]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/movepick.cpp
Big renaming of move's helpers
[stockfish] / src / movepick.cpp
index e9f31456ac110a88833e92e571bbf046e448ed7c..9ada404b299bacc6c5c127c66eab4ce32a303987 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 /*
   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
-  Copyright (C) 2008-2010 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
+  Copyright (C) 2008-2012 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
 
   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
   it under the terms of the GNU General Public License as published by
@@ -72,7 +72,7 @@ namespace {
 /// move ordering is at the current node.
 
 MovePicker::MovePicker(const Position& p, Move ttm, Depth d, const History& h,
-                       SearchStack* ss, Value beta) : pos(p), H(h), depth(d) {
+                       Search::Stack* ss, Value beta) : pos(p), H(h), depth(d) {
   captureThreshold = 0;
   badCaptures = moves + MAX_MOVES;
 
@@ -88,15 +88,18 @@ MovePicker::MovePicker(const Position& p, Move ttm, Depth d, const History& h,
       killers[0].move = ss->killers[0];
       killers[1].move = ss->killers[1];
 
-      // Consider sligtly negative captures as good if at low
-      // depth and far from beta.
+      // Consider sligtly negative captures as good if at low depth and far from beta
       if (ss && ss->eval < beta - PawnValueMidgame && d < 3 * ONE_PLY)
           captureThreshold = -PawnValueMidgame;
 
+      // Consider negative captures as good if still enough to reach beta
+      else if (ss && ss->eval > beta)
+          captureThreshold = beta - ss->eval;
+
       phasePtr = MainSearchTable;
   }
 
-  ttMove = (ttm && pos.move_is_pl(ttm) ? ttm : MOVE_NONE);
+  ttMove = (ttm && pos.is_pseudo_legal(ttm) ? ttm : MOVE_NONE);
   phasePtr += int(ttMove == MOVE_NONE) - 1;
   go_next_phase();
 }
@@ -117,7 +120,7 @@ MovePicker::MovePicker(const Position& p, Move ttm, Depth d, const History& h, S
       // Skip TT move if is not a capture or a promotion, this avoids
       // qsearch tree explosion due to a possible perpetual check or
       // similar rare cases when TT table is full.
-      if (ttm != MOVE_NONE && !pos.move_is_capture_or_promotion(ttm))
+      if (ttm != MOVE_NONE && !pos.is_capture_or_promotion(ttm))
           ttm = MOVE_NONE;
   }
   else
@@ -127,7 +130,7 @@ MovePicker::MovePicker(const Position& p, Move ttm, Depth d, const History& h, S
       ttm = MOVE_NONE;
   }
 
-  ttMove = (ttm && pos.move_is_pl(ttm) ? ttm : MOVE_NONE);
+  ttMove = (ttm && pos.is_pseudo_legal(ttm) ? ttm : MOVE_NONE);
   phasePtr += int(ttMove == MOVE_NONE) - 1;
   go_next_phase();
 }
@@ -138,14 +141,14 @@ MovePicker::MovePicker(const Position& p, Move ttm, const History& h, PieceType
   assert (!pos.in_check());
 
   // In ProbCut we consider only captures better than parent's move
-  captureThreshold = piece_value_midgame(Piece(parentCapture));
+  captureThreshold = PieceValueMidgame[Piece(parentCapture)];
   phasePtr = ProbCutTable;
 
   if (   ttm != MOVE_NONE
-      && (!pos.move_is_capture(ttm) ||  pos.see(ttm) <= captureThreshold))
+      && (!pos.is_capture(ttm) ||  pos.see(ttm) <= captureThreshold))
       ttm = MOVE_NONE;
 
-  ttMove = (ttm && pos.move_is_pl(ttm) ? ttm : MOVE_NONE);
+  ttMove = (ttm && pos.is_pseudo_legal(ttm) ? ttm : MOVE_NONE);
   phasePtr += int(ttMove == MOVE_NONE) - 1;
   go_next_phase();
 }
@@ -229,7 +232,7 @@ void MovePicker::go_next_phase() {
 /// MovePicker::score_captures(), MovePicker::score_noncaptures() and
 /// MovePicker::score_evasions() assign a numerical move ordering score
 /// to each move in a move list.  The moves with highest scores will be
-/// picked first by get_next_move().
+/// picked first by next_move().
 
