]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/position.cpp
Microptimize MoveList loop
[stockfish] / src / position.cpp
index 5193d20e85c89c8207935559d3a0d60d6ab3e780..1a8c7e00d6a0bc24af2e44c395a70fb9eb6c1d4b 100644 (file)
@@ -408,8 +408,8 @@ const string Position::pretty(Move move) const {
       ss << square_to_string(pop_lsb(&b)) << " ";
 
   ss << "\nLegal moves: ";
-  for (MoveList<LEGAL> ml(*this); !ml.end(); ++ml)
-      ss << move_to_san(*const_cast<Position*>(this), ml.move()) << " ";
+  for (MoveList<LEGAL> it(*this); *it; ++it)
+      ss << move_to_san(*const_cast<Position*>(this), *it) << " ";
 
   return ss.str();
 }
@@ -1376,7 +1376,6 @@ Value Position::compute_non_pawn_material(Color c) const {
 /// Position::is_draw() tests whether the position is drawn by material,
 /// repetition, or the 50 moves rule. It does not detect stalemates, this
 /// must be done by the search.
-template<bool SkipRepetition>
 bool Position::is_draw() const {
 
   // Draw by material?
@@ -1389,33 +1388,26 @@ bool Position::is_draw() const {
       return true;
 
   // Draw by repetition?
-  if (!SkipRepetition)
-  {
-      int i = 4, e = std::min(st->rule50, st->pliesFromNull);
+  int i = 4, e = std::min(st->rule50, st->pliesFromNull);
 
-      if (i <= e)
-      {
-          StateInfo* stp = st->previous->previous;
+  if (i <= e)
+  {
+      StateInfo* stp = st->previous->previous;
 
-          do {
-              stp = stp->previous->previous;
+      do {
+          stp = stp->previous->previous;
 
-              if (stp->key == st->key)
-                  return true;
+          if (stp->key == st->key)
+              return true;
 
-              i += 2;
+          i += 2;
 
-          } while (i <= e);
-      }
+      } while (i <= e);
   }
 
   return false;
 }
 
-// Explicit template instantiations
-template bool Position::is_draw<false>() const;
-template bool Position::is_draw<true>() const;
-
 
 /// Position::flip() flips position with the white and black sides reversed. This
 /// is only useful for debugging especially for finding evaluation symmetry bugs.