]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/movepick.cpp
Remove Movepick::move (#2085)
[stockfish] / src / movepick.cpp
index c013042aecf9032c8286580f5bb26b8f8764b15b..a70785e769710bcd81ce704ca74bec8cadf03607 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
   Copyright (C) 2008-2015 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
-  Copyright (C) 2015-2018 Marco Costalba, Joona Kiiski, Gary Linscott, Tord Romstad
+  Copyright (C) 2015-2019 Marco Costalba, Joona Kiiski, Gary Linscott, Tord Romstad
 
   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
   it under the terms of the GNU General Public License as published by
 namespace {
 
   enum Stages {
-    MAIN_TT, CAPTURE_INIT, GOOD_CAPTURE, KILLER0, KILLER1, COUNTERMOVE, QUIET_INIT, QUIET, BAD_CAPTURE,
+    MAIN_TT, CAPTURE_INIT, GOOD_CAPTURE, REFUTATION, QUIET_INIT, QUIET, BAD_CAPTURE,
     EVASION_TT, EVASION_INIT, EVASION,
     PROBCUT_TT, PROBCUT_INIT, PROBCUT,
     QSEARCH_TT, QCAPTURE_INIT, QCAPTURE, QCHECK_INIT, QCHECK
   };
 
-  // Helper filter used with select_move()
-  const auto Any = [](){ return true; };
-
   // partial_insertion_sort() sorts moves in descending order up to and including
   // a given limit. The order of moves smaller than the limit is left unspecified.
   void partial_insertion_sort(ExtMove* begin, ExtMove* end, int limit) {
@@ -60,9 +57,9 @@ namespace {
 
 /// MovePicker constructor for the main search
 MovePicker::MovePicker(const Position& p, Move ttm, Depth d, const ButterflyHistory* mh,
-                       const CapturePieceToHistory* cph, const PieceToHistory** ch, Move cm, Move* killers_p)
-           : pos(p), mainHistory(mh), captureHistory(cph), contHistory(ch),
-             refutations{killers_p[0], killers_p[1], cm}, depth(d){
+                       const CapturePieceToHistory* cph, const PieceToHistory** ch, Move cm, Move* killers)
+           : pos(p), mainHistory(mh), captureHistory(cph), continuationHistory(ch),
+             refutations{{killers[0], 0}, {killers[1], 0}, {cm, 0}}, depth(d) {
 
   assert(d > DEPTH_ZERO);
 
@@ -73,19 +70,19 @@ MovePicker::MovePicker(const Position& p, Move ttm, Depth d, const ButterflyHist
 
 /// MovePicker constructor for quiescence search
 MovePicker::MovePicker(const Position& p, Move ttm, Depth d, const ButterflyHistory* mh,
-                       const CapturePieceToHistory* cph, Square rs)
-           : pos(p), mainHistory(mh), captureHistory(cph), recaptureSquare(rs), depth(d) {
+                       const CapturePieceToHistory* cph, const PieceToHistory** ch, Square rs)
+           : pos(p), mainHistory(mh), captureHistory(cph), continuationHistory(ch), recaptureSquare(rs), depth(d) {
 
   assert(d <= DEPTH_ZERO);
 
   stage = pos.checkers() ? EVASION_TT : QSEARCH_TT;
-  ttMove =    ttm
-           && pos.pseudo_legal(ttm)
-           && (depth > DEPTH_QS_RECAPTURES || to_sq(ttm) == recaptureSquare) ? ttm : MOVE_NONE;
+  ttMove =   ttm
+          && (depth > DEPTH_QS_RECAPTURES || to_sq(ttm) == recaptureSquare)
+          && pos.pseudo_legal(ttm) ? ttm : MOVE_NONE;
   stage += (ttMove == MOVE_NONE);
 }
 
