]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/pawns.cpp
Tuned pawn values
[stockfish] / src / pawns.cpp
index 73682529a2571c2fd77655d33e7c66775c22dece..868d0c8ef0fb9781279d7e98d41ab5025da4b0fa 100644 (file)
@@ -30,21 +30,21 @@ namespace {
   #define S(mg, eg) make_score(mg, eg)
 
   // Pawn penalties
-  constexpr Score Backward      = S( 9, 24);
-  constexpr Score Doubled       = S(11, 56);
-  constexpr Score Isolated      = S( 5, 15);
-  constexpr Score WeakLever     = S( 0, 56);
-  constexpr Score WeakUnopposed = S(13, 27);
+  constexpr Score Backward      = S( 8, 27);
+  constexpr Score Doubled       = S(11, 55);
+  constexpr Score Isolated      = S( 5, 17);
+  constexpr Score WeakLever     = S( 2, 54);
+  constexpr Score WeakUnopposed = S(15, 25);
 
   // Bonus for blocked pawns at 5th or 6th rank
-  constexpr Score BlockedPawn[2] = { S(-11, -4), S(-3, 4) };
+  constexpr Score BlockedPawn[2] = { S(-13, -4), S(-4, 3) };
 
   constexpr Score BlockedStorm[RANK_NB] = {
     S(0, 0), S(0, 0), S(76, 78), S(-10, 15), S(-7, 10), S(-4, 6), S(-1, 2)
   };
 
   // Connected pawn bonus
-  constexpr int Connected[RANK_NB] = { 0, 7, 8, 12, 29, 48, 86 };
+  constexpr int Connected[RANK_NB] = { 0, 7, 8, 11, 24, 45, 85 };
 
   // Strength of pawn shelter for our king by [distance from edge][rank].
   // RANK_1 = 0 is used for files where we have no pawn, or pawn is behind our king.