]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/movepick.cpp
Add a MovePicker c'tor specialized for qsearch
[stockfish] / src / movepick.cpp
index 10835e6872e832a06d36e51e77f22c93757c2d64..a7e5bdac78ba0a9bf17304de41380cd667a9f5f6 100644 (file)
   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 */
 
-
-////
-//// Includes
-////
-
 #include <cassert>
 
 #include "history.h"
 #include "search.h"
 #include "value.h"
 
-
-////
-//// Local definitions
-////
-
 namespace {
 
   enum MovegenPhase {
@@ -58,11 +48,6 @@ namespace {
 }
 
 
-////
-//// Functions
-////
-
-
 /// Constructor for the MovePicker class. Apart from the position for which
 /// it is asked to pick legal moves, MovePicker also wants some information
 /// to help it to return the presumably good moves first, to decide which
@@ -70,35 +55,54 @@ namespace {
 /// search captures, promotions and some checks) and about how important good
 /// move ordering is at the current node.
 
-MovePicker::MovePicker(const Position& p, Move ttm, Depth d,
-                       const History& h, SearchStack* ss, Value beta) : pos(p), H(h) {
+MovePicker::MovePicker(const Position& p, Move ttm, Depth d, const History& h,
+                       SearchStack* ss, Value beta) : pos(p), H(h) {
   int searchTT = ttm;
   ttMoves[0].move = ttm;
-  lastBadCapture = badCaptures;
   badCaptureThreshold = 0;
+  badCaptures = moves + MOVES_MAX;
+
+  assert(d > DEPTH_ZERO);
 
   pinned = p.pinned_pieces(pos.side_to_move());
 
-  if (ss && !p.is_check())
+  if (p.is_check())
+  {
+      ttMoves[1].move = killers[0].move = killers[1].move = MOVE_NONE;
+      phasePtr = EvasionsPhaseTable;
+  }
+  else
   {
-      ttMoves[1].move = (ss->mateKiller == ttm)? MOVE_NONE : ss->mateKiller;
+      ttMoves[1].move = (ss->mateKiller == ttm) ? MOVE_NONE : ss->mateKiller;
       searchTT |= ttMoves[1].move;
       killers[0].move = ss->killers[0];
       killers[1].move = ss->killers[1];
-  } else
-      ttMoves[1].move = killers[0].move = killers[1].move = MOVE_NONE;
 
-  if (p.is_check())
-      phasePtr = EvasionsPhaseTable;
-  else if (d > Depth(0))
-  {
       // Consider sligtly negative captures as good if at low
       // depth and far from beta.
-      if (ss && ss->eval < beta - PawnValueMidgame && d < 3 * OnePly)
+      if (ss && ss->eval < beta - PawnValueMidgame && d < 3 * ONE_PLY)
           badCaptureThreshold = -PawnValueMidgame;
 
       phasePtr = MainSearchPhaseTable;
-  } else if (d == Depth(0))
+  }
+
+  phasePtr += int(!searchTT) - 1;
+  go_next_phase();
+}
+
+MovePicker::MovePicker(const Position& p, Move ttm, Depth d, const History& h)
+                      : pos(p), H(h) {
+  int searchTT = ttm;
+  ttMoves[0].move = ttm;
+  ttMoves[1].move = MOVE_NONE;
+
+  assert(d <= DEPTH_ZERO);
+
+  pinned = p.pinned_pieces(pos.side_to_move());
+
+  if (p.is_check())
+      phasePtr = EvasionsPhaseTable;
+  else if (d >= DEPTH_QS_CHECKS)
       phasePtr = QsearchWithChecksPhaseTable;
   else
   {
@@ -111,7 +115,7 @@ MovePicker::MovePicker(const Position& p, Move ttm, Depth d,
           searchTT = ttMoves[0].move = MOVE_NONE;
   }
 
-  phasePtr += !searchTT - 1;
+  phasePtr += int(!searchTT) - 1;
   go_next_phase();
 }
 
@@ -131,7 +135,7 @@ void MovePicker::go_next_phase() {
       return;
 
   case PH_GOOD_CAPTURES:
-      lastMove = generate_captures(pos, moves);
+      lastMove = generate<MV_CAPTURE>(pos, moves);
       score_captures();
       return;
 
