Small tweak in is_pseudo_legal()
[stockfish] / src / position.cpp
index 0c19d820b5e8c80656e8340a2e312c7645caecae..045b10cab7c276b8fc3806a09c4751c33fdf2523 100644 (file)
@@ -542,7 +542,6 @@ bool Position::move_is_legal(const Move m) const {
 bool Position::is_pseudo_legal(const Move m) const {
 
   Color us = sideToMove;
-  Color them = ~sideToMove;
   Square from = from_sq(m);
   Square to = to_sq(m);
   Piece pc = piece_moved(m);
@@ -587,7 +586,7 @@ bool Position::is_pseudo_legal(const Move m) const {
       case DELTA_SE:
       // Capture. The destination square must be occupied by an enemy
       // piece (en passant captures was handled earlier).
-      if (piece_on(to) == NO_PIECE || color_of(piece_on(to)) != them)
+      if (piece_on(to) == NO_PIECE || color_of(piece_on(to)) != ~us)
           return false;
 
       // From and to files must be one file apart, avoids a7h5
@@ -636,14 +635,12 @@ bool Position::is_pseudo_legal(const Move m) const {
   {
       if (type_of(pc) != KING)
       {
-          Bitboard b = checkers();
-          Square checksq = pop_lsb(&b);
-
-          if (b) // double check ? In this case a king move is required
+          // Double check? In this case a king move is required
+          if (more_than_one(checkers()))
               return false;
 
           // Our move must be a blocking evasion or a capture of the checking piece
-          if (!((between_bb(checksq, king_square(us)) | checkers()) & to))
+          if (!((between_bb(lsb(checkers()), king_square(us)) | checkers()) & to))
               return false;
       }
       // In case of king moves under check we have to remove king so to catch
@@ -918,7 +915,7 @@ void Position::do_move(Move m, StateInfo& newSt, const CheckInfo& ci, bool moveI
   }
 
   // Prefetch pawn and material hash tables
-  prefetch((char*)thisThread->pawnTable.entries[st->pawnKey]);
+  prefetch((char*)thisThread->pawnsTable[st->pawnKey]);
   prefetch((char*)thisThread->materialTable[st->materialKey]);
 
   // Update incremental scores