b);
+            if (   (Piece == QUEEN  && !(QueenPseudoAttacks[from]  & checkSqs))
+                || (Piece == ROOK   && !(RookPseudoAttacks[from]   & checkSqs))
+                || (Piece == BISHOP && !(BishopPseudoAttacks[from] & checkSqs)))
+                continue;
+
+            Bitboard bb = pos.piece_attacks<Piece>(from) & checkSqs;
+            SERIALIZE_MOVES(bb);
+        }
     }
     return mlist;
   }