]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/movepick.cpp
Add a MovePicker c'tor specialized for qsearch
[stockfish] / src / movepick.cpp
index 16eb16348c1791f2761f36c8f2d96d1ce039c35d..a7e5bdac78ba0a9bf17304de41380cd667a9f5f6 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 /*
   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
-  Copyright (C) 2008-2009 Marco Costalba
+  Copyright (C) 2008-2010 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
 
   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
   it under the terms of the GNU General Public License as published by
   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 */
 
-
-////
-//// Includes
-////
-
 #include <cassert>
 
 #include "history.h"
 #include "search.h"
 #include "value.h"
 
-
-////
-//// Local definitions
-////
-
 namespace {
 
   enum MovegenPhase {
@@ -58,11 +48,6 @@ namespace {
 }
 
 
-////
-//// Functions
-////
-
-
 /// Constructor for the MovePicker class. Apart from the position for which
 /// it is asked to pick legal moves, MovePicker also wants some information
 /// to help it to return the presumably good moves first, to decide which
@@ -70,33 +55,67 @@ namespace {
 /// search captures, promotions and some checks) and about how important good
 /// move ordering is at the current node.
 
-MovePicker::MovePicker(const Position& p, Move ttm, Depth d,
-                       const History& h, SearchStack* ss) : pos(p), H(h) {
+MovePicker::MovePicker(const Position& p, Move ttm, Depth d, const History& h,
+                       SearchStack* ss, Value beta) : pos(p), H(h) {
   int searchTT = ttm;
   ttMoves[0].move = ttm;
-  lastBadCapture = badCaptures;
+  badCaptureThreshold = 0;
+  badCaptures = moves + MOVES_MAX;
+
+  assert(d > DEPTH_ZERO);
 
   pinned = p.pinned_pieces(pos.side_to_move());
 
-  if (ss && !p.is_check())
+  if (p.is_check())
   {
-      ttMoves[1].move = (ss->mateKiller == ttm)? MOVE_NONE : ss->mateKiller;
+      ttMoves[1].move = killers[0].move = killers[1].move = MOVE_NONE;
+      phasePtr = EvasionsPhaseTable;
+  }
+  else
+  {
+      ttMoves[1].move = (ss->mateKiller == ttm) ? MOVE_NONE : ss->mateKiller;
       searchTT |= ttMoves[1].move;
       killers[0].move = ss->killers[0];
       killers[1].move = ss->killers[1];
-  } else
-      ttMoves[1].move = killers[0].move = killers[1].move = MOVE_NONE;
+
+      // Consider sligtly negative captures as good if at low
+      // depth and far from beta.
+      if (ss && ss->eval < beta - PawnValueMidgame && d < 3 * ONE_PLY)
+          badCaptureThreshold = -PawnValueMidgame;
+
+      phasePtr = MainSearchPhaseTable;
+  }
+
+  phasePtr += int(!searchTT) - 1;
+  go_next_phase();
+}
+
+MovePicker::MovePicker(const Position& p, Move ttm, Depth d, const History& h)
+                      : pos(p), H(h) {
+  int searchTT = ttm;
+  ttMoves[0].move = ttm;
+  ttMoves[1].move = MOVE_NONE;
+
+  assert(d <= DEPTH_ZERO);
+
+  pinned = p.pinned_pieces(pos.side_to_move());
 
   if (p.is_check())
       phasePtr = EvasionsPhaseTable;
-  else if (d > Depth(0))
-      phasePtr = MainSearchPhaseTable;
-  else if (d == Depth(0))
+  else if (d >= DEPTH_QS_CHECKS)
       phasePtr = QsearchWithChecksPhaseTable;
   else
+  {
       phasePtr = QsearchWithoutChecksPhaseTable;
 
-  phasePtr += !searchTT - 1;
+      // Skip TT move if is not a capture or a promotion, this avoids
+      // qsearch tree explosion due to a possible perpetual check or
+      // similar rare cases when TT table is full.
+      if (ttm != MOVE_NONE && !pos.move_is_capture_or_promotion(ttm))
+          searchTT = ttMoves[0].move = MOVE_NONE;
+  }
+
+  phasePtr += int(!searchTT) - 1;
   go_next_phase();
 }
 
@@ -116,7 +135,7 @@ void MovePicker::go_next_phase() {
       return;
 
   case PH_GOOD_CAPTURES:
-      lastMove = generate_captures(pos, moves);
+      lastMove = generate<MV_CAPTURE>(pos, moves);
       score_captures();
       return;
 
