]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/movepick.h
MovePicker: retire per square MVV/LVA ordering
[stockfish] / src / movepick.h
index ca052c7bd1901c250f35d0fea3aaf0c5fc422a05..1c8d0d30fa08a629b4986cbba8708e5a3debe9c1 100644 (file)
@@ -1,17 +1,18 @@
 /*
-  Glaurung, a UCI chess playing engine.
-  Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad
+  Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
+  Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
+  Copyright (C) 2008 Marco Costalba
 
-  Glaurung is free software: you can redistribute it and/or modify
+  Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
   it under the terms of the GNU General Public License as published by
   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
   (at your option) any later version.
-  
-  Glaurung is distributed in the hope that it will be useful,
+
+  Stockfish is distributed in the hope that it will be useful,
   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
   GNU General Public License for more details.
-  
+
   You should have received a copy of the GNU General Public License
   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 */
@@ -33,6 +34,9 @@
 //// Types
 ////
 
+struct EvalInfo;
+struct SearchStack;
+
 /// MovePicker is a class which is used to pick one legal move at a time from
 /// the current position.  It is initialized with a Position object and a few
 /// moves we have reason to believe are good.  The most important method is
 
 class MovePicker {
 
+  MovePicker& operator=(const MovePicker&); // Silence a warning under MSVC
+
 public:
-  MovePicker(Position &p, bool pvnode, Move ttm, Move mk, Move k1, Move k2,
-             Depth dpth);
+
+  enum MovegenPhase {
+    PH_TT_MOVE,        // Transposition table move
+    PH_MATE_KILLER,    // Mate killer from the current ply
+    PH_GOOD_CAPTURES,  // Queen promotions and captures with SEE values >= 0
+    PH_BAD_CAPTURES,   // Queen promotions and captures with SEE values < 0
+    PH_KILLER_1,       // Killer move 1 from the current ply (not used yet).
+    PH_KILLER_2,       // Killer move 2 from the current ply (not used yet).
+    PH_NONCAPTURES,    // Non-captures and underpromotions
+    PH_EVASIONS,       // Check evasions
+    PH_QCAPTURES,      // Captures in quiescence search
+    PH_QCHECKS,        // Checks in quiescence search
+    PH_STOP
+  };
+
+  MovePicker(const Position& p, bool pvnode, Move ttm, const SearchStack& ss, Depth d);
   Move get_next_move();
   Move get_next_move(Lock &lock);
   int number_of_moves() const;
   int current_move_score() const;
-  Bitboard discovered_check_candidates();
+  Bitboard discovered_check_candidates() const;
 
   static void init_phase_table();
 
@@ -60,8 +80,9 @@ private:
   void score_evasions();
   void score_qcaptures();
   Move pick_move_from_list();
-  
-  Position *pos;
+  int find_best_index() const;
+
+  const Position& pos;
   Move ttMove, mateKiller, killer1, killer2;
   Bitboard pinned, dc;
   MoveStack moves[256], badCaptures[64];
@@ -69,7 +90,7 @@ private:
   Depth depth;
   int phaseIndex;
   int numOfMoves, numOfBadCaptures;
-  int movesPicked, badCapturesPicked;
+  int movesPicked;
   bool finished;
 };
 
@@ -78,11 +99,20 @@ private:
 //// Inline functions
 ////
 
+/// MovePicker::number_of_moves() simply returns the numOfMoves member
+/// variable. It is intended to be used in positions where the side to move
+/// is in check, for detecting checkmates or situations where there is only
+/// a single reply to check.
+
+inline int MovePicker::number_of_moves() const {
+  return numOfMoves;
+}
+
 /// MovePicker::discovered_check_candidates() returns a bitboard containing
 /// all pieces which can possibly give discovered check.  This bitboard is
 /// computed by the constructor function.
 
-inline Bitboard MovePicker::discovered_check_candidates() {
+inline Bitboard MovePicker::discovered_check_candidates() const {
   return dc;
 }