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Revert "Fix profile build for gcc on Mac OSX"
[stockfish] / src / movepick.cpp
index e0bd2a674025d0795955310c60758127509b4867..edee8179e2d7d3795446b628df14316925a72ae8 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 /*
   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
-  Copyright (C) 2008-2014 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
+  Copyright (C) 2008-2015 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
 
   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
   it under the terms of the GNU General Public License as published by
@@ -30,7 +30,7 @@ namespace {
     EVASION,     EVASIONS_S2,
     QSEARCH_0,   CAPTURES_S3, QUIET_CHECKS_S3,
     QSEARCH_1,   CAPTURES_S4,
-    MULTICUT,    CAPTURES_S5,
+    PROBCUT,     CAPTURES_S5,
     RECAPTURE,   CAPTURES_S6,
     STOP
   };
@@ -49,9 +49,9 @@ namespace {
     }
   }
 
-  // Unary predicate used by std::partition to split positive scores from remaining
+  // Unary predicate used by std::partition to split positive values from remaining
   // ones so as to sort the two sets separately, with the second sort delayed.
-  inline bool has_positive_score(const ExtMove& ms) { return ms.score > 0; }
+  inline bool has_positive_value(const ExtMove& move) { return move.value > VALUE_ZERO; }
 
   // Picks the best move in the range (begin, end) and moves it to the front.
   // It's faster than sorting all the moves in advance when there are few
@@ -61,7 +61,7 @@ namespace {
       std::swap(*begin, *std::max_element(begin, end));
       return begin;
   }
-}
+} // namespace
 
 
 /// Constructors of the MovePicker class. As arguments we pass information
@@ -81,7 +81,7 @@ MovePicker::MovePicker(const Position& p, Move ttm, Depth d, const HistoryStats&
   followupmoves = fm;
   ss = s;
 
-  if (p.checkers())
+  if (pos.checkers())
       stage = EVASION;
 
   else
@@ -92,30 +92,23 @@ MovePicker::MovePicker(const Position& p, Move ttm, Depth d, const HistoryStats&
 }
 
 MovePicker::MovePicker(const Position& p, Move ttm, Depth d, const HistoryStats& h,
-                       Square sq) : pos(p), history(h), cur(moves), end(moves) {
+                       Square s) : pos(p), history(h), cur(moves), end(moves) {
 
   assert(d <= DEPTH_ZERO);
 
-  if (p.checkers())
+  if (pos.checkers())
       stage = EVASION;
 
   else if (d > DEPTH_QS_NO_CHECKS)
       stage = QSEARCH_0;
 
   else if (d > DEPTH_QS_RECAPTURES)
-  {
       stage = QSEARCH_1;
 
-      // Skip TT move if is not a capture or a promotion. This avoids qsearch
-      // tree explosion due to a possible perpetual check or similar rare cases
-      // when TT table is full.
-      if (ttm && !pos.capture_or_promotion(ttm))
-          ttm = MOVE_NONE;
-  }
   else
   {
       stage = RECAPTURE;
-      recaptureSquare = sq;
+      recaptureSquare = s;
       ttm = MOVE_NONE;
   }
 
@@ -128,9 +121,9 @@ MovePicker::MovePicker(const Position& p, Move ttm, const HistoryStats& h, Piece
 
   assert(!pos.checkers());
 
-  stage = MULTICUT;
+  stage = PROBCUT;
 
-  // In MultiCut we generate only captures that are better than the parent's
+  // In ProbCut we generate only captures that are better than the parent's
   // captured piece.
   captureThreshold = PieceValue[MG][pt];
   ttMove = (ttm && pos.pseudo_legal(ttm) ? ttm : MOVE_NONE);
@@ -142,8 +135,8 @@ MovePicker::MovePicker(const Position& p, Move ttm, const HistoryStats& h, Piece
 }
 
 
-/// score() assign a numerical move ordering score to each move in a move list.
-/// The moves with highest scores will be picked first.
+/// score() assign a numerical value to each move in a move list. The moves with
+/// highest values will be picked first.
 template<>
 void MovePicker::score<CAPTURES>() {
   // Winning and equal captures in the main search are ordered by MVV/LVA.
@@ -164,14 +157,14 @@ void MovePicker::score<CAPTURES>() {
   for (ExtMove* it = moves; it != end; ++it)
   {
       m = it->move;
-      it->score =  PieceValue[MG][pos.piece_on(to_sq(m))]
-                 - type_of(pos.moved_piece(m));
+      it->value =  PieceValue[MG][pos.piece_on(to_sq(m))]
+                 - Value(type_of(pos.moved_piece(m)));
 
