Use pointers instead of array indices in MovePicker
[stockfish] / src / movegen.h
index e16a8ab5a80cfad0a665bb9a21694194471dcc75..7b7c4e91bb4857094e7a21cb667452e72ad3cb8d 100644 (file)
 //// Prototypes
 ////
 
 //// Prototypes
 ////
 
-extern int generate_captures(const Position& pos, MoveStack* mlist);
-extern int generate_noncaptures(const Position& pos, MoveStack* mlist);
-extern int generate_non_capture_checks(const Position& pos, MoveStack* mlist, Bitboard dc);
-extern int generate_evasions(const Position& pos, MoveStack* mlist, Bitboard pinned);
-extern int generate_legal_moves(const Position& pos, MoveStack* mlist);
+extern MoveStack* generate_captures(const Position& pos, MoveStack* mlist);
+extern MoveStack* generate_noncaptures(const Position& pos, MoveStack* mlist);
+extern MoveStack* generate_non_capture_checks(const Position& pos, MoveStack* mlist, Bitboard dc);
+extern MoveStack* generate_evasions(const Position& pos, MoveStack* mlist, Bitboard pinned);
+extern MoveStack* generate_legal_moves(const Position& pos, MoveStack* mlist);
 extern bool move_is_legal(const Position& pos, const Move m, Bitboard pinned);
 extern bool move_is_legal(const Position& pos, const Move m, Bitboard pinned);
+extern bool move_is_legal(const Position& pos, const Move m);
 
 
 #endif // !defined(MOVEGEN_H_INCLUDED)
 
 
 #endif // !defined(MOVEGEN_H_INCLUDED)