]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/position.cpp
Remove some useless include
[stockfish] / src / position.cpp
index 7f0e1447d08bde86e81ee24781a260509e0da54c..18f4978da197241f5ab3d437e56c123cd2c58bbb 100644 (file)
@@ -30,7 +30,6 @@
 #include "rkiss.h"
 #include "thread.h"
 #include "tt.h"
-#include "ucioption.h"
 
 using std::string;
 using std::cout;
@@ -78,12 +77,11 @@ namespace {
 
 CheckInfo::CheckInfo(const Position& pos) {
 
-  Color us = pos.side_to_move();
-  Color them = opposite_color(us);
+  Color them = opposite_color(pos.side_to_move());
   Square ksq = pos.king_square(them);
 
-  dcCandidates = pos.discovered_check_candidates(us);
-  pinned = pos.pinned_pieces(us);
+  pinned = pos.pinned_pieces();
+  dcCandidates = pos.discovered_check_candidates();
 
   checkSq[PAWN]   = pos.attacks_from<PAWN>(ksq, them);
   checkSq[KNIGHT] = pos.attacks_from<KNIGHT>(ksq);
@@ -104,6 +102,8 @@ Position::Position(const Position& pos, int th) {
   detach(); // Always detach() in copy c'tor to avoid surprises
   threadID = th;
   nodes = 0;
+
+  assert(is_ok());
 }
 
 Position::Position(const string& fen, bool isChess960, int th) {
@@ -129,7 +129,7 @@ void Position::detach() {
 /// string. This function is not very robust - make sure that input FENs are
 /// correct (this is assumed to be the responsibility of the GUI).
 
-void Position::from_fen(const string& fen, bool isChess960) {
+void Position::from_fen(const string& fenStr, bool isChess960) {
 /*
    A FEN string defines a particular position using only the ASCII character set.
 
@@ -161,13 +161,13 @@ void Position::from_fen(const string& fen, bool isChess960) {
   char col, row, token;
   size_t p;
   Square sq = SQ_A8;
-  std::istringstream ss(fen);
+  std::istringstream fen(fenStr);
 
   clear();
-  ss >> std::noskipws;
+  fen >> std::noskipws;
 
   // 1. Piece placement
-  while ((ss >> token) && !isspace(token))
+  while ((fen >> token) && !isspace(token))
   {
       if (token == '/')
           sq -= Square(16); // Jump back of 2 rows
@@ -183,17 +183,17 @@ void Position::from_fen(const string& fen, bool isChess960) {
   }
 
   // 2. Active color
-  ss >> token;
+  fen >> token;
   sideToMove = (token == 'w' ? WHITE : BLACK);
-  ss >> token;
+  fen >> token;
 
   // 3. Castling availability
-  while ((ss >> token) && !isspace(token))
+  while ((fen >> token) && !isspace(token))
       set_castling_rights(token);
 
   // 4. En passant square. Ignore if no pawn capture is possible
-  if (   ((ss >> col) && (col >= 'a' && col <= 'h'))
-      && ((ss >> row) && (row == '3' || row == '6')))
+  if (   ((fen >> col) && (col >= 'a' && col <= 'h'))
+      && ((fen >> row) && (row == '3' || row == '6')))
   {
       st->epSquare = make_square(File(col - 'a'), Rank(row - '1'));
       Color them = opposite_color(sideToMove);
@@ -203,7 +203,7 @@ void Position::from_fen(const string& fen, bool isChess960) {
   }
 
   // 5-6. Halfmove clock and fullmove number
-  ss >> std::skipws >> st->rule50 >> fullMoves;
+  fen >> std::skipws >> st->rule50 >> fullMoves;
 
   // Various initialisations
   chess960 = isChess960;
@@ -215,6 +215,8 @@ void Position::from_fen(const string& fen, bool isChess960) {
   st->value = compute_value();
   st->npMaterial[WHITE] = compute_non_pawn_material(WHITE);
   st->npMaterial[BLACK] = compute_non_pawn_material(BLACK);
+
+  assert(is_ok());
 }
 
 
@@ -270,13 +272,13 @@ void Position::set_castling_rights(char token) {
 
 const string Position::to_fen() const {
 
-  string fen;
+  std::ostringstream fen;
   Square sq;
-  char emptyCnt;
+  int emptyCnt;
 