-      if (type_of(m) == PROMOTION)
-          it->score += PieceValue[MG][promotion_type(m)] - PieceValue[MG][PAWN];
+      if (type_of(m) == ENPASSANT)
+          it->value += PieceValue[MG][PAWN];
 
-      else if (type_of(m) == ENPASSANT)
-          it->score += PieceValue[MG][PAWN];
+      else if (type_of(m) == PROMOTION)
+          it->value += PieceValue[MG][promotion_type(m)] - PieceValue[MG][PAWN];
   }
 }
 
@@ -183,7 +176,7 @@ void MovePicker::score<QUIETS>() {
   for (ExtMove* it = moves; it != end; ++it)
   {
       m = it->move;
-      it->score = history[pos.moved_piece(m)][to_sq(m)];
+      it->value = history[pos.moved_piece(m)][to_sq(m)];
   }
 }
 
@@ -191,21 +184,21 @@ template<>
 void MovePicker::score<EVASIONS>() {
   // Try good captures ordered by MVV/LVA, then non-captures if destination square
   // is not under attack, ordered by history value, then bad-captures and quiet
-  // moves with a negative SEE. This last group is ordered by the SEE score.
+  // moves with a negative SEE. This last group is ordered by the SEE value.
   Move m;
-  int seeScore;
+  Value see;
 
   for (ExtMove* it = moves; it != end; ++it)
   {
       m = it->move;
-      if ((seeScore = pos.see_sign(m)) < 0)
-          it->score = seeScore - HistoryStats::Max; // At the bottom
+      if ((see = pos.see_sign(m)) < VALUE_ZERO)
+          it->value = see - HistoryStats::Max; // At the bottom
 
       else if (pos.capture(m))
-          it->score =  PieceValue[MG][pos.piece_on(to_sq(m))]
-                     - type_of(pos.moved_piece(m)) + HistoryStats::Max;
+          it->value =  PieceValue[MG][pos.piece_on(to_sq(m))]
+                     - Value(type_of(pos.moved_piece(m))) + HistoryStats::Max;
       else
-          it->score = history[pos.moved_piece(m)][to_sq(m)];
+          it->value = history[pos.moved_piece(m)][to_sq(m)];
   }
 }
 
@@ -254,7 +247,7 @@ void MovePicker::generate_next_stage() {
   case QUIETS_1_S1:
       endQuiets = end = generate<QUIETS>(pos, moves);
       score<QUIETS>();
-      end = std::partition(cur, end, has_positive_score);
+      end = std::partition(cur, end, has_positive_value);
       insertion_sort(cur, end);
       return;
 
@@ -281,8 +274,10 @@ void MovePicker::generate_next_stage() {
       end = generate<QUIET_CHECKS>(pos, moves);
       return;
 
-  case EVASION: case QSEARCH_0: case QSEARCH_1: case MULTICUT: case RECAPTURE:
+  case EVASION: case QSEARCH_0: case QSEARCH_1: case PROBCUT: case RECAPTURE:
       stage = STOP;
+      /* Fall through */
+
   case STOP:
       end = cur + 1; // Avoid another next_phase() call
       return;
@@ -295,7 +290,7 @@ void MovePicker::generate_next_stage() {
 
 /// next_move() is the most important method of the MovePicker class. It returns
 /// a new pseudo legal move every time it is called, until there are no more moves
-/// left. It picks the move with the biggest score from a list of generated moves
+/// left. It picks the move with the biggest value from a list of generated moves
 /// taking care not to return the ttMove if it has already been searched.
 template<>
 Move MovePicker::next_move<false>() {
@@ -309,7 +304,7 @@ Move MovePicker::next_move<false>() {
 
       switch (stage) {
 
-      case MAIN_SEARCH: case EVASION: case QSEARCH_0: case QSEARCH_1: case MULTICUT:
+      case MAIN_SEARCH: case EVASION: case QSEARCH_0: case QSEARCH_1: case PROBCUT:
           ++cur;
           return ttMove;
 
@@ -317,7 +312,7 @@ Move MovePicker::next_move<false>() {
           move = pick_best(cur++, end)->move;
           if (move != ttMove)
           {
-              if (pos.see_sign(move) >= 0)
+              if (pos.see_sign(move) >= VALUE_ZERO)
                   return move;
 
               // Losing capture, move it to the tail of the array
@@ -328,8 +323,8 @@ Move MovePicker::next_move<false>() {
       case KILLERS_S1:
           move = (cur++)->move;
           if (    move != MOVE_NONE
-              &&  pos.pseudo_legal(move)
               &&  move != ttMove
+              &&  pos.pseudo_legal(move)
               && !pos.capture(move))
               return move;
           break;