]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/pawns.h
Retire 'os' flag from Makefile
[stockfish] / src / pawns.h
index 75136c6fe6c0ed3c75f9af1daabe8b934e6029a9..807e1b098ed33889fec34e73681779449d057126 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 /*
   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
-  Copyright (C) 2008 Marco Costalba
+  Copyright (C) 2008-2014 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
 
   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
   it under the terms of the GNU General Public License as published by
   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 */
 
-
-#if !defined(PAWNS_H_INCLUDED)
+#ifndef PAWNS_H_INCLUDED
 #define PAWNS_H_INCLUDED
 
-////
-//// Includes
-////
-
+#include "misc.h"
 #include "position.h"
+#include "types.h"
 
+namespace Pawns {
 
-////
-//// Types
-////
+/// Pawns::Entry contains various information about a pawn structure. A lookup
+/// to the pawn hash table (performed by calling the probe function) returns a
+/// pointer to an Entry object.
 
-/// PawnInfo is a class which contains various information about a pawn
-/// structure.  Currently, it only includes a middle game and an end game
-/// pawn structure evaluation, and a bitboard of passed pawns.  We may want
-/// to add further information in the future.  A lookup to the pawn hash table
-/// (performed by calling the get_pawn_info method in a PawnInfoTable object)
-/// returns a pointer to a PawnInfo object.
+struct Entry {
 
-class PawnInfo {
+  Score pawns_value() const { return value; }
+  Bitboard pawn_attacks(Color c) const { return pawnAttacks[c]; }
+  Bitboard passed_pawns(Color c) const { return passedPawns[c]; }
 
-  friend class PawnInfoTable;
+  int semiopen_file(Color c, File f) const {
+    return semiopenFiles[c] & (1 << f);
+  }
 
-public:
-  Value mg_value() const;
-  Value eg_value() const;
-  Value kingside_storm_value(Color c) const;
-  Value queenside_storm_value(Color c) const;
-  Bitboard passed_pawns() const;
-  bool file_is_half_open(Color c, File f) const;
-  bool has_open_file_to_left(Color c, File f) const;
-  bool has_open_file_to_right(Color c, File f) const;
+  int semiopen_side(Color c, File f, bool leftSide) const {
+    return semiopenFiles[c] & (leftSide ? (1 << f) - 1 : ~((1 << (f + 1)) - 1));
+  }
 
-private:
-  void clear();
-
-  Key key;
-  Bitboard passedPawns;
-  int16_t mgValue, egValue;
-  int8_t ksStormValue[2], qsStormValue[2];
-  uint8_t halfOpenFiles[2];
-};
+  int pawn_span(Color c) const {
+    return pawnSpan[c];
+  }
 
+  int pawns_on_same_color_squares(Color c, Square s) const {
+    return pawnsOnSquares[c][!!(DarkSquares & s)];
+  }
 
-/// The PawnInfoTable class represents a pawn hash table.  It is basically
-/// just an array of PawnInfo objects and a few methods for accessing these
-/// objects.  The most important method is get_pawn_info, which looks up a
-/// position in the table and returns a pointer to a PawnInfo object.
+  template<Color Us>
+  Score king_safety(const Position& pos, Square ksq)  {
+    return  kingSquares[Us] == ksq && castlingRights[Us] == pos.can_castle(Us)
+          ? kingSafety[Us] : (kingSafety[Us] = do_king_safety<Us>(pos, ksq));
+  }
 
-class PawnInfoTable {
+  template<Color Us>
+  Score do_king_safety(const Position& pos, Square ksq);
 
-public:
-  PawnInfoTable(unsigned numOfEntries);
-  ~PawnInfoTable();
-  void clear();
-  PawnInfo *get_pawn_info(const Position &pos);
+  template<Color Us>
+  Value shelter_storm(const Position& pos, Square ksq);
 
-private:
-  unsigned size;
-  PawnInfo *entries;
+  Key key;
+  Score value;
+  Bitboard passedPawns[COLOR_NB];
+  Bitboard pawnAttacks[COLOR_NB];
+  Square kingSquares[COLOR_NB];
+  Score kingSafety[COLOR_NB];
+  int minKingPawnDistance[COLOR_NB];
+  int castlingRights[COLOR_NB];
+  int semiopenFiles[COLOR_NB];
+  int pawnSpan[COLOR_NB];
+  int pawnsOnSquares[COLOR_NB][COLOR_NB]; // [color][light/dark squares]
 };
 
+typedef HashTable<Entry, 16384> Table;
 
-////
-//// Inline functions
-////
-
-inline Value PawnInfo::mg_value() const {
-  return Value(mgValue);
-}
-
-inline Value PawnInfo::eg_value() const {
-  return Value(egValue);
-}
-
-inline Bitboard PawnInfo::passed_pawns() const {
-  return passedPawns;
-}
-
-inline Value PawnInfo::kingside_storm_value(Color c) const {
-  return Value(ksStormValue[c]);
-}
-
-inline Value PawnInfo::queenside_storm_value(Color c) const {
-  return Value(qsStormValue[c]);
-}
-
-inline bool PawnInfo::file_is_half_open(Color c, File f) const {
-  return (halfOpenFiles[c] & (1 << int(f)));
-}
-
-inline bool PawnInfo::has_open_file_to_left(Color c, File f) const {
-  return halfOpenFiles[c] & ((1 << int(f)) - 1);
-}
-
-inline bool PawnInfo::has_open_file_to_right(Color c, File f) const {
-  return halfOpenFiles[c] & ~((1 << int(f+1)) - 1);
-}
-
-inline void PawnInfo::clear() {
-
-  Key k = key;
-  memset(this, 0, sizeof(PawnInfo));
-  key = k;
-  halfOpenFiles[WHITE] = halfOpenFiles[BLACK] = 0xFF;
-}
+void init();
+Entry* probe(const Position& pos, Table& entries);
 
+} // namespace Pawns
 
-#endif // !defined(PAWNS_H_INCLUDED)
+#endif // #ifndef PAWNS_H_INCLUDED