]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/pawns.h
Rename getters functions removing 'get_' prefix
[stockfish] / src / pawns.h
index 76a98566b7570ba1046a003279fb5947de07ccda..4d65bea2c4e11bffa81eff1702ae0477a0dd2485 100644 (file)
   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 */
 
-
 #if !defined(PAWNS_H_INCLUDED)
 #define PAWNS_H_INCLUDED
 
-////
-//// Includes
-////
-
-#include "bitboard.h"
 #include "position.h"
-#include "value.h"
-
-////
-//// Types
-////
+#include "tt.h"
+#include "types.h"
 
 const int PawnTableSize = 16384;
 
 /// PawnInfo is a class which contains various information about a pawn
 /// structure. Currently, it only includes a middle game and an end game
 /// pawn structure evaluation, and a bitboard of passed pawns. We may want
-/// to add further information in the future. A lookup to the pawn hash table
-/// (performed by calling the get_pawn_info method in a PawnInfoTable object)
-/// returns a pointer to a PawnInfo object.
+/// to add further information in the future. A lookup to the pawn hash
+/// table (performed by calling the pawn_info method in a PawnInfoTable
+/// object) returns a pointer to a PawnInfo object.
+
 class PawnInfo {
 
   friend class PawnInfoTable;
 
 public:
   Score pawns_value() const;
-  Value kingside_storm_value(Color c) const;
-  Value queenside_storm_value(Color c) const;
   Bitboard pawn_attacks(Color c) const;
   Bitboard passed_pawns(Color c) const;
   int file_is_half_open(Color c, File f) const;
@@ -67,49 +57,24 @@ private:
   Bitboard pawnAttacks[2];
   Square kingSquares[2];
   Score value;
-  int ksStormValue[2];
-  int qsStormValue[2];
   int halfOpenFiles[2];
   Score kingShelters[2];
 };
 
-/// The PawnInfoTable class represents a pawn hash table.  It is basically
-/// just an array of PawnInfo objects and a few methods for accessing these
-/// objects.  The most important method is get_pawn_info, which looks up a
-/// position in the table and returns a pointer to a PawnInfo object.
-
-class PawnInfoTable {
 
-  enum SideType { KingSide, QueenSide };
+/// The PawnInfoTable class represents a pawn hash table. The most important
+/// method is pawn_info, which returns a pointer to a PawnInfo object.
 
+class PawnInfoTable : public SimpleHash<PawnInfo, PawnTableSize> {
 public:
-  PawnInfoTable();
-  ~PawnInfoTable();
-  PawnInfo* get_pawn_info(const Position& pos) const;
-  void prefetch(Key key) const;
+  PawnInfo* pawn_info(const Position& pos) const;
 
 private:
   template<Color Us>
-  Score evaluate_pawns(const Position& pos, Bitboard ourPawns, Bitboard theirPawns, PawnInfo* pi) const;
-
-  template<Color Us, SideType Side>
-  int evaluate_pawn_storm(Square s, Rank r, File f, Bitboard theirPawns) const;
-
-  PawnInfo* entries;
+  static Score evaluate_pawns(const Position& pos, Bitboard ourPawns, Bitboard theirPawns, PawnInfo* pi);
 };
 
 
-////
-//// Inline functions
-////
-
-inline void PawnInfoTable::prefetch(Key key) const {
-
-    unsigned index = unsigned(key & (PawnTableSize - 1));
-    PawnInfo* pi = entries + index;
-    ::prefetch((char*) pi);
-}
-
 inline Score PawnInfo::pawns_value() const {
   return value;
 }
@@ -118,20 +83,12 @@ inline Bitboard PawnInfo::pawn_attacks(Color c) const {
   return pawnAttacks[c];
 }
 
-inline Value PawnInfo::kingside_storm_value(Color c) const {
-  return Value(ksStormValue[c]);
-}
-
-inline Value PawnInfo::queenside_storm_value(Color c) const {
-  return Value(qsStormValue[c]);
-}
-
 inline Bitboard PawnInfo::passed_pawns(Color c) const {
   return passedPawns[c];
 }
 
 inline int PawnInfo::file_is_half_open(Color c, File f) const {
-  return (halfOpenFiles[c] & (1 << int(f)));
+  return halfOpenFiles[c] & (1 << int(f));
 }
 
 inline int PawnInfo::has_open_file_to_left(Color c, File f) const {
@@ -142,31 +99,6 @@ inline int PawnInfo::has_open_file_to_right(Color c, File f) const {
   return halfOpenFiles[c] & ~((1 << int(f+1)) - 1);
 }
 
-/// PawnInfo::updateShelter() calculates and caches king shelter. It is called
-/// only when king square changes, about 20% of total king_shelter() calls.
-template<Color Us>
-Score PawnInfo::updateShelter(const Position& pos, Square ksq) {
-
-  const int Shift = (Us == WHITE ? 8 : -8);
-
-  Bitboard pawns;
-  int r, shelter = 0;
-
-  if (relative_rank(Us, ksq) <= RANK_4)
-  {
-      pawns = pos.pieces(PAWN, Us) & this_and_neighboring_files_bb(ksq);
-      r = square_rank(ksq) * 8;
-      for (int i = 1; i < 4; i++)
-      {
-          r += Shift;
-          shelter += BitCount8Bit[(pawns >> r) & 0xFF] * (128 >> i);
-      }
-  }
-  kingSquares[Us] = ksq;
-  kingShelters[Us] = make_score(shelter, 0);
-  return kingShelters[Us];
-}
-
 template<Color Us>
 inline Score PawnInfo::king_shelter(const Position& pos, Square ksq) {
   return kingSquares[Us] == ksq ? kingShelters[Us] : updateShelter<Us>(pos, ksq);