-  for (Rank rank = RANK_8; rank >= RANK_1; rank--, fen += '/')
+  for (Rank rank = RANK_8; rank >= RANK_1; rank--)
   {
-      emptyCnt = '0';
+      emptyCnt = 0;
 
       for (File file = FILE_A; file <= FILE_H; file++)
       {
@@ -284,40 +286,46 @@ const string Position::to_fen() const {
 
           if (!square_is_empty(sq))
           {
-              if (emptyCnt != '0')
+              if (emptyCnt)
               {
-                  fen += emptyCnt;
-                  emptyCnt = '0';
+                  fen << emptyCnt;
+                  emptyCnt = 0;
               }
-              fen += PieceToChar[piece_on(sq)];
-          } else
+              fen << PieceToChar[piece_on(sq)];
+          }
+          else
               emptyCnt++;
       }
 
-      if (emptyCnt != '0')
-          fen += emptyCnt;
+      if (emptyCnt)
+          fen << emptyCnt;
+
+      if (rank > RANK_1)
+          fen << '/';
   }
 
-  fen += (sideToMove == WHITE ? " w " : " b ");
+  fen << (sideToMove == WHITE ? " w " : " b ");
 
   if (st->castleRights != CASTLES_NONE)
   {
       if (can_castle(WHITE_OO))
-          fen += chess960 ? char(toupper(file_to_char(square_file(castle_rook_square(WHITE_OO))))) : 'K';
+          fen << (chess960 ? char(toupper(file_to_char(square_file(castle_rook_square(WHITE_OO))))) : 'K');
 
       if (can_castle(WHITE_OOO))
-          fen += chess960 ? char(toupper(file_to_char(square_file(castle_rook_square(WHITE_OOO))))) : 'Q';
+          fen << (chess960 ? char(toupper(file_to_char(square_file(castle_rook_square(WHITE_OOO))))) : 'Q');
 
       if (can_castle(BLACK_OO))
-          fen += chess960 ? file_to_char(square_file(castle_rook_square(BLACK_OO))) : 'k';
+          fen << (chess960 ? file_to_char(square_file(castle_rook_square(BLACK_OO))) : 'k');
 
       if (can_castle(BLACK_OOO))
-          fen += chess960 ? file_to_char(square_file(castle_rook_square(BLACK_OOO))) : 'q';
+          fen << (chess960 ? file_to_char(square_file(castle_rook_square(BLACK_OOO))) : 'q');
   } else
-      fen += '-';
+      fen << '-';
 
-  fen += (ep_square() == SQ_NONE ? " -" : " " + square_to_string(ep_square()));
-  return fen;
+  fen << (ep_square() == SQ_NONE ? " -" : " " + square_to_string(ep_square()))
+      << " " << st->rule50 << " " << fullMoves;
+
+  return fen.str();
 }
 
 
@@ -331,7 +339,7 @@ void Position::print(Move move) const {
   if (move)
   {
       Position p(*this, thread());
-      string dd = (piece_color(piece_on(move_from(move))) == BLACK ? ".." : "");
+      string dd = (sideToMove == BLACK ? ".." : "");
       cout << "\nMove is: " << dd << move_to_san(p, move);
   }
 
@@ -355,36 +363,28 @@ void Position::print(Move move) const {
 
 
 /// Position:hidden_checkers<>() returns a bitboard of all pinned (against the
-/// king) pieces for the given color and for the given pinner type. Or, when
-/// template parameter FindPinned is false, the pieces of the given color
-/// candidate for a discovery check against the enemy king.
-/// Bitboard checkersBB must be already updated when looking for pinners.
+/// king) pieces for the given color. Or, when template parameter FindPinned is
+/// false, the function return the pieces of the given color candidate for a
+/// discovery check against the enemy king.
 
 template<bool FindPinned>
-Bitboard Position::hidden_checkers(Color c) const {
-
-  Bitboard result = EmptyBoardBB;
-  Bitboard pinners = pieces(FindPinned ? opposite_color(c) : c);
+Bitboard Position::hidden_checkers() const {
 
