]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/movepick.cpp
Simplify code for pinaware SEE
[stockfish] / src / movepick.cpp
index c52384947a6381008b661b5d70d5c8496ea34f9b..4971b304ba0c12f550151564ba0fe5c038c5c61c 100644 (file)
@@ -26,7 +26,7 @@
 namespace {
 
   enum Stages {
-    MAIN_SEARCH, GOOD_CAPTURES, KILLERS, GOOD_QUIETS, BAD_QUIETS, BAD_CAPTURES,
+    MAIN_SEARCH, GOOD_CAPTURES, KILLERS, QUIET, BAD_CAPTURES,
     EVASION, ALL_EVASIONS,
     QSEARCH_WITH_CHECKS, QCAPTURES_1, CHECKS,
     QSEARCH_WITHOUT_CHECKS, QCAPTURES_2,
@@ -67,22 +67,21 @@ namespace {
 /// search captures, promotions, and some checks) and how important good move
 /// ordering is at the current node.
 
-MovePicker::MovePicker(const Position& p, Move ttm, Depth d, const HistoryStats& h,
-                       const CounterMoveStats& cmh, const CounterMoveStats& fmh,
-                       Move cm, Search::Stack* s)
-           : pos(p), history(h), counterMoveHistory(&cmh),
-             followupMoveHistory(&fmh), ss(s), countermove(cm), depth(d) {
+MovePicker::MovePicker(const Position& p, Move ttm, Depth d, Search::Stack* s)
+           : pos(p), ss(s), depth(d) {
 
   assert(d > DEPTH_ZERO);
 
+  Square prevSq = to_sq((ss-1)->currentMove);
+  countermove = pos.this_thread()->counterMoves[pos.piece_on(prevSq)][prevSq];
+
   stage = pos.checkers() ? EVASION : MAIN_SEARCH;
   ttMove = ttm && pos.pseudo_legal(ttm) ? ttm : MOVE_NONE;
   endMoves += (ttMove != MOVE_NONE);
 }
 
-MovePicker::MovePicker(const Position& p, Move ttm, Depth d,
-                       const HistoryStats& h, Square s)
-           : pos(p), history(h) {
+MovePicker::MovePicker(const Position& p, Move ttm, Depth d, Square s)
+           : pos(p) {
 
   assert(d <= DEPTH_ZERO);
 
@@ -106,8 +105,8 @@ MovePicker::MovePicker(const Position& p, Move ttm, Depth d,
   endMoves += (ttMove != MOVE_NONE);
 }
 
-MovePicker::MovePicker(const Position& p, Move ttm, const HistoryStats& h, Value th)
-           : pos(p), history(h), threshold(th) {
+MovePicker::MovePicker(const Position& p, Move ttm, Value th)
+           : pos(p), threshold(th) {
 
   assert(!pos.checkers());
 
@@ -142,10 +141,21 @@ void MovePicker::score<CAPTURES>() {
 template<>
 void MovePicker::score<QUIETS>() {
 
+  const HistoryStats& history = pos.this_thread()->history;
+  const FromToStats& fromTo = pos.this_thread()->fromTo;
+
+  const CounterMoveStats* cm = (ss-1)->counterMoves;
+  const CounterMoveStats* fm = (ss-2)->counterMoves;
+  const CounterMoveStats* f2 = (ss-4)->counterMoves;
+
+  Color c = pos.side_to_move();
+
   for (auto& m : *this)
-      m.value =  history[pos.moved_piece(m)][to_sq(m)]
-               + (*counterMoveHistory )[pos.moved_piece(m)][to_sq(m)]
-               + (*followupMoveHistory)[pos.moved_piece(m)][to_sq(m)];
+      m.value =      history[pos.moved_piece(m)][to_sq(m)]
+               + (cm ? (*cm)[pos.moved_piece(m)][to_sq(m)] : VALUE_ZERO)
+               + (fm ? (*fm)[pos.moved_piece(m)][to_sq(m)] : VALUE_ZERO)
+               + (f2 ? (*f2)[pos.moved_piece(m)][to_sq(m)] : VALUE_ZERO)
+               + fromTo.get(c, m);
 }
 
 template<>
@@ -153,6 +163,9 @@ void MovePicker::score<EVASIONS>() {
   // Try winning and equal captures ordered by MVV/LVA, then non-captures ordered
   // by history value, then bad captures and quiet moves with a negative SEE ordered
   // by SEE value.
+  const HistoryStats& history = pos.this_thread()->history;
+  const FromToStats& fromTo = pos.this_thread()->fromTo;
+  Color c = pos.side_to_move();
   Value see;
 
   for (auto& m : *this)
@@ -163,7 +176,7 @@ void MovePicker::score<EVASIONS>() {
           m.value =  PieceValue[MG][pos.piece_on(to_sq(m))]
                    - Value(type_of(pos.moved_piece(m))) + HistoryStats::Max;
       else
-          m.value = history[pos.moved_piece(m)][to_sq(m)];
+          m.value = history[pos.moved_piece(m)][to_sq(m)] + fromTo.get(c, m);
 }
 
 
@@ -192,17 +205,15 @@ void MovePicker::generate_next_stage() {
       endMoves = cur + 2 + (countermove != killers[0] && countermove != killers[1]);
       break;
 
-  case GOOD_QUIETS:
-      endQuiets = endMoves = generate<QUIETS>(pos, moves);
+  case QUIET:
+      endMoves = generate<QUIETS>(pos, moves);
       score<QUIETS>();
-      endMoves = std::partition(cur, endMoves, [](const ExtMove& m) { return m.value > VALUE_ZERO; });
-      insertion_sort(cur, endMoves);
-      break;
-
-  case BAD_QUIETS:
-      cur = endMoves;
-      endMoves = endQuiets;
-      if (depth >= 3 * ONE_PLY)
+      if (depth < 3 * ONE_PLY)
+      {
+          ExtMove* goodQuiet = std::partition(cur, endMoves, [](const ExtMove& m)
+                                             { return m.value > VALUE_ZERO; });
+          insertion_sort(cur, goodQuiet);
+      } else
           insertion_sort(cur, endMoves);
       break;
 
@@ -232,6 +243,11 @@ void MovePicker::generate_next_stage() {
   }
 }
 
+int MovePicker::see_sign() const
+{
+  return  stage == GOOD_CAPTURES ?  1
+        : stage == BAD_CAPTURES  ? -1 : 0;
+}
 
 /// next_move() is the most important method of the MovePicker class. It returns
 /// a new pseudo legal move every time it is called, until there are no more moves
@@ -275,7 +291,7 @@ Move MovePicker::next_move() {
               return move;
           break;
 
-      case GOOD_QUIETS: case BAD_QUIETS:
+      case QUIET:
           move = *cur++;
           if (   move != ttMove
               && move != killers[0]