]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/movepick.h
use auto& for histories
[stockfish] / src / movepick.h
index d49ea3b6a2a995ba0d2a9947265a5f766386293e..a7cac4ba85ba64c03ceb29f64a0aa2eca7d5a939 100644 (file)
@@ -1,7 +1,8 @@
 /*
   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
-  Copyright (C) 2008-2013 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
+  Copyright (C) 2008-2015 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
+  Copyright (C) 2015-2017 Marco Costalba, Joona Kiiski, Gary Linscott, Tord Romstad
 
   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
   it under the terms of the GNU General Public License as published by
 #ifndef MOVEPICK_H_INCLUDED
 #define MOVEPICK_H_INCLUDED
 
-#include <algorithm> // For std::max
-#include <cstring>   // For std::memset
+#include <array>
 
 #include "movegen.h"
 #include "position.h"
-#include "search.h"
 #include "types.h"
 
+/// StatBoards is a generic 2-dimensional array used to store various statistics
+template<int Size1, int Size2, typename T = int>
+struct StatBoards : public std::array<std::array<T, Size2>, Size1> {
 
-/// The Stats struct stores moves statistics. According to the template parameter
-/// the class can store History, Gains and Countermoves. History records how often
-/// different moves have been successful or unsuccessful during the current search
-/// and is used for reduction and move ordering decisions. Gains records the move's
-/// best evaluation gain from one ply to the next and is used for pruning decisions.
-/// Countermoves store the move that refute a previous one. Entries are stored
-/// using only the moving piece and destination square, hence two moves with
-/// different origin but same destination and piece will be considered identical.
-template<bool Gain, typename T>
-struct Stats {
+  void fill(const T& v) {
+    T* p = &(*this)[0][0];
+    std::fill(p, p + sizeof(*this) / sizeof(*p), v);
+  }
+};
 
-  static const Value Max = Value(2000);
+/// ButterflyBoards are 2 tables (one for each color) indexed by the move's from
+/// and to squares, see chessprogramming.wikispaces.com/Butterfly+Boards
+typedef StatBoards<COLOR_NB, int(SQUARE_NB) * int(SQUARE_NB)> ButterflyBoards;
 
-  const T* operator[](Piece p) const { return table[p]; }
-  void clear() { std::memset(table, 0, sizeof(table)); }
+/// PieceToBoards are addressed by a move's [piece][to] information
+typedef StatBoards<PIECE_NB, SQUARE_NB> PieceToBoards;
 
-  void update(Piece p, Square to, Move m) {
+/// ButterflyHistory records how often quiet moves have been successful or
+/// unsuccessful during the current search, and is used for reduction and move
+/// ordering decisions. It uses ButterflyBoards as backing store.
+struct ButterflyHistory : public ButterflyBoards {
 
-    if (m == table[p][to].first)
-        return;
+  void update(Color c, Move m, int v) {
 
-    table[p][to].second = table[p][to].first;
-    table[p][to].first = m;
-  }
+    const int D = 324;
+    auto& entry = (*this)[c][from_to(m)];
 
-  void update(Piece p, Square to, Value v) {
+    assert(abs(v) <= D); // Consistency check for below formula
 
-    if (Gain)
-        table[p][to] = std::max(v, table[p][to] - 1);
+    entry += v * 32 - entry * abs(v) / D;
 
-    else if (abs(table[p][to] + v) < Max)
-        table[p][to] +=  v;
+    assert(abs(entry) <= 32 * D);
   }
+};
 
-private:
-  T table[PIECE_NB][SQUARE_NB];
+/// PieceToHistory is like ButterflyHistory, but is based on PieceToBoards
+struct PieceToHistory : public PieceToBoards {
+
+  void update(Piece pc, Square to, int v) {
+
+    const int D = 936;
+    auto& entry = (*this)[pc][to];
+
+    assert(abs(v) <= D); // Consistency check for below formula
+
+    entry += v * 32 - entry * abs(v) / D;
+
+    assert(abs(entry) <= 32 * D);
+  }
 };
 
-typedef Stats< true, Value> GainsStats;
-typedef Stats<false, Value> HistoryStats;
-typedef Stats<false, std::pair<Move, Move> > CountermovesStats;
+/// CounterMoveStat stores counter moves indexed by [piece][to] of the previous
+/// move, see chessprogramming.wikispaces.com/Countermove+Heuristic
+typedef StatBoards<PIECE_NB, SQUARE_NB, Move> CounterMoveStat;
+
+/// CounterMoveHistoryStat is like CounterMoveStat but instead of a move it
+/// stores a full history (based on PieceTo boards instead of ButterflyBoards).
+typedef StatBoards<PIECE_NB, SQUARE_NB, PieceToHistory> CounterMoveHistoryStat;
 
 
 /// MovePicker class is used to pick one pseudo legal move at a time from the
@@ -78,32 +93,34 @@ typedef Stats<false, std::pair<Move, Move> > CountermovesStats;
 /// when MOVE_NONE is returned. In order to improve the efficiency of the alpha
 /// beta algorithm, MovePicker attempts to return the moves which are most likely
 /// to get a cut-off first.
+namespace Search { struct Stack; }
 
 class MovePicker {
-
-  MovePicker& operator=(const MovePicker&); // Silence a warning under MSVC
-
 public:
-  MovePicker(const Position&, Move, Depth, const HistoryStats&, Square);
-  MovePicker(const Position&, Move, const HistoryStats&, PieceType);
-  MovePicker(const Position&, Move, Depth, const HistoryStats&, Move*, Search::Stack*);
+  MovePicker(const MovePicker&) = delete;
+  MovePicker& operator=(const MovePicker&) = delete;
+
+  MovePicker(const Position&, Move, Value);
+  MovePicker(const Position&, Move, Depth, Square);
+  MovePicker(const Position&, Move, Depth, Search::Stack*);
 
-  template<bool SpNode> Move next_move();
+  Move next_move(bool skipQuiets = false);
 
 private:
   template<GenType> void score();
-  void generate_next();
+  ExtMove* begin() { return cur; }
+  ExtMove* end() { return endMoves; }
 
   const Position& pos;
-  const HistoryStats& history;
-  Search::Stack* ss;
-  Move* countermoves;
+  const Search::Stack* ss;
+  Move killers[2];
+  Move countermove;
   Depth depth;
   Move ttMove;
-  ExtMove killers[4];
   Square recaptureSquare;
-  int captureThreshold, stage;
-  ExtMove *cur, *end, *endQuiets, *endBadCaptures;
+  Value threshold;
+  int stage;
+  ExtMove *cur, *endMoves, *endBadCaptures;
   ExtMove moves[MAX_MOVES];
 };