]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/movepick.cpp
Rename getters functions removing 'get_' prefix
[stockfish] / src / movepick.cpp
index b9594ba1cf998689596a139300ffc473688a9285..b992d2353041f69b1579c064904fc5b15ce28cb3 100644 (file)
@@ -51,12 +51,12 @@ namespace {
   const uint8_t QsearchRecapturesTable[] = { PH_TT_MOVE, PH_QRECAPTURES, PH_STOP };
   const uint8_t ProbCutTable[] = { PH_TT_MOVE, PH_GOOD_PROBCUT, PH_STOP };
 
-  // Unary predicate used by std::partition to split positive scores from ramining
+  // Unary predicate used by std::partition to split positive scores from remaining
   // ones so to sort separately the two sets, and with the second sort delayed.
   inline bool has_positive_score(const MoveStack& move) { return move.score > 0; }
 
   // Picks and pushes to the front the best move in range [firstMove, lastMove),
-  // it is faster then sorting all the moves in advance when moves are few, as
+  // it is faster than sorting all the moves in advance when moves are few, as
   // normally are the possible captures.
   inline MoveStack* pick_best(MoveStack* firstMove, MoveStack* lastMove)
   {
@@ -72,7 +72,7 @@ namespace {
 /// move ordering is at the current node.
 
 MovePicker::MovePicker(const Position& p, Move ttm, Depth d, const History& h,
-                       SearchStack* ss, Value beta) : pos(p), H(h), depth(d) {
+                       Search::Stack* ss, Value beta) : pos(p), H(h), depth(d) {
   captureThreshold = 0;
   badCaptures = moves + MAX_MOVES;
 
@@ -88,15 +88,18 @@ MovePicker::MovePicker(const Position& p, Move ttm, Depth d, const History& h,
       killers[0].move = ss->killers[0];
       killers[1].move = ss->killers[1];
 
-      // Consider sligtly negative captures as good if at low
-      // depth and far from beta.
+      // Consider sligtly negative captures as good if at low depth and far from beta
       if (ss && ss->eval < beta - PawnValueMidgame && d < 3 * ONE_PLY)
           captureThreshold = -PawnValueMidgame;
 
+      // Consider negative captures as good if still enough to reach beta
+      else if (ss && ss->eval > beta)
+          captureThreshold = beta - ss->eval;
+
       phasePtr = MainSearchTable;
   }
 
-  ttMove = (ttm && pos.move_is_pl(ttm) ? ttm : MOVE_NONE);
+  ttMove = (ttm && pos.is_pseudo_legal(ttm) ? ttm : MOVE_NONE);
   phasePtr += int(ttMove == MOVE_NONE) - 1;
   go_next_phase();
 }
@@ -117,7 +120,7 @@ MovePicker::MovePicker(const Position& p, Move ttm, Depth d, const History& h, S
       // Skip TT move if is not a capture or a promotion, this avoids
       // qsearch tree explosion due to a possible perpetual check or
       // similar rare cases when TT table is full.
-      if (ttm != MOVE_NONE && !pos.move_is_capture_or_promotion(ttm))
+      if (ttm != MOVE_NONE && !pos.is_capture_or_promotion(ttm))
           ttm = MOVE_NONE;
   }
   else
@@ -127,7 +130,7 @@ MovePicker::MovePicker(const Position& p, Move ttm, Depth d, const History& h, S
       ttm = MOVE_NONE;
   }
 
-  ttMove = (ttm && pos.move_is_pl(ttm) ? ttm : MOVE_NONE);
+  ttMove = (ttm && pos.is_pseudo_legal(ttm) ? ttm : MOVE_NONE);
   phasePtr += int(ttMove == MOVE_NONE) - 1;
   go_next_phase();
 }
@@ -138,14 +141,14 @@ MovePicker::MovePicker(const Position& p, Move ttm, const History& h, PieceType
   assert (!pos.in_check());
 