@@ -126,32 +145,31 @@ void MovePicker::go_next_phase() {
       return;
 
   case PH_NONCAPTURES:
-      lastMove = generate_noncaptures(pos, moves);
+      lastMove = generate<MV_NON_CAPTURE>(pos, moves);
       score_noncaptures();
-      sort_moves(moves, lastMove);
+      sort_moves(moves, lastMove, &lastGoodNonCapture);
       return;
 
   case PH_BAD_CAPTURES:
-      // Bad captures SEE value is already calculated so just sort them
-      // to get SEE move ordering.
+      // Bad captures SEE value is already calculated so just pick
+      // them in order to get SEE move ordering.
       curMove = badCaptures;
-      lastMove = lastBadCapture;
+      lastMove = moves + MOVES_MAX;
       return;
 
   case PH_EVASIONS:
       assert(pos.is_check());
-      lastMove = generate_evasions(pos, moves);
-      score_evasions_or_checks();
+      lastMove = generate<MV_EVASION>(pos, moves);
+      score_evasions();
       return;
 
   case PH_QCAPTURES:
-      lastMove = generate_captures(pos, moves);
+      lastMove = generate<MV_CAPTURE>(pos, moves);
       score_captures();
       return;
 
   case PH_QCHECKS:
-      lastMove = generate_non_capture_checks(pos, moves);
-      score_evasions_or_checks();
+      lastMove = generate<MV_NON_CAPTURE_CHECK>(pos, moves);
       return;
 
   case PH_STOP:
@@ -205,7 +223,6 @@ void MovePicker::score_noncaptures() {
   Move m;
   Piece piece;
   Square from, to;
-  int hs;
 
   for (MoveStack* cur = moves; cur != lastMove; cur++)
   {
@@ -213,18 +230,11 @@ void MovePicker::score_noncaptures() {
       from = move_from(m);
       to = move_to(m);
       piece = pos.piece_on(from);
-      hs = H.move_ordering_score(piece, to);
-
-      // Ensure history is always preferred to pst
-      if (hs > 0)
-          hs += 1000;
-
-      // pst based scoring
-      cur->score = hs + mg_value(pos.pst_delta(piece, from, to));
+      cur->score = H.value(piece, to) + H.gain(piece, to);
   }
 }
 
-void MovePicker::score_evasions_or_checks() {
+void MovePicker::score_evasions() {
   // Try good captures ordered by MVV/LVA, then non-captures if
   // destination square is not under attack, ordered by history
   // value, and at the end bad-captures and non-captures with a
@@ -240,12 +250,12 @@ void MovePicker::score_evasions_or_checks() {
   {
       m = cur->move;
       if ((seeScore = pos.see_sign(m)) < 0)
-          cur->score = seeScore;
+          cur->score = seeScore - History::MaxValue; // Be sure we are at the bottom
       else if (pos.move_is_capture(m))
           cur->score =  pos.midgame_value_of_piece_on(move_to(m))
-                      - pos.type_of_piece_on(move_from(m)) + HistoryMax;
+                      - pos.type_of_piece_on(move_from(m)) + History::MaxValue;
       else
-          cur->score = H.move_ordering_score(pos.piece_on(move_from(m)), move_to(m));
+          cur->score = H.value(pos.piece_on(move_from(m)), move_to(m));
   }
 }
 
@@ -282,29 +292,32 @@ Move MovePicker::get_next_move() {
               {
                   // Check for a non negative SEE now
                   int seeValue = pos.see_sign(move);
-                  if (seeValue >= 0)
+                  if (seeValue >= badCaptureThreshold)
                       return move;
 
-                  // Losing capture, move it to the badCaptures[] array, note
+                  // Losing capture, move it to the tail of the array, note
                   // that move has now been already checked for legality.
-                  assert(int(lastBadCapture - badCaptures) < 63);
-                  lastBadCapture->move = move;
-                  lastBadCapture->score = seeValue;
-                  lastBadCapture++;
+                  (--badCaptures)->move = move;
+                  badCaptures->score = seeValue;
               }
               break;
 
           case PH_KILLERS:
               move = (curMove++)->move;
               if (   move != MOVE_NONE
+                  && move_is_legal(pos, move, pinned)
                   && move != ttMoves[0].move
                   && move != ttMoves[1].move
-                  && move_is_legal(pos, move, pinned)
                   && !pos.move_is_capture(move))
                   return move;
               break;
 
           case PH_NONCAPTURES:
+
+              // Sort negative scored moves only when we get there
+              if (curMove == lastGoodNonCapture)
+                  insertion_sort<MoveStack>(lastGoodNonCapture, lastMove);
+
               move = (curMove++)->move;
               if (   move != ttMoves[0].move
                   && move != ttMoves[1].move
@@ -344,4 +357,3 @@ Move MovePicker::get_next_move() {
       go_next_phase();
   }
 }
-