]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/movepick.cpp
Remove HistoryStats
[stockfish] / src / movepick.cpp
index 9611315c3a5aedc8c0e55f4d2d5fa23fa4ca3cd0..08dabe0a1eedb51af077cef8677da3a3a5938b2a 100644 (file)
 namespace {
 
   enum Stages {
-    MAIN_SEARCH, GOOD_CAPTURES_INIT, GOOD_CAPTURES, KILLERS, KILLERS_2,
-    QUIET_INIT, QUIET, BAD_CAPTURES,
-    EVASION, ALL_EVASIONS,
-    QSEARCH_WITH_CHECKS, QCAPTURES_CHECKS_INIT, QCAPTURES_CHECKS, CHECKS,
-    QSEARCH_WITHOUT_CHECKS, QCAPTURES_NO_CHECKS, REMAINING,
-    RECAPTURE, RECAPTURES,
-    PROBCUT, PROBCUT_INIT, PROBCUT_CAPTURES
+    MAIN_SEARCH, CAPTURES_INIT, GOOD_CAPTURES, KILLERS, COUNTERMOVE, QUIET_INIT, QUIET, BAD_CAPTURES,
+    EVASION, EVASIONS_INIT, ALL_EVASIONS,
+    PROBCUT, PROBCUT_INIT, PROBCUT_CAPTURES,
+    QSEARCH_WITH_CHECKS, QCAPTURES_1_INIT, QCAPTURES_1, QCHECKS,
+    QSEARCH_NO_CHECKS, QCAPTURES_2_INIT, QCAPTURES_2,
+    QSEARCH_RECAPTURES, QRECAPTURES
   };
 
   // Our insertion sort, which is guaranteed to be stable, as it should be
@@ -92,11 +91,11 @@ MovePicker::MovePicker(const Position& p, Move ttm, Depth d, Square s)
       stage = QSEARCH_WITH_CHECKS;
 
   else if (d > DEPTH_QS_RECAPTURES)
-      stage = QSEARCH_WITHOUT_CHECKS;
+      stage = QSEARCH_NO_CHECKS;
 
   else
   {
-      stage = RECAPTURE;
+      stage = QSEARCH_RECAPTURES;
       recaptureSquare = s;
       return;
   }
@@ -112,11 +111,11 @@ MovePicker::MovePicker(const Position& p, Move ttm, Value th)
 
   stage = PROBCUT;
 
-  // In ProbCut we generate captures with SEE higher than the given threshold
+  // In ProbCut we generate captures with SEE higher than or equal to the given threshold
   ttMove =   ttm
           && pos.pseudo_legal(ttm)
           && pos.capture(ttm)
-          && pos.see(ttm) > threshold ? ttm : MOVE_NONE;
+          && pos.see_ge(ttm, threshold)? ttm : MOVE_NONE;
 
   stage += (ttMove == MOVE_NONE);
 }
@@ -141,49 +140,35 @@ void MovePicker::score<CAPTURES>() {
 template<>
 void MovePicker::score<QUIETS>() {
 
-  const HistoryStats& history = pos.this_thread()->history;
   const FromToStats& fromTo = pos.this_thread()->fromTo;
 
-  const CounterMoveStats* cm = (ss-1)->counterMoves;
-  const CounterMoveStats* fm = (ss-2)->counterMoves;
-  const CounterMoveStats* f2 = (ss-4)->counterMoves;
+  const CounterMoveStats* cmh = (ss-1)->counterMoves;
+  const CounterMoveStats* fmh = (ss-2)->counterMoves;
+  const CounterMoveStats* fmh2 = (ss-4)->counterMoves;
 
   Color c = pos.side_to_move();
 
   for (auto& m : *this)
-      m.value =      history[pos.moved_piece(m)][to_sq(m)]
-               + (cm ? (*cm)[pos.moved_piece(m)][to_sq(m)] : VALUE_ZERO)
-               + (fm ? (*fm)[pos.moved_piece(m)][to_sq(m)] : VALUE_ZERO)
-               + (f2 ? (*f2)[pos.moved_piece(m)][to_sq(m)] : VALUE_ZERO)
+      m.value =  (cmh  ?  (*cmh)[pos.moved_piece(m)][to_sq(m)] : VALUE_ZERO)
+               + (fmh  ?  (*fmh)[pos.moved_piece(m)][to_sq(m)] : VALUE_ZERO)
+               + (fmh2 ? (*fmh2)[pos.moved_piece(m)][to_sq(m)] : VALUE_ZERO)
                + fromTo.get(c, m);
 }
 
 template<>
 void MovePicker::score<EVASIONS>() {
-  // Try winning and equal captures ordered by MVV/LVA, then non-captures ordered
-  // by history value, then bad captures and quiet moves with a negative SEE ordered
-  // by SEE value.
-  const HistoryStats& history = pos.this_thread()->history;
+  // Try captures ordered by MVV/LVA, then non-captures ordered by stats heuristics
   const FromToStats& fromTo = pos.this_thread()->fromTo;
   Color c = pos.side_to_move();
-  Value see;
 
   for (auto& m : *this)
-      if ((see = pos.see_sign(m)) < VALUE_ZERO)
-          m.value = see - HistoryStats::Max; // At the bottom
-
-      else if (pos.capture(m))
+      if (pos.capture(m))
           m.value =  PieceValue[MG][pos.piece_on(to_sq(m))]
-                   - Value(type_of(pos.moved_piece(m))) + HistoryStats::Max;
+                   - Value(type_of(pos.moved_piece(m))) + FromToStats::Max;
       else
-          m.value = history[pos.moved_piece(m)][to_sq(m)] + fromTo.get(c, m);
+          m.value = fromTo.get(c, m);
 }
 