-/// MovePicker constructor for ProbCut: we generate captures with SEE higher
+/// MovePicker constructor for ProbCut: we generate captures with SEE greater
 /// than or equal to the given threshold.
 MovePicker::MovePicker(const Position& p, Move ttm, Value th, const CapturePieceToHistory* cph)
            : pos(p), captureHistory(cph), threshold(th) {
@@ -94,8 +91,8 @@ MovePicker::MovePicker(const Position& p, Move ttm, Value th, const CapturePiece
 
   stage = PROBCUT_TT;
   ttMove =   ttm
-          && pos.pseudo_legal(ttm)
           && pos.capture(ttm)
+          && pos.pseudo_legal(ttm)
           && pos.see_ge(ttm, threshold) ? ttm : MOVE_NONE;
   stage += (ttMove == MOVE_NONE);
 }
@@ -111,13 +108,14 @@ void MovePicker::score() {
   for (auto& m : *this)
       if (Type == CAPTURES)
           m.value =  PieceValue[MG][pos.piece_on(to_sq(m))]
-                   + (*captureHistory)[pos.moved_piece(m)][to_sq(m)][type_of(pos.piece_on(to_sq(m)))];
+                   + (*captureHistory)[pos.moved_piece(m)][to_sq(m)][type_of(pos.piece_on(to_sq(m)))] / 8;
 
       else if (Type == QUIETS)
           m.value =  (*mainHistory)[pos.side_to_move()][from_to(m)]
-                   + (*contHistory[0])[pos.moved_piece(m)][to_sq(m)]
-                   + (*contHistory[1])[pos.moved_piece(m)][to_sq(m)]
-                   + (*contHistory[3])[pos.moved_piece(m)][to_sq(m)];
+                   + (*continuationHistory[0])[pos.moved_piece(m)][to_sq(m)]
+                   + (*continuationHistory[1])[pos.moved_piece(m)][to_sq(m)]
+                   + (*continuationHistory[3])[pos.moved_piece(m)][to_sq(m)]
+                   + (*continuationHistory[5])[pos.moved_piece(m)][to_sq(m)] / 2;
 
       else // Type == EVASIONS
       {
@@ -125,30 +123,33 @@ void MovePicker::score() {
               m.value =  PieceValue[MG][pos.piece_on(to_sq(m))]
                        - Value(type_of(pos.moved_piece(m)));
           else
-              m.value = (*mainHistory)[pos.side_to_move()][from_to(m)] - (1 << 28);
+              m.value =  (*mainHistory)[pos.side_to_move()][from_to(m)]
+                       + (*continuationHistory[0])[pos.moved_piece(m)][to_sq(m)]
+                       - (1 << 28);
       }
 }
 
-/// MovePicker::select_move() returns the next move satisfying a predicate function
-template<PickType T, typename Pred>
-Move MovePicker::select_move(Pred filter) {
+/// MovePicker::select() returns the next move satisfying a predicate function.
+/// It never returns the TT move.
+template<MovePicker::PickType T, typename Pred>
+Move MovePicker::select(Pred filter) {
 
   while (cur < endMoves)
   {
-      if (T == BEST_SCORE)
+      if (T == Best)
           std::swap(*cur, *std::max_element(cur, endMoves));
 
-      move = *cur++;
+      if (*cur != ttMove && filter())
+          return *cur++;
 
-      if (move != ttMove && filter())
-          return move;
+      cur++;
   }
-  return move = MOVE_NONE;
+  return MOVE_NONE;
 }
 
 /// MovePicker::next_move() is the most important method of the MovePicker class. It
-/// returns a new pseudo legal move every time it is called, until there are no more
-/// moves left. It picks the move with the highest score from a list of generated moves.
+/// returns a new pseudo legal move every time it is called until there are no more
+/// moves left, picking the move with the highest score from a list of generated moves.
 Move MovePicker::next_move(bool skipQuiets) {
 
 top:
@@ -164,42 +165,44 @@ top:
   case CAPTURE_INIT:
   case PROBCUT_INIT:
   case QCAPTURE_INIT:
-      endBadCaptures = cur = moves;
+      cur = endBadCaptures = moves;
       endMoves = generate<CAPTURES>(pos, cur);
+
       score<CAPTURES>();
       ++stage;
       goto top;
 
   case GOOD_CAPTURE:
-      if (select_move<BEST_SCORE>([&](){ return  pos.see_ge(move, Value(-55 * (cur-1)->value / 1024)) ?
-                                                 // Move losing capture to endBadCaptures to be tried later
-                                                 true : (*endBadCaptures++ = move, false); }))
-          return move;
+      if (select<Best>([&](){
+                       return pos.see_ge(*cur, Value(-55 * cur->value / 1024)) ?
+                              // Move losing capture to endBadCaptures to be tried later
+                              true : (*endBadCaptures++ = *cur, false); }))
+          return *(cur - 1);
+
+      // Prepare the pointers to loop over the refutations array
+      cur = std::begin(refutations);
+      endMoves = std::end(refutations);
 
