]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/movepick.cpp
Greatly speedup has_mate_threat()
[stockfish] / src / movepick.cpp
index eb57f78a9cf1eb5b09e3f76926465291d4913477..6c3f4264dec1af0745aa575d2802f56ad39e362f 100644 (file)
@@ -45,14 +45,11 @@ namespace {
   int MainSearchPhaseIndex;
   int EvasionsPhaseIndex;
   int QsearchWithChecksPhaseIndex;
-  int QsearchNoCapturesPhaseIndex;
   int QsearchWithoutChecksPhaseIndex;
-  int NoMovesPhaseIndex;
 
 }
 
 
-
 ////
 //// Functions
 ////
@@ -66,7 +63,7 @@ namespace {
 /// move ordering is at the current node.
 
 MovePicker::MovePicker(const Position& p, bool pv, Move ttm,
-                       const SearchStack& ss, Depth d, EvalInfo* ei) : pos(p) {
+                       const SearchStack& ss, Depth d) : pos(p) {
   pvNode = pv;
   ttMove = ttm;
   mateKiller = (ss.mateKiller == ttm)? MOVE_NONE : ss.mateKiller;
@@ -77,27 +74,19 @@ MovePicker::MovePicker(const Position& p, bool pv, Move ttm,
   numOfMoves = 0;
   numOfBadCaptures = 0;
 
-  // With EvalInfo we are able to know how many captures are possible before
-  // generating them. So avoid generating in case we know are zero.
-  Color us = pos.side_to_move();
-  Color them = opposite_color(us);
-  bool noCaptures =    ei
-                   && (ei->attackedBy[us][0] & pos.pieces_of_color(them)) == 0
-                   && !ei->mi->specialized_eval_exists()
-                   && (pos.ep_square() == SQ_NONE)
-                   && !pos.has_pawn_on_7th(us);
-
   if (p.is_check())
       phaseIndex = EvasionsPhaseIndex;
   else if (depth > Depth(0))
       phaseIndex = MainSearchPhaseIndex;
   else if (depth == Depth(0))
-      phaseIndex = (noCaptures ? QsearchNoCapturesPhaseIndex : QsearchWithChecksPhaseIndex);
+      phaseIndex = QsearchWithChecksPhaseIndex;
   else
-      phaseIndex = (noCaptures ? NoMovesPhaseIndex : QsearchWithoutChecksPhaseIndex);
+      phaseIndex = QsearchWithoutChecksPhaseIndex;
+
+  Color us = pos.side_to_move();
 
   dc = p.discovered_check_candidates(us);
-  pinned = p.pinned_pieces(p.side_to_move());
+  pinned = p.pinned_pieces(us);
 
   finished = false;
 }
@@ -141,8 +130,8 @@ Move MovePicker::get_next_move() {
             assert(move_is_ok(mateKiller));
             if (move_is_legal(pos, mateKiller, pinned))
                 return mateKiller;
-       }
-       break;
+        }
+        break;
 
     case PH_GOOD_CAPTURES:
         numOfMoves = generate_captures(pos, moves);
@@ -162,7 +151,7 @@ Move MovePicker::get_next_move() {
 
     case PH_EVASIONS:
         assert(pos.is_check());
-        numOfMoves = generate_evasions(pos, moves);
+        numOfMoves = generate_evasions(pos, moves, pinned);
         score_evasions();
         movesPicked = 0;
         break;
@@ -174,7 +163,7 @@ Move MovePicker::get_next_move() {
         break;
 
     case PH_QCHECKS:
-        numOfMoves = generate_checks(pos, moves, dc);
+        numOfMoves = generate_non_capture_checks(pos, moves, dc);
         movesPicked = 0;
         break;
 
@@ -311,16 +300,14 @@ void MovePicker::score_qcaptures() {
 
 
 /// find_best_index() loops across the moves and returns index of
-/// the highest scored one. There is also a second version that
-/// lowers the priority of moves that attack the same square,
-/// so that if the best move that attack a square fails the next
-/// move picked attacks a different square if any, not the same one.
+/// the highest scored one.
 
