]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/movepick.h
Remove slowMover
[stockfish] / src / movepick.h
index 34329582d18854ed989a87f8119a824baec0db85..e703cbc9085888f364a6debc66519c0193fd83a0 100644 (file)
@@ -1,7 +1,8 @@
 /*
   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
-  Copyright (C) 2008-2010 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
+  Copyright (C) 2008-2015 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
+  Copyright (C) 2015-2016 Marco Costalba, Joona Kiiski, Gary Linscott, Tord Romstad
 
   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
   it under the terms of the GNU General Public License as published by
   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 */
 
-#if !defined MOVEPICK_H_INCLUDED
+#ifndef MOVEPICK_H_INCLUDED
 #define MOVEPICK_H_INCLUDED
 
-#include "history.h"
+#include <algorithm> // For std::max
+#include <cstring>   // For std::memset
+
+#include "movegen.h"
 #include "position.h"
+#include "search.h"
 #include "types.h"
 
-struct SearchStack;
 
-/// MovePicker is a class which is used to pick one pseudo legal move at a time
-/// from the current position. It is initialized with a Position object and a few
-/// moves we have reason to believe are good. The most important method is
-/// MovePicker::get_next_move(), which returns a new pseudo legal move each time
-/// it is called, until there are no moves left, when MOVE_NONE is returned.
-/// In order to improve the efficiency of the alpha beta algorithm, MovePicker
-/// attempts to return the moves which are most likely to get a cut-off first.
+/// The Stats struct stores moves statistics. According to the template parameter
+/// the class can store History and Countermoves. History records how often
+/// different moves have been successful or unsuccessful during the current search
+/// and is used for reduction and move ordering decisions.
+/// Countermoves store the move that refute a previous one. Entries are stored
+/// using only the moving piece and destination square, hence two moves with
+/// different origin but same destination and piece will be considered identical.
+template<typename T, bool CM = false>
+struct Stats {
 
-class MovePicker {
+  static const Value Max = Value(1 << 28);
+
+  const T* operator[](Piece pc) const { return table[pc]; }
+  T* operator[](Piece pc) { return table[pc]; }
+  void clear() { std::memset(table, 0, sizeof(table)); }
+
+  void update(Piece pc, Square to, Move m) {
+
+    if (m != table[pc][to])
+        table[pc][to] = m;
+  }
+
+  void update(Piece pc, Square to, Value v) {
+
+    if (abs(int(v)) >= 324)
+        return;
+
+    table[pc][to] -= table[pc][to] * abs(int(v)) / (CM ? 936 : 324);
+    table[pc][to] += int(v) * 32;
+  }
+
+private:
+  T table[PIECE_NB][SQUARE_NB];
+};
+
+typedef Stats<Move> MoveStats;
+typedef Stats<Value, false> HistoryStats;
+typedef Stats<Value,  true> CounterMoveStats;
+typedef Stats<CounterMoveStats> CounterMoveHistoryStats;
 
-  MovePicker& operator=(const MovePicker&); // Silence a warning under MSVC
 
+/// MovePicker class is used to pick one pseudo legal move at a time from the
+/// current position. The most important method is next_move(), which returns a
+/// new pseudo legal move each time it is called, until there are no moves left,
+/// when MOVE_NONE is returned. In order to improve the efficiency of the alpha
+/// beta algorithm, MovePicker attempts to return the moves which are most likely
+/// to get a cut-off first.
+
+class MovePicker {
 public:
-  MovePicker(const Position&, Move, Depth, const History&, SearchStack*, Value);
-  MovePicker(const Position&, Move, Depth, const History&, Square recaptureSq);
-  MovePicker(const Position&, Move, const History&, PieceType parentCapture);
-  Move get_next_move();
+  MovePicker(const MovePicker&) = delete;
+  MovePicker& operator=(const MovePicker&) = delete;
+
+  MovePicker(const Position&, Move, Depth, const HistoryStats&, Square);
+  MovePicker(const Position&, Move, const HistoryStats&, Value);
+  MovePicker(const Position&, Move, Depth, const HistoryStats&, const CounterMoveStats&, Move, Search::Stack*);
+
+  Move next_move();
 
 private:
-  void score_captures();
-  void score_noncaptures();
-  void score_evasions();
-  void go_next_phase();
+  template<GenType> void score();
+  void generate_next_stage();
+  ExtMove* begin() { return moves; }
+  ExtMove* end() { return endMoves; }
 
   const Position& pos;
-  const History& H;
+  const HistoryStats& history;
+  const CounterMoveStats* counterMoveHistory;
+  Search::Stack* ss;
+  Move countermove;
   Depth depth;
   Move ttMove;
-  MoveStack killers[2];
+  ExtMove killers[3];
   Square recaptureSquare;
-  int captureThreshold, phase;
-  const uint8_t* phasePtr;
-  MoveStack *curMove, *lastMove, *lastNonCapture, *badCaptures;
-  MoveStack moves[MAX_MOVES];
+  Value threshold;
+  int stage;
+  ExtMove *endQuiets, *endBadCaptures = moves + MAX_MOVES - 1;
+  ExtMove moves[MAX_MOVES], *cur = moves, *endMoves = moves;
 };
 
-#endif // !defined(MOVEPICK_H_INCLUDED)
+#endif // #ifndef MOVEPICK_H_INCLUDED