]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/movepick.h
Silence a bunch of warnings under MSVC /W4
[stockfish] / src / movepick.h
index df2012fe6fa0b67bbe2ade133744d39ab4b8b6e7..a5403e096a834d2d9538ae29827109d2d1d828f8 100644 (file)
@@ -1,17 +1,18 @@
 /*
-  Glaurung, a UCI chess playing engine.
-  Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad
+  Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
+  Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
+  Copyright (C) 2008 Marco Costalba
 
-  Glaurung is free software: you can redistribute it and/or modify
+  Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
   it under the terms of the GNU General Public License as published by
   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
   (at your option) any later version.
-  
-  Glaurung is distributed in the hope that it will be useful,
+
+  Stockfish is distributed in the hope that it will be useful,
   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
   GNU General Public License for more details.
-  
+
   You should have received a copy of the GNU General Public License
   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 */
@@ -33,6 +34,9 @@
 //// Types
 ////
 
+struct EvalInfo;
+struct SearchStack;
+
 /// MovePicker is a class which is used to pick one legal move at a time from
 /// the current position.  It is initialized with a Position object and a few
 /// moves we have reason to believe are good.  The most important method is
 
 class MovePicker {
 
+  MovePicker& operator=(const MovePicker&); // Silence a warning under MSVC
+
 public:
 
   enum MovegenPhase {
     PH_TT_MOVE,        // Transposition table move
     PH_MATE_KILLER,    // Mate killer from the current ply
     PH_GOOD_CAPTURES,  // Queen promotions and captures with SEE values >= 0
-    PH_BAD_CAPTURES,   // Queen promotions and captures with SEE valuse <= 0
+    PH_BAD_CAPTURES,   // Queen promotions and captures with SEE values < 0
     PH_KILLER_1,       // Killer move 1 from the current ply (not used yet).
     PH_KILLER_2,       // Killer move 2 from the current ply (not used yet).
     PH_NONCAPTURES,    // Non-captures and underpromotions
@@ -59,8 +65,7 @@ public:
     PH_STOP
   };
 
-  MovePicker(Position &p, bool pvnode, Move ttm, Move mk, Move k1, Move k2,
-             Depth dpth);
+  MovePicker(const Position& p, bool pvnode, Move ttm, const SearchStack& ss, Depth d);
   Move get_next_move();
   Move get_next_move(Lock &lock);
   int number_of_moves() const;
@@ -76,8 +81,10 @@ private:
   void score_evasions();
   void score_qcaptures();
   Move pick_move_from_list();
-  
-  Position *pos;
+  int find_best_index();
+  int find_best_index(Bitboard* squares, int values[]);
+
+  const Position& pos;
   Move ttMove, mateKiller, killer1, killer2;
   Bitboard pinned, dc;
   MoveStack moves[256], badCaptures[64];
@@ -85,7 +92,7 @@ private:
   Depth depth;
   int phaseIndex;
   int numOfMoves, numOfBadCaptures;
-  int movesPicked, badCapturesPicked;
+  int movesPicked;
   bool finished;
 };
 
@@ -94,6 +101,15 @@ private:
 //// Inline functions
 ////
 
+/// MovePicker::number_of_moves() simply returns the numOfMoves member
+/// variable. It is intended to be used in positions where the side to move
+/// is in check, for detecting checkmates or situations where there is only
+/// a single reply to check.
+
+inline int MovePicker::number_of_moves() const {
+  return numOfMoves;
+}
+
 /// MovePicker::discovered_check_candidates() returns a bitboard containing
 /// all pieces which can possibly give discovered check.  This bitboard is
 /// computed by the constructor function.