-int MovePicker::find_best_index() {
+int MovePicker::find_best_index() const {
 
   assert(movesPicked < numOfMoves);
 
-  int bestIndex = movesPicked, bestScore = moves[movesPicked].score;
+  int bestIndex = movesPicked;
+  int bestScore = moves[movesPicked].score;
 
   for (int i = movesPicked + 1; i < numOfMoves; i++)
       if (moves[i].score > bestScore)
@@ -331,45 +318,6 @@ int MovePicker::find_best_index() {
   return bestIndex;
 }
 
-int MovePicker::find_best_index(Bitboard* squares, int values[]) {
-
-  assert(movesPicked < numOfMoves);
-
-  int hs;
-  Move m;
-  Square to;
-  int bestScore = -10000000, bestIndex = -1;
-
-  for (int i = movesPicked; i < numOfMoves; i++)
-  {
-      m = moves[i].move;
-      to = move_to(m);
-
-      if (!bit_is_set(*squares, to))
-      {
-          // Init at first use
-          set_bit(squares, to);
-          values[to] = 0;
-      }
-
-      hs = moves[i].score - values[to];
-      if (hs > bestScore)
-      {
-          bestIndex = i;
-          bestScore = hs;
-      }
-  }
-
-  if (bestIndex != -1)
-  {
-      // Raise value of the picked square, so next attack
-      // to the same square will get low priority.
-      to = move_to(moves[bestIndex].move);
-      values[to] += 0xB00;
-  }
-  return bestIndex;
-}
-
 
 /// MovePicker::pick_move_from_list() picks the move with the biggest score
 /// from a list of generated moves (moves[] or badCaptures[], depending on
@@ -455,9 +403,9 @@ Move MovePicker::pick_move_from_list() {
           bestIndex = (movesPicked < 4 ? find_best_index() : movesPicked);
           move = moves[bestIndex].move;
           moves[bestIndex] = moves[movesPicked++];
-          // Remember to change the line below if we decide to hash the qsearch!
-          // Maybe also postpone the legality check until after futility pruning?
-          if (/* move != ttMove && */ pos.pl_move_is_legal(move, pinned))
+          // Maybe postpone the legality check until after futility pruning?
+          if (   move != ttMove
+              && pos.pl_move_is_legal(move, pinned))
               return move;
       }
       break;
@@ -470,8 +418,8 @@ Move MovePicker::pick_move_from_list() {
       while (movesPicked < numOfMoves)
       {
           move = moves[movesPicked++].move;
-          // Remember to change the line below if we decide to hash the qsearch!
-          if (/* move != ttMove && */ pos.pl_move_is_legal(move, pinned))
+          if (   move != ttMove
+              && pos.pl_move_is_legal(move, pinned))
               return move;
       }
       break;
@@ -483,20 +431,10 @@ Move MovePicker::pick_move_from_list() {
 }
 
 
-/// MovePicker::current_move_type() returns the type of the just
-/// picked next move. It can be used in search to further differentiate
-/// according to the current move type: capture, non capture, escape, etc.
-MovePicker::MovegenPhase MovePicker::current_move_type() const {
-
-  return PhaseTable[phaseIndex];
-}
-
-
 /// MovePicker::init_phase_table() initializes the PhaseTable[],
 /// MainSearchPhaseIndex, EvasionPhaseIndex, QsearchWithChecksPhaseIndex
-/// QsearchNoCapturesPhaseIndex, QsearchWithoutChecksPhaseIndex and
-/// NoMovesPhaseIndex variables. It is only called once during program
-/// startup, and never again while the program is running.
+/// and QsearchWithoutChecksPhaseIndex. It is only called once during
+/// program startup, and never again while the program is running.
 
 void MovePicker::init_phase_table() {
 
@@ -521,21 +459,14 @@ void MovePicker::init_phase_table() {
 
   // Quiescence search with checks
   QsearchWithChecksPhaseIndex = i - 1;
+  PhaseTable[i++] = PH_TT_MOVE;
   PhaseTable[i++] = PH_QCAPTURES;
   PhaseTable[i++] = PH_QCHECKS;
   PhaseTable[i++] = PH_STOP;
 
-  // Quiescence search with checks only and no captures
-  QsearchNoCapturesPhaseIndex = i - 1;
-  PhaseTable[i++] = PH_QCHECKS;
-  PhaseTable[i++] = PH_STOP;
-
   // Quiescence search without checks
   QsearchWithoutChecksPhaseIndex = i - 1;
+  PhaseTable[i++] = PH_TT_MOVE;
   PhaseTable[i++] = PH_QCAPTURES;
   PhaseTable[i++] = PH_STOP;
-
-  // Do not generate any move
-  NoMovesPhaseIndex = i - 1;
-  PhaseTable[i++] = PH_STOP;
 }