-  // Pinned pieces protect our king, dicovery checks attack
-  // the enemy king.
-  Square ksq = king_square(FindPinned ? c : opposite_color(c));
+  // Pinned pieces protect our king, dicovery checks attack the enemy king
+  Bitboard b, result = EmptyBoardBB;
+  Bitboard pinners = pieces(FindPinned ? opposite_color(sideToMove) : sideToMove);
+  Square ksq = king_square(FindPinned ? sideToMove : opposite_color(sideToMove));
 
-  // Pinners are sliders, not checkers, that give check when candidate pinned is removed
-  pinners &= (pieces(ROOK, QUEEN) & RookPseudoAttacks[ksq]) | (pieces(BISHOP, QUEEN) & BishopPseudoAttacks[ksq]);
-
-  if (FindPinned && pinners)
-      pinners &= ~st->checkersBB;
+  // Pinners are sliders, that give check when candidate pinned is removed
+  pinners &=  (pieces(ROOK, QUEEN) & RookPseudoAttacks[ksq])
+            | (pieces(BISHOP, QUEEN) & BishopPseudoAttacks[ksq]);
 
   while (pinners)
   {
-      Square s = pop_1st_bit(&pinners);
-      Bitboard b = squares_between(s, ksq) & occupied_squares();
-
-      assert(b);
+      b = squares_between(ksq, pop_1st_bit(&pinners)) & occupied_squares();
 
-      if (  !(b & (b - 1)) // Only one bit set?
-          && (b & pieces(c))) // Is an our piece?
+      // Only one bit set and is an our piece?
+      if (b && !(b & (b - 1)) && (b & pieces(sideToMove)))
           result |= b;
   }
   return result;
@@ -392,23 +392,21 @@ Bitboard Position::hidden_checkers(Color c) const {
 
 
 /// Position:pinned_pieces() returns a bitboard of all pinned (against the
-/// king) pieces for the given color. Note that checkersBB bitboard must
-/// be already updated.
+/// king) pieces for the side to move.
 
-Bitboard Position::pinned_pieces(Color c) const {
+Bitboard Position::pinned_pieces() const {
 
-  return hidden_checkers<true>(c);
+  return hidden_checkers<true>();
 }
 
 
 /// Position:discovered_check_candidates() returns a bitboard containing all
-/// pieces for the given side which are candidates for giving a discovered
-/// check. Contrary to pinned_pieces() here there is no need of checkersBB
-/// to be already updated.
+/// pieces for the side to move which are candidates for giving a discovered
+/// check.
 
-Bitboard Position::discovered_check_candidates(Color c) const {
+Bitboard Position::discovered_check_candidates() const {
 
-  return hidden_checkers<false>(c);
+  return hidden_checkers<false>();
 }
 
 /// Position::attackers_to() computes a bitboard containing all pieces which
@@ -497,9 +495,8 @@ bool Position::move_attacks_square(Move m, Square s) const {
 
 bool Position::pl_move_is_legal(Move m, Bitboard pinned) const {
 
-  assert(is_ok());
   assert(move_is_ok(m));
-  assert(pinned == pinned_pieces(side_to_move()));
+  assert(pinned == pinned_pieces());
 
   Color us = side_to_move();
   Square from = move_from(m);
@@ -507,14 +504,14 @@ bool Position::pl_move_is_legal(Move m, Bitboard pinned) const {
   assert(piece_color(piece_on(from)) == us);
   assert(piece_on(king_square(us)) == make_piece(us, KING));
 
-  // En passant captures are a tricky special case. Because they are
-  // rather uncommon, we do it simply by testing whether the king is attacked
-  // after the move is made
+  // En passant captures are a tricky special case. Because they are rather
+  // uncommon, we do it simply by testing whether the king is attacked after
+  // the move is made.
   if (move_is_ep(m))
   {
       Color them = opposite_color(us);
       Square to = move_to(m);
-      Square capsq = make_square(square_file(to), square_rank(from));
+      Square capsq = to + pawn_push(them);
       Square ksq = king_square(us);
       Bitboard b = occupied_squares();
 
@@ -564,8 +561,6 @@ bool Position::move_is_legal(const Move m) const {
 
 bool Position::move_is_pl(const Move m) const {
 
-  assert(is_ok());
-
   Color us = sideToMove;
   Color them = opposite_color(sideToMove);
   Square from = move_from(m);
@@ -688,9 +683,8 @@ bool Position::move_is_pl(const Move m) const {
 
 bool Position::move_gives_check(Move m, const CheckInfo& ci) const {
 
-  assert(is_ok());
   assert(move_is_ok(m));
-  assert(ci.dcCandidates == discovered_check_candidates(side_to_move()));
+  assert(ci.dcCandidates == discovered_check_candidates());
   assert(piece_color(piece_on(move_from(m))) == side_to_move());
 