       // If the countermove is the same as a killer, skip it
-      if (   refutations[0] == refutations[2]
-          || refutations[1] == refutations[2])
-          refutations[2] = MOVE_NONE;
+      if (   refutations[0].move == refutations[2].move
+          || refutations[1].move == refutations[2].move)
+          --endMoves;
+
       ++stage;
       /* fallthrough */
 
-  case KILLER0:
-  case KILLER1:
-  case COUNTERMOVE:
-      while (stage <= COUNTERMOVE)
-      {
-          move = refutations[ stage++ - KILLER0];
-          if (    move != MOVE_NONE
-              &&  move != ttMove
-              &&  pos.pseudo_legal(move)
-              && !pos.capture(move))
-              return move;
-      }
+  case REFUTATION:
+      if (select<Next>([&](){ return    *cur != MOVE_NONE
+                                    && !pos.capture(*cur)
+                                    &&  pos.pseudo_legal(*cur); }))
+          return *(cur - 1);
+      ++stage;
       /* fallthrough */
 
   case QUIET_INIT:
       cur = endBadCaptures;
       endMoves = generate<QUIETS>(pos, cur);
+
       score<QUIETS>();
       partial_insertion_sort(cur, endMoves, -4000 * depth / ONE_PLY);
       ++stage;
@@ -207,36 +210,39 @@ top:
 
   case QUIET:
       if (   !skipQuiets
-          && select_move<NEXT>([&](){return    move != refutations[0]
-                                            && move != refutations[1]
-                                            && move != refutations[2];}))
-          return move;
+          && select<Next>([&](){return   *cur != refutations[0].move
+                                      && *cur != refutations[1].move
+                                      && *cur != refutations[2].move;}))
+          return *(cur - 1);
+
+      // Prepare the pointers to loop over the bad captures
+      cur = moves;
+      endMoves = endBadCaptures;
 
-      // Point to beginning and end of bad captures
-      cur = moves, endMoves = endBadCaptures;
       ++stage;
       /* fallthrough */
 
   case BAD_CAPTURE:
-      return select_move<NEXT>(Any);
+      return select<Next>([](){ return true; });
 
   case EVASION_INIT:
       cur = moves;
       endMoves = generate<EVASIONS>(pos, cur);
+
       score<EVASIONS>();
       ++stage;
       /* fallthrough */
 
   case EVASION:
-      return select_move<BEST_SCORE>(Any);
+      return select<Best>([](){ return true; });
 
   case PROBCUT:
-      return select_move<BEST_SCORE>([&](){ return pos.see_ge(move, threshold); });
+      return select<Best>([&](){ return pos.see_ge(*cur, threshold); });
 
   case QCAPTURE:
-      if (select_move<BEST_SCORE>([&](){ return   depth > DEPTH_QS_RECAPTURES
-                                               || to_sq(move) == recaptureSquare; }))
-          return move;
+      if (select<Best>([&](){ return   depth > DEPTH_QS_RECAPTURES
+                                    || to_sq(*cur) == recaptureSquare; }))
+          return *(cur - 1);
 
       // If we did not find any move and we do not try checks, we have finished
       if (depth != DEPTH_QS_CHECKS)
@@ -248,11 +254,12 @@ top:
   case QCHECK_INIT:
       cur = moves;
       endMoves = generate<QUIET_CHECKS>(pos, cur);
+
       ++stage;
       /* fallthrough */
 
   case QCHECK:
-      return select_move<NEXT>(Any);
+      return select<Next>([](){ return true; });
   }
 
   assert(false);