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Final UCI helpers renaming
[stockfish] / src / notation.cpp
index 15661eec725ab7c7b788f51cc825cb9e201a57f1..d167c2ff446208c5b0b534a2b2c2971518bbd9b1 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 /*
   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
-  Copyright (C) 2008-2012 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
+  Copyright (C) 2008-2014 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
 
   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
   it under the terms of the GNU General Public License as published by
 */
 
 #include <cassert>
-#include <iomanip>
 #include <sstream>
-#include <stack>
 
 #include "movegen.h"
-#include "notation.h"
 #include "position.h"
+#include "uci.h"
 
 using namespace std;
 
 static const char* PieceToChar[COLOR_NB] = { " PNBRQK", " pnbrqk" };
 
 
-/// score_to_uci() converts a value to a string suitable for use with the UCI
+/// score_to_uci() converts a Value to a string suitable for use with the UCI
 /// protocol specifications:
 ///
 /// cp <x>     The score from the engine's point of view in centipawns.
 /// mate <y>   Mate in y moves, not plies. If the engine is getting mated
 ///            use negative values for y.
 
-string score_to_uci(Value v, Value alpha, Value beta) {
+string UCI::format_value(Value v, Value alpha, Value beta) {
 
-  stringstream s;
+  stringstream ss;
 
   if (abs(v) < VALUE_MATE_IN_MAX_PLY)
-      s << "cp " << v * 100 / int(PawnValueMg);
+      ss << "cp " << v * 100 / PawnValueEg;
   else
-      s << "mate " << (v > 0 ? VALUE_MATE - v + 1 : -VALUE_MATE - v) / 2;
+      ss << "mate " << (v > 0 ? VALUE_MATE - v + 1 : -VALUE_MATE - v) / 2;
 
-  s << (v >= beta ? " lowerbound" : v <= alpha ? " upperbound" : "");
+  ss << (v >= beta ? " lowerbound" : v <= alpha ? " upperbound" : "");
 
-  return s.str();
+  return ss.str();
 }
 
 
-/// move_to_uci() converts a move to a string in coordinate notation
+/// format_square() converts a Square to a string (g1, a7, etc.)
+
+std::string UCI::format_square(Square s) {
+  char ch[] = { 'a' + file_of(s), '1' + rank_of(s), 0 };
+  return ch;
+}
+
+
+/// format_move() converts a Move to a string in coordinate notation
 /// (g1f3, a7a8q, etc.). The only special case is castling moves, where we print
 /// in the e1g1 notation in normal chess mode, and in e1h1 notation in chess960
-/// mode. Internally castle moves are always coded as "king captures rook".
+/// mode. Internally castling moves are always encoded as "king captures rook".
 
-const string move_to_uci(Move m, bool chess960) {
+string UCI::format_move(Move m, bool chess960) {
 
   Square from = from_sq(m);
   Square to = to_sq(m);
@@ -69,10 +75,10 @@ const string move_to_uci(Move m, bool chess960) {
   if (m == MOVE_NULL)
       return "0000";
 
-  if (type_of(m) == CASTLE && !chess960)
-      to = (to > from ? FILE_G : FILE_C) | rank_of(from);
+  if (type_of(m) == CASTLING && !chess960)
+      to = make_square(to > from ? FILE_G : FILE_C, rank_of(from));
 
-  string move = square_to_string(from) + square_to_string(to);
+  string move = format_square(from) + format_square(to);
 
   if (type_of(m) == PROMOTION)
       move += PieceToChar[BLACK][promotion_type(m)]; // Lower case
@@ -81,192 +87,17 @@ const string move_to_uci(Move m, bool chess960) {
 }
 
 
-/// move_from_uci() takes a position and a string representing a move in
+/// to_move() takes a position and a string representing a move in
 /// simple coordinate notation and returns an equivalent legal Move if any.
 
-Move move_from_uci(const Position& pos, string& str) {
+Move UCI::to_move(const Position& pos, string& str) {
 
   if (str.length() == 5) // Junior could send promotion piece in uppercase
       str[4] = char(tolower(str[4]));
 
-  for (MoveList<LEGAL> ml(pos); !ml.end(); ++ml)
-      if (str == move_to_uci(ml.move(), pos.is_chess960()))
-          return ml.move();
+  for (MoveList<LEGAL> it(pos); *it; ++it)
+      if (str == format_move(*it, pos.is_chess960()))
+          return *it;
 