 void MovePicker::score_captures() {
   // Winning and equal captures in the main search are ordered by MVV/LVA.
@@ -251,11 +254,11 @@ void MovePicker::score_captures() {
   for (MoveStack* cur = moves; cur != lastMove; cur++)
   {
       m = cur->move;
-      cur->score =  piece_value_midgame(pos.piece_on(move_to(m)))
-                  - piece_type(pos.piece_on(move_from(m)));
+      cur->score =  PieceValueMidgame[pos.piece_on(to_sq(m))]
+                  - type_of(pos.piece_on(from_sq(m)));
 
-      if (move_is_promotion(m))
-          cur->score += QueenValueMidgame;
+      if (is_promotion(m))
+          cur->score += PieceValueMidgame[Piece(promotion_piece_type(m))];
   }
 }
 
@@ -267,8 +270,8 @@ void MovePicker::score_noncaptures() {
   for (MoveStack* cur = moves; cur != lastMove; cur++)
   {
       m = cur->move;
-      from = move_from(m);
-      cur->score = H.value(pos.piece_on(from), move_to(m));
+      from = from_sq(m);
+      cur->score = H.value(pos.piece_on(from), to_sq(m));
   }
 }
 
@@ -289,22 +292,22 @@ void MovePicker::score_evasions() {
       m = cur->move;
       if ((seeScore = pos.see_sign(m)) < 0)
           cur->score = seeScore - History::MaxValue; // Be sure we are at the bottom
-      else if (pos.move_is_capture(m))
-          cur->score =  piece_value_midgame(pos.piece_on(move_to(m)))
-                      - piece_type(pos.piece_on(move_from(m))) + History::MaxValue;
+      else if (pos.is_capture(m))
+          cur->score =  PieceValueMidgame[pos.piece_on(to_sq(m))]
+                      - type_of(pos.piece_on(from_sq(m))) + History::MaxValue;
       else
-          cur->score = H.value(pos.piece_on(move_from(m)), move_to(m));
+          cur->score = H.value(pos.piece_on(from_sq(m)), to_sq(m));
   }
 }
 
-/// MovePicker::get_next_move() is the most important method of the MovePicker
-/// class. It returns a new pseudo legal move every time it is called, until there
+/// MovePicker::next_move() is the most important method of the MovePicker class.
+/// It returns a new pseudo legal move every time it is called, until there
 /// are no more moves left. It picks the move with the biggest score from a list
 /// of generated moves taking care not to return the tt move if has already been
 /// searched previously. Note that this function is not thread safe so should be
 /// lock protected by caller when accessed through a shared MovePicker object.
 
-Move MovePicker::get_next_move() {
+Move MovePicker::next_move() {
 
   Move move;
 
@@ -331,8 +334,7 @@ Move MovePicker::get_next_move() {
               if (seeValue >= captureThreshold)
                   return move;
 
-              // Losing capture, move it to the tail of the array, note
-              // that move has now been already checked for pseudo legality.
+              // Losing capture, move it to the tail of the array
               (--badCaptures)->move = move;
               badCaptures->score = seeValue;
           }
@@ -348,9 +350,9 @@ Move MovePicker::get_next_move() {
       case PH_KILLERS:
           move = (curMove++)->move;
           if (   move != MOVE_NONE
-              && pos.move_is_pl(move)
+              && pos.is_pseudo_legal(move)
               && move != ttMove
-              && !pos.move_is_capture(move))
+              && !pos.is_capture(move))
               return move;
           break;
 
@@ -376,7 +378,7 @@ Move MovePicker::get_next_move() {
 
       case PH_QRECAPTURES:
           move = (curMove++)->move;
-          if (move_to(move) == recaptureSquare)
+          if (to_sq(move) == recaptureSquare)
               return move;
           break;