   // In ProbCut we consider only captures better than parent's move
-  captureThreshold = piece_value_midgame(Piece(parentCapture));
+  captureThreshold = PieceValueMidgame[Piece(parentCapture)];
   phasePtr = ProbCutTable;
 
   if (   ttm != MOVE_NONE
-      && (!pos.move_is_capture(ttm) ||  pos.see(ttm) <= captureThreshold))
+      && (!pos.is_capture(ttm) ||  pos.see(ttm) <= captureThreshold))
       ttm = MOVE_NONE;
 
-  ttMove = (ttm && pos.move_is_pl(ttm) ? ttm : MOVE_NONE);
+  ttMove = (ttm && pos.is_pseudo_legal(ttm) ? ttm : MOVE_NONE);
   phasePtr += int(ttMove == MOVE_NONE) - 1;
   go_next_phase();
 }
@@ -229,7 +232,7 @@ void MovePicker::go_next_phase() {
 /// MovePicker::score_captures(), MovePicker::score_noncaptures() and
 /// MovePicker::score_evasions() assign a numerical move ordering score
 /// to each move in a move list.  The moves with highest scores will be
-/// picked first by get_next_move().
+/// picked first by next_move().
 
 void MovePicker::score_captures() {
   // Winning and equal captures in the main search are ordered by MVV/LVA.
@@ -251,11 +254,11 @@ void MovePicker::score_captures() {
   for (MoveStack* cur = moves; cur != lastMove; cur++)
   {
       m = cur->move;
-      cur->score =  piece_value_midgame(pos.piece_on(move_to(m)))
-                  - piece_type(pos.piece_on(move_from(m)));
+      cur->score =  PieceValueMidgame[pos.piece_on(move_to(m))]
+                  - type_of(pos.piece_on(move_from(m)));
 
-      if (move_is_promotion(m))
-          cur->score += QueenValueMidgame;
+      if (is_promotion(m))
+          cur->score += PieceValueMidgame[Piece(promotion_piece_type(m))];
   }
 }
 
@@ -289,22 +292,22 @@ void MovePicker::score_evasions() {
       m = cur->move;
       if ((seeScore = pos.see_sign(m)) < 0)
           cur->score = seeScore - History::MaxValue; // Be sure we are at the bottom
-      else if (pos.move_is_capture(m))
-          cur->score =  piece_value_midgame(pos.piece_on(move_to(m)))
-                      - piece_type(pos.piece_on(move_from(m))) + History::MaxValue;
+      else if (pos.is_capture(m))
+          cur->score =  PieceValueMidgame[pos.piece_on(move_to(m))]
+                      - type_of(pos.piece_on(move_from(m))) + History::MaxValue;
       else
           cur->score = H.value(pos.piece_on(move_from(m)), move_to(m));
   }
 }
 
-/// MovePicker::get_next_move() is the most important method of the MovePicker
-/// class. It returns a new pseudo legal move every time it is called, until there
+/// MovePicker::next_move() is the most important method of the MovePicker class.
+/// It returns a new pseudo legal move every time it is called, until there
 /// are no more moves left. It picks the move with the biggest score from a list
 /// of generated moves taking care not to return the tt move if has already been
 /// searched previously. Note that this function is not thread safe so should be
 /// lock protected by caller when accessed through a shared MovePicker object.
 
-Move MovePicker::get_next_move() {
+Move MovePicker::next_move() {
 
   Move move;
 
@@ -331,8 +334,7 @@ Move MovePicker::get_next_move() {
               if (seeValue >= captureThreshold)
                   return move;
 
-              // Losing capture, move it to the tail of the array, note
-              // that move has now been already checked for pseudo legality.
+              // Losing capture, move it to the tail of the array
               (--badCaptures)->move = move;
               badCaptures->score = seeValue;
           }
@@ -348,9 +350,9 @@ Move MovePicker::get_next_move() {
       case PH_KILLERS:
           move = (curMove++)->move;
           if (   move != MOVE_NONE
-              && pos.move_is_pl(move)
+              && pos.is_pseudo_legal(move)
               && move != ttMove
-              && !pos.move_is_capture(move))
+              && !pos.is_capture(move))
               return move;
           break;