   return MOVE_NONE;
 }
-
-
-/// move_to_san() takes a position and a legal Move as input and returns its
-/// short algebraic notation representation.
-
-const string move_to_san(Position& pos, Move m) {
-
-  if (m == MOVE_NONE)
-      return "(none)";
-
-  if (m == MOVE_NULL)
-      return "(null)";
-
-  assert(pos.move_is_legal(m));
-
-  Bitboard attackers;
-  bool ambiguousMove, ambiguousFile, ambiguousRank;
-  string san;
-  Color us = pos.side_to_move();
-  Square from = from_sq(m);
-  Square to = to_sq(m);
-  Piece pc = pos.piece_on(from);
-  PieceType pt = type_of(pc);
-
-  if (type_of(m) == CASTLE)
-      san = to > from ? "O-O" : "O-O-O";
-  else
-  {
-      if (pt != PAWN)
-      {
-          san = PieceToChar[WHITE][pt]; // Upper case
-
-          // Disambiguation if we have more then one piece with destination 'to'
-          // note that for pawns is not needed because starting file is explicit.
-          ambiguousMove = ambiguousFile = ambiguousRank = false;
-
-          attackers = (pos.attacks_from(pc, to) & pos.pieces(us, pt)) ^ from;
-
-          while (attackers)
-          {
-              Square sq = pop_lsb(&attackers);
-
-              // Pinned pieces are not included in the possible sub-set
-              if (!pos.pl_move_is_legal(make_move(sq, to), pos.pinned_pieces()))
-                  continue;
-
-              ambiguousFile |= file_of(sq) == file_of(from);
-              ambiguousRank |= rank_of(sq) == rank_of(from);
-              ambiguousMove = true;
-          }
-
-          if (ambiguousMove)
-          {
-              if (!ambiguousFile)
-                  san += file_to_char(file_of(from));
-
-              else if (!ambiguousRank)
-                  san += rank_to_char(rank_of(from));
-
-              else
-                  san += square_to_string(from);
-          }
-      }
-      else if (pos.is_capture(m))
-          san = file_to_char(file_of(from));
-
-      if (pos.is_capture(m))
-          san += 'x';
-
-      san += square_to_string(to);
-
-      if (type_of(m) == PROMOTION)
-          san += string("=") + PieceToChar[WHITE][promotion_type(m)];
-  }
-
-  if (pos.move_gives_check(m, CheckInfo(pos)))
-  {
-      StateInfo st;
-      pos.do_move(m, st);
-      san += MoveList<LEGAL>(pos).size() ? "+" : "#";
-      pos.undo_move(m);
-  }
-
-  return san;
-}
-
-
-/// pretty_pv() formats human-readable search information, typically to be
-/// appended to the search log file. It uses the two helpers below to pretty
-/// format time and score respectively.
-
-static string time_to_string(int64_t msecs) {
-
-  const int MSecMinute = 1000 * 60;
-  const int MSecHour   = 1000 * 60 * 60;
-
-  int64_t hours   =   msecs / MSecHour;
-  int64_t minutes =  (msecs % MSecHour) / MSecMinute;
-  int64_t seconds = ((msecs % MSecHour) % MSecMinute) / 1000;
-
-  stringstream s;
-
-  if (hours)
-      s << hours << ':';
-
-  s << setfill('0') << setw(2) << minutes << ':' << setw(2) << seconds;
-
-  return s.str();
-}
-
-static string score_to_string(Value v) {
-
-  stringstream s;
-
-  if (v >= VALUE_MATE_IN_MAX_PLY)
-      s << "#" << (VALUE_MATE - v + 1) / 2;
-
-  else if (v <= VALUE_MATED_IN_MAX_PLY)
-      s << "-#" << (VALUE_MATE + v) / 2;
-
-  else
-      s << setprecision(2) << fixed << showpos << float(v) / PawnValueMg;
-
-  return s.str();
-}
-
-string pretty_pv(Position& pos, int depth, Value value, int64_t msecs, Move pv[]) {
-
-  const int64_t K = 1000;
-  const int64_t M = 1000000;
-
-  std::stack<StateInfo> st;
-  Move* m = pv;
-  string san, padding;
-  size_t length;
-  stringstream s;
-
-  s << setw(2) << depth
-    << setw(8) << score_to_string(value)
-    << setw(8) << time_to_string(msecs);
-
-  if (pos.nodes_searched() < M)
-      s << setw(8) << pos.nodes_searched() / 1 << "  ";
-
-  else if (pos.nodes_searched() < K * M)
-      s << setw(7) << pos.nodes_searched() / K << "K  ";
-
-  else
-      s << setw(7) << pos.nodes_searched() / M << "M  ";
-
-  padding = string(s.str().length(), ' ');
-  length = padding.length();
-
-  while (*m != MOVE_NONE)
-  {
-      san = move_to_san(pos, *m);
-
-      if (length + san.length() > 80)
-      {
-          s << "\n" + padding;
-          length = padding.length();
-      }
-
-      s << san << ' ';
-      length += san.length() + 1;
-
-      st.push(StateInfo());
-      pos.do_move(*m++, st.top());
-  }
-
-  while (m != pv)
-      pos.undo_move(*--m);
-
-  return s.str();
-}