   Square from = move_from(m);
@@ -799,6 +793,8 @@ void Position::do_setup_move(Move m) {
   // Our StateInfo newSt is about going out of scope so copy
   // its content before it disappears.
   detach();
+
+  assert(is_ok());
 }
 
 
@@ -814,7 +810,6 @@ void Position::do_move(Move m, StateInfo& newSt) {
 
 void Position::do_move(Move m, StateInfo& newSt, const CheckInfo& ci, bool moveIsCheck) {
 
-  assert(is_ok());
   assert(move_is_ok(m));
   assert(&newSt != st);
 
@@ -924,7 +919,7 @@ void Position::do_move(Move m, StateInfo& newSt, const CheckInfo& ci, bool moveI
       // Set en passant square, only if moved pawn can be captured
       if ((to ^ from) == 16)
       {
-          if (attacks_from<PAWN>(from + (us == WHITE ? DELTA_N : DELTA_S), us) & pieces(PAWN, them))
+          if (attacks_from<PAWN>(from + pawn_push(us), us) & pieces(PAWN, them))
           {
               st->epSquare = Square((int(from) + int(to)) / 2);
               key ^= zobEp[st->epSquare];
@@ -1033,7 +1028,7 @@ void Position::do_capture_move(Key& key, PieceType capture, Color them, Square t
     {
         if (ep) // en passant ?
         {
-            capsq = (them == BLACK)? (to - DELTA_N) : (to - DELTA_S);
+            capsq = to + pawn_push(them);
 
             assert(to == st->epSquare);
             assert(relative_rank(opposite_color(them), to) == RANK_6);
@@ -1186,7 +1181,6 @@ void Position::do_castle_move(Move m) {
 
 void Position::undo_move(Move m) {
 
-  assert(is_ok());
   assert(move_is_ok(m));
 
   sideToMove = opposite_color(sideToMove);
@@ -1256,7 +1250,7 @@ void Position::undo_move(Move m) {
       Square capsq = to;
 
       if (ep)
-          capsq = (us == WHITE)? (to - DELTA_N) : (to - DELTA_S);
+          capsq = to - pawn_push(us);
 
       assert(st->capturedType != KING);
       assert(!ep || square_is_empty(capsq));
@@ -1360,7 +1354,6 @@ void Position::undo_castle_move(Move m) {
 
 void Position::do_null_move(StateInfo& backupSt) {
 
-  assert(is_ok());
   assert(!in_check());
 
   // Back up the information necessary to undo the null move to the supplied
@@ -1390,6 +1383,8 @@ void Position::do_null_move(StateInfo& backupSt) {
   st->rule50++;
   st->pliesFromNull = 0;
   st->value += (sideToMove == WHITE) ?  TempoValue : -TempoValue;
+
+  assert(is_ok());
 }
 
 
@@ -1397,7 +1392,6 @@ void Position::do_null_move(StateInfo& backupSt) {
 
 void Position::undo_null_move() {
 
-  assert(is_ok());
   assert(!in_check());
 
   // Restore information from the our backup StateInfo object
@@ -1412,6 +1406,8 @@ void Position::undo_null_move() {
   sideToMove = opposite_color(sideToMove);
   st->rule50--;
   st->gamePly--;
+
+  assert(is_ok());
 }
 
 
@@ -1461,7 +1457,7 @@ int Position::see(Move m) const {
   // Handle en passant moves
   if (st->epSquare == to && piece_type(piece_on(from)) == PAWN)
   {
-      Square capQq = (side_to_move() == WHITE ? to - DELTA_N : to - DELTA_S);
+      Square capQq = to - pawn_push(side_to_move());
 
       assert(capturedType == PIECE_TYPE_NONE);
       assert(piece_type(piece_on(capQq)) == PAWN);
@@ -1762,8 +1758,6 @@ void Position::init() {
 
 void Position::flip() {
 
-  assert(is_ok());
-
   // Make a copy of current position before to start changing
   const Position pos(*this, threadID);