]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/position.h
Prefer an assert to a comment in position.h
[stockfish] / src / position.h
index 3da25b6f57e4c6e54b8e62af18c84e9717d385ee..3ea5f6dfbe9fbd82f6965c206d08361fed5d9e1a 100644 (file)
 #if !defined(POSITION_H_INCLUDED)
 #define POSITION_H_INCLUDED
 
+#include <cassert>
+
 #include "bitboard.h"
-#include "color.h"
 #include "move.h"
-#include "piece.h"
-#include "square.h"
-#include "value.h"
+#include "types.h"
 
 /// Maximum number of plies per game (220 should be enough, because the
 /// maximum search depth is 100, and during position setup we reset the
@@ -107,9 +106,6 @@ struct StateInfo {
 
 class Position {
 
-  friend class MaterialInfo;
-  friend class EndgameFunctions;
-
   Position(); // No default or copy c'tor allowed
   Position(const Position& pos);
 
@@ -129,7 +125,7 @@ public:
   void print(Move m = MOVE_NONE) const;
 
   // Copying
-  void flipped_copy(const Position& pos);
+  void flip();
 
   // The piece on a given square
   Piece piece_on(Square s) const;
@@ -174,7 +170,7 @@ public:
 
   // Checking pieces and under check information
   Bitboard checkers() const;
-  bool is_check() const;
+  bool in_check() const;
 
   // Piece lists
   Square piece_list(Color c, PieceType pt, int index) const;
@@ -190,8 +186,10 @@ public:
   // Properties of moves
   bool pl_move_is_legal(Move m, Bitboard pinned) const;
   bool pl_move_is_evasion(Move m, Bitboard pinned) const;
-  bool move_is_check(Move m) const;
-  bool move_is_check(Move m, const CheckInfo& ci) const;
+  bool move_is_legal(const Move m) const;
+  bool move_is_legal(const Move m, Bitboard pinned) const;
+  bool move_gives_check(Move m) const;
+  bool move_gives_check(Move m, const CheckInfo& ci) const;
   bool move_is_capture(Move m) const;
   bool move_is_capture_or_promotion(Move m) const;
   bool move_is_passed_pawn_push(Move m) const;
@@ -234,9 +232,6 @@ public:
   bool is_mate() const;
   bool is_draw() const;
 
-  // Check if side to move could be mated in one
-  bool has_mate_threat();
-
   // Number of plies from starting position
   int startpos_ply_counter() const;
 
@@ -306,7 +301,7 @@ private:
   int castleRightsMask[64];
   StateInfo startState;
   File initialKFile, initialKRFile, initialQRFile;
-  bool isChess960;
+  bool chess960;
   int startPosPlyCounter;
   int threadID;
   int64_t nodes;
@@ -434,12 +429,12 @@ inline Square Position::initial_qr_square(Color c) const {
 
 template<>
 inline Bitboard Position::attacks_from<PAWN>(Square s, Color c) const {
-  return NonSlidingAttacksBB[piece_of_color_and_type(c, PAWN)][s];
+  return StepAttacksBB[make_piece(c, PAWN)][s];
 }
 
 template<PieceType Piece> // Knight and King and white pawns
 inline Bitboard Position::attacks_from(Square s) const {
-  return NonSlidingAttacksBB[Piece][s];
+  return StepAttacksBB[Piece][s];
 }
 
 template<>
@@ -461,7 +456,7 @@ inline Bitboard Position::checkers() const {
   return st->checkersBB;
 }
 
-inline bool Position::is_check() const {
+inline bool Position::in_check() const {
   return st->checkersBB != EmptyBoardBB;
 }
 
@@ -490,7 +485,7 @@ inline Key Position::get_material_key() const {
 }
 
 inline Score Position::pst(Color c, PieceType pt, Square s) {
-  return PieceSquareTable[piece_of_color_and_type(c, pt)][s];
+  return PieceSquareTable[make_piece(c, pt)][s];
 }
 
 inline Score Position::pst_delta(Piece piece, Square from, Square to) {
@@ -508,7 +503,7 @@ inline Value Position::non_pawn_material(Color c) const {
 inline bool Position::move_is_passed_pawn_push(Move m) const {
 
   Color c = side_to_move();
-  return   piece_on(move_from(m)) == piece_of_color_and_type(c, PAWN)
+  return   piece_on(move_from(m)) == make_piece(c, PAWN)
         && pawn_is_passed(c, move_to(m));
 }
 
@@ -527,18 +522,18 @@ inline bool Position::has_pawn_on_7th(Color c) const {
 }
 
 inline bool Position::is_chess960() const {
-  return isChess960;
+  return chess960;
 }
 
 inline bool Position::move_is_capture(Move m) const {
 
-  // Move must not be MOVE_NONE !
+  assert (m != MOVE_NONE && m != MOVE_NULL);
   return (m & (3 << 15)) ? !move_is_castle(m) : !square_is_empty(move_to(m));
 }
 
 inline bool Position::move_is_capture_or_promotion(Move m) const {
 
-  // Move must not be MOVE_NONE !
+  assert (m != MOVE_NONE && m != MOVE_NULL);
   