@@ -141,32 +145,31 @@ void MovePicker::go_next_phase() {
       return;
 
   case PH_NONCAPTURES:
-      lastMove = generate_noncaptures(pos, moves);
+      lastMove = generate<MV_NON_CAPTURE>(pos, moves);
       score_noncaptures();
       sort_moves(moves, lastMove, &lastGoodNonCapture);
       return;
 
   case PH_BAD_CAPTURES:
-      // Bad captures SEE value is already calculated so just sort them
-      // to get SEE move ordering.
+      // Bad captures SEE value is already calculated so just pick
+      // them in order to get SEE move ordering.
       curMove = badCaptures;
-      lastMove = lastBadCapture;
+      lastMove = moves + MOVES_MAX;
       return;
 
   case PH_EVASIONS:
       assert(pos.is_check());
-      lastMove = generate_evasions(pos, moves);
-      score_evasions_or_checks();
+      lastMove = generate<MV_EVASION>(pos, moves);
+      score_evasions();
       return;
 
   case PH_QCAPTURES:
-      lastMove = generate_captures(pos, moves);
+      lastMove = generate<MV_CAPTURE>(pos, moves);
       score_captures();
       return;
 
   case PH_QCHECKS:
-      lastMove = generate_non_capture_checks(pos, moves);
-      score_evasions_or_checks();
+      lastMove = generate<MV_NON_CAPTURE_CHECK>(pos, moves);
       return;
 
   case PH_STOP:
@@ -220,7 +223,6 @@ void MovePicker::score_noncaptures() {
   Move m;
   Piece piece;
   Square from, to;
-  int hs;
 
   for (MoveStack* cur = moves; cur != lastMove; cur++)
   {
@@ -228,18 +230,11 @@ void MovePicker::score_noncaptures() {
       from = move_from(m);
       to = move_to(m);
       piece = pos.piece_on(from);
-      hs = H.move_ordering_score(piece, to);
-
-      // Ensure history has always highest priority
-      if (hs > 0)
-          hs += 10000;
-
-      // Gain table based scoring
-      cur->score = hs + 16 * H.gain(piece, to);
+      cur->score = H.value(piece, to) + H.gain(piece, to);
   }
 }
 
-void MovePicker::score_evasions_or_checks() {
+void MovePicker::score_evasions() {
   // Try good captures ordered by MVV/LVA, then non-captures if
   // destination square is not under attack, ordered by history
   // value, and at the end bad-captures and non-captures with a
@@ -255,12 +250,12 @@ void MovePicker::score_evasions_or_checks() {
   {
       m = cur->move;
       if ((seeScore = pos.see_sign(m)) < 0)
-          cur->score = seeScore - HistoryMax; // Be sure are at the bottom
+          cur->score = seeScore - History::MaxValue; // Be sure we are at the bottom
       else if (pos.move_is_capture(m))
           cur->score =  pos.midgame_value_of_piece_on(move_to(m))
-                      - pos.type_of_piece_on(move_from(m)) + HistoryMax;
+                      - pos.type_of_piece_on(move_from(m)) + History::MaxValue;
       else
-          cur->score = H.move_ordering_score(pos.piece_on(move_from(m)), move_to(m));
+          cur->score = H.value(pos.piece_on(move_from(m)), move_to(m));
   }
 }
 
@@ -300,21 +295,19 @@ Move MovePicker::get_next_move() {
                   if (seeValue >= badCaptureThreshold)
                       return move;
 
-                  // Losing capture, move it to the badCaptures[] array, note
+                  // Losing capture, move it to the tail of the array, note
                   // that move has now been already checked for legality.
-                  assert(int(lastBadCapture - badCaptures) < 63);
-                  lastBadCapture->move = move;
-                  lastBadCapture->score = seeValue;
-                  lastBadCapture++;
+                  (--badCaptures)->move = move;
+                  badCaptures->score = seeValue;
               }
               break;
 
           case PH_KILLERS:
               move = (curMove++)->move;
               if (   move != MOVE_NONE
+                  && move_is_legal(pos, move, pinned)
                   && move != ttMoves[0].move
                   && move != ttMoves[1].move
-                  && move_is_legal(pos, move, pinned)
                   && !pos.move_is_capture(move))
                   return move;
               break;
@@ -323,7 +316,7 @@ Move MovePicker::get_next_move() {
 
               // Sort negative scored moves only when we get there
               if (curMove == lastGoodNonCapture)
-                  insertion_sort(lastGoodNonCapture, lastMove);
+                  insertion_sort<MoveStack>(lastGoodNonCapture, lastMove);
 
               move = (curMove++)->move;
               if (   move != ttMoves[0].move
@@ -364,4 +357,3 @@ Move MovePicker::get_next_move() {
       go_next_phase();
   }
 }
-