]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/movepick.h
Remove Gain Stats
[stockfish] / src / movepick.h
index fe9e5a7c08ab31f1b58882354054515e49688dd9..3c285c983ca52f195ad31d767d6b48611b4b346b 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 /*
   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
-  Copyright (C) 2008-2013 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
+  Copyright (C) 2008-2015 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
 
   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
   it under the terms of the GNU General Public License as published by
   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 */
 
-#if !defined MOVEPICK_H_INCLUDED
+#ifndef MOVEPICK_H_INCLUDED
 #define MOVEPICK_H_INCLUDED
 
 #include <algorithm> // For std::max
-#include <cstring>   // For memset
+#include <cstring>   // For std::memset
 
 #include "movegen.h"
 #include "position.h"
 
 
 /// The Stats struct stores moves statistics. According to the template parameter
-/// the class can store History, Gains and Countermoves. History records how often
+/// the class can store History and Countermoves. History records how often
 /// different moves have been successful or unsuccessful during the current search
-/// and is used for reduction and move ordering decisions. Gains records the move's
-/// best evaluation gain from one ply to the next and is used for pruning decisions.
+/// and is used for reduction and move ordering decisions. 
 /// Countermoves store the move that refute a previous one. Entries are stored
-/// according only to moving piece and destination square, hence two moves with
+/// using only the moving piece and destination square, hence two moves with
 /// different origin but same destination and piece will be considered identical.
-template<bool Gain, typename T>
+template<typename T>
 struct Stats {
 
-  static const Value Max = Value(2000);
+  static const Value Max = Value(250);
 
-  const T* operator[](Piece p) const { return &table[p][0]; }
-  void clear() { memset(table, 0, sizeof(table)); }
+  const T* operator[](Piece pc) const { return table[pc]; }
+  T* operator[](Piece pc) { return table[pc]; }
+  void clear() { std::memset(table, 0, sizeof(table)); }
 
-  void update(Piece p, Square to, Move m) { table[p][to] = m; }
-  void update(Piece p, Square to, Value v) {
+  void update(Piece pc, Square to, Move m) {
 
-    if (Gain)
-        table[p][to] = std::max(v, table[p][to] - 1);
+    if (m != table[pc][to])
+        table[pc][to] = m;
+  }
+
+  void update(Piece pc, Square to, Value v) {
 
-    else if (abs(table[p][to] + v) < Max)
-        table[p][to] +=  v;
+    if (abs(table[pc][to] + v) < Max)
+        table[pc][to] +=  v;
   }
 
 private:
   T table[PIECE_NB][SQUARE_NB];
 };
 
-typedef Stats< true, Value> GainsStats;
-typedef Stats<false, Value> HistoryStats;
-typedef Stats<false,  Move> CountermovesStats;
+typedef Stats<Value> HistoryStats;
+typedef Stats<Move> MovesStats;
+typedef Stats<HistoryStats> CounterMovesHistoryStats;
 
 
 /// MovePicker class is used to pick one pseudo legal move at a time from the
@@ -72,31 +74,35 @@ typedef Stats<false,  Move> CountermovesStats;
 /// to get a cut-off first.
 
 class MovePicker {
-
-  MovePicker& operator=(const MovePicker&); // Silence a warning under MSVC
-
 public:
-  MovePicker(const Position&, Move, Depth, const HistoryStats&, Square);
-  MovePicker(const Position&, Move, const HistoryStats&, PieceType);
-  MovePicker(const Position&, Move, Depth, const HistoryStats&,
-             const CountermovesStats&, Search::Stack*, Value);
+  MovePicker(const MovePicker&) = delete;
+  MovePicker& operator=(const MovePicker&) = delete;
+
+  MovePicker(const Position&, Move, Depth, const HistoryStats&, const CounterMovesHistoryStats&, Square);
+  MovePicker(const Position&, Move, const HistoryStats&, const CounterMovesHistoryStats&, PieceType);
+  MovePicker(const Position&, Move, Depth, const HistoryStats&, const CounterMovesHistoryStats&, Move, Search::Stack*);
 
   template<bool SpNode> Move next_move();
 
 private:
   template<GenType> void score();
-  void generate_next();
+  void generate_next_stage();
+  ExtMove* begin() { return moves; }
+  ExtMove* end() { return endMoves; }
 
   const Position& pos;
   const HistoryStats& history;
+  const CounterMovesHistoryStats& counterMovesHistory;
   Search::Stack* ss;
+  Move countermove;
   Depth depth;
   Move ttMove;
-  MoveStack killers[3];
+  ExtMove killers[3];
   Square recaptureSquare;
-  int captureThreshold, phase;
-  MoveStack *cur, *end, *endQuiets, *endBadCaptures;
-  MoveStack moves[MAX_MOVES];
+  Value captureThreshold;
+  int stage;
+  ExtMove *endQuiets, *endBadCaptures;
+  ExtMove moves[MAX_MOVES], *cur = moves, *endMoves = moves;
 };
 
-#endif // !defined(MOVEPICK_H_INCLUDED)
+#endif // #ifndef MOVEPICK_H_INCLUDED