-int MovePicker::see_sign() const
-{
-  return  stage == GOOD_CAPTURES ?  1
-        : stage == BAD_CAPTURES  ? -1 : 0;
-}
 
 /// next_move() is the most important method of the MovePicker class. It returns
 /// a new pseudo legal move every time it is called, until there are no more moves
@@ -197,11 +182,11 @@ Move MovePicker::next_move() {
   switch (stage) {
 
   case MAIN_SEARCH: case EVASION: case QSEARCH_WITH_CHECKS:
-  case QSEARCH_WITHOUT_CHECKS: case PROBCUT:
+  case QSEARCH_NO_CHECKS: case PROBCUT:
       ++stage;
       return ttMove;
 
-  case GOOD_CAPTURES_INIT:
+  case CAPTURES_INIT:
       endBadCaptures = cur = moves;
       endMoves = generate<CAPTURES>(pos, cur);
       score<CAPTURES>();
@@ -213,17 +198,16 @@ Move MovePicker::next_move() {
           move = pick_best(cur++, endMoves);
           if (move != ttMove)
           {
-              if (pos.see_sign(move) >= VALUE_ZERO)
+              if (pos.see_ge(move, VALUE_ZERO))
                   return move;
 
               // Losing capture, move it to the beginning of the array
               *endBadCaptures++ = move;
           }
       }
-      ++stage;
 
-      // First killer move
-      move = ss->killers[0];
+      ++stage;
+      move = ss->killers[0];  // First killer move
       if (    move != MOVE_NONE
           &&  move != ttMove
           &&  pos.pseudo_legal(move)
@@ -239,7 +223,7 @@ Move MovePicker::next_move() {
           && !pos.capture(move))
           return move;
 
-  case KILLERS_2:
+  case COUNTERMOVE:
       ++stage;
       move = countermove;
       if (    move != MOVE_NONE
@@ -281,72 +265,76 @@ Move MovePicker::next_move() {
           return *cur++;
       break;
 
-  case ALL_EVASIONS:
+  case EVASIONS_INIT:
       cur = moves;
       endMoves = generate<EVASIONS>(pos, cur);
-      if (endMoves - cur > 1)
-          score<EVASIONS>();
-      stage = REMAINING;
-      goto remaining;
-
-  case QCAPTURES_CHECKS_INIT:
-  case QCAPTURES_NO_CHECKS:
-      cur = moves;
-      endMoves = generate<CAPTURES>(pos, cur);
-      score<CAPTURES>();
+      score<EVASIONS>();
       ++stage;
 
-remaining:
-  case QCAPTURES_CHECKS:
-  case REMAINING:
+  case ALL_EVASIONS:
       while (cur < endMoves)
       {
           move = pick_best(cur++, endMoves);
           if (move != ttMove)
               return move;
       }
-      if (stage == REMAINING)
-          break;
+      break;
+
+  case PROBCUT_INIT:
       cur = moves;
-      endMoves = generate<QUIET_CHECKS>(pos, cur);
+      endMoves = generate<CAPTURES>(pos, cur);
+      score<CAPTURES>();
       ++stage;
 
-  case CHECKS:
+  case PROBCUT_CAPTURES:
       while (cur < endMoves)
       {
-          move = cur++->move;
-          if (move != ttMove)
+          move = pick_best(cur++, endMoves);
+          if (   move != ttMove
+              && pos.see_ge(move, threshold))
               return move;
       }
       break;
 
-  case RECAPTURE:
+  case QCAPTURES_1_INIT: case QCAPTURES_2_INIT:
       cur = moves;
       endMoves = generate<CAPTURES>(pos, cur);
       score<CAPTURES>();
       ++stage;
 
-  case RECAPTURES:
+  case QCAPTURES_1: case QCAPTURES_2:
       while (cur < endMoves)
       {
           move = pick_best(cur++, endMoves);
-          if (to_sq(move) == recaptureSquare)
+          if (move != ttMove)
+              return move;
+      }
+      if (stage == QCAPTURES_2)
+          break;
+      cur = moves;
+      endMoves = generate<QUIET_CHECKS>(pos, cur);
+      ++stage;
+
+  case QCHECKS:
+      while (cur < endMoves)
+      {
+          move = cur++->move;
+          if (move != ttMove)
               return move;
       }
       break;
 
-  case PROBCUT_INIT:
+  case QSEARCH_RECAPTURES:
       cur = moves;
       endMoves = generate<CAPTURES>(pos, cur);
       score<CAPTURES>();
       ++stage;
 
-  case PROBCUT_CAPTURES:
+  case QRECAPTURES:
       while (cur < endMoves)
       {
           move = pick_best(cur++, endMoves);
-          if (   move != ttMove
-              && pos.see(move) > threshold)
+          if (to_sq(move) == recaptureSquare)
               return move;
       }
       break;