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Revert "Use a per-thread array"
[stockfish] / src / movepick.cpp
index f43def4d36fd51fd4f573c470a8866195890b531..643c8368ca4cf1c28cbf4baa447aa88b5eb0248e 100644 (file)
@@ -25,7 +25,7 @@
 
 namespace {
 
-  enum Sequencer {
+  enum Stages {
     MAIN_SEARCH, CAPTURES_S1, KILLERS_S1, QUIETS_1_S1, QUIETS_2_S1, BAD_CAPTURES_S1,
     EVASION,     EVASIONS_S2,
     QSEARCH_0,   CAPTURES_S3, QUIET_CHECKS_S3,
@@ -70,32 +70,21 @@ namespace {
 /// search captures, promotions and some checks) and about how important good
 /// move ordering is at the current node.
 
-MovePicker::MovePicker(const Position& p, Move ttm, Depth d, const HistoryStats& h, Move* cm,
-                       Search::Stack* s, Value beta) : pos(p), history(h), depth(d) {
+MovePicker::MovePicker(const Position& p, Move ttm, Depth d, const HistoryStats& h,
+                       Move* cm, Search::Stack* s) : pos(p), history(h), depth(d) {
 
   assert(d > DEPTH_ZERO);
 
-  captureThreshold = 0;
   cur = end = moves;
   endBadCaptures = moves + MAX_MOVES - 1;
   countermoves = cm;
   ss = s;
 
   if (p.checkers())
-      phase = EVASION;
+      stage = EVASION;
 
   else
-  {
-      phase = MAIN_SEARCH;
-
-      // Consider sligtly negative captures as good if at low depth and far from beta
-      if (ss->staticEval < beta - PawnValueMg && d < 3 * ONE_PLY)
-          captureThreshold = -PawnValueMg;
-
-      // Consider negative captures as good if still enough to reach beta
-      else if (ss->staticEval > beta)
-          captureThreshold = beta - ss->staticEval;
-  }
+      stage = MAIN_SEARCH;
 
   ttMove = (ttm && pos.is_pseudo_legal(ttm) ? ttm : MOVE_NONE);
   end += (ttMove != MOVE_NONE);
@@ -107,14 +96,14 @@ MovePicker::MovePicker(const Position& p, Move ttm, Depth d, const HistoryStats&
   assert(d <= DEPTH_ZERO);
 
   if (p.checkers())
-      phase = EVASION;
+      stage = EVASION;
 
   else if (d > DEPTH_QS_NO_CHECKS)
-      phase = QSEARCH_0;
+      stage = QSEARCH_0;
 
   else if (d > DEPTH_QS_RECAPTURES)
   {
-      phase = QSEARCH_1;
+      stage = QSEARCH_1;
 
       // Skip TT move if is not a capture or a promotion, this avoids qsearch
       // tree explosion due to a possible perpetual check or similar rare cases
@@ -124,7 +113,7 @@ MovePicker::MovePicker(const Position& p, Move ttm, Depth d, const HistoryStats&
   }
   else
   {
-      phase = RECAPTURE;
+      stage = RECAPTURE;
       recaptureSquare = sq;
       ttm = MOVE_NONE;
   }
@@ -138,7 +127,7 @@ MovePicker::MovePicker(const Position& p, Move ttm, const HistoryStats& h, Piece
 
   assert(!pos.checkers());
 
-  phase = PROBCUT;
+  stage = PROBCUT;
 
   // In ProbCut we generate only captures better than parent's captured piece
   captureThreshold = PieceValue[MG][pt];
@@ -226,7 +215,7 @@ void MovePicker::generate_next() {
 
   cur = moves;
 
-  switch (++phase) {
+  switch (++stage) {
 
   case CAPTURES_S1: case CAPTURES_S3: case CAPTURES_S4: case CAPTURES_S5: case CAPTURES_S6:
       end = generate<CAPTURES>(pos, moves);
@@ -242,7 +231,7 @@ void MovePicker::generate_next() {
       killers[2].move = killers[3].move = MOVE_NONE;
 
       // Be sure countermoves are different from killers
-      for (int i = 0; i < 2; i++)
+      for (int i = 0; i < 2; ++i)
           if (countermoves[i] != cur->move && countermoves[i] != (cur+1)->move)
               (end++)->move = countermoves[i];
 
@@ -282,7 +271,7 @@ void MovePicker::generate_next() {
       return;
 
   case EVASION: case QSEARCH_0: case QSEARCH_1: case PROBCUT: case RECAPTURE:
-      phase = STOP;
+      stage = STOP;
   case STOP:
       end = cur + 1; // Avoid another next_phase() call
       return;
@@ -307,7 +296,7 @@ Move MovePicker::next_move<false>() {
       while (cur == end)
           generate_next();
 
-      switch (phase) {
+      switch (stage) {
 
       case MAIN_SEARCH: case EVASION: case QSEARCH_0: case QSEARCH_1: case PROBCUT:
           cur++;
@@ -317,9 +306,7 @@ Move MovePicker::next_move<false>() {
           move = pick_best(cur++, end)->move;
           if (move != ttMove)
           {
-              assert(captureThreshold <= 0); // Otherwise we cannot use see_sign()
-
-              if (pos.see_sign(move) >= captureThreshold)
+              if (pos.see_sign(move) >= 0)
                   return move;
 
               // Losing capture, move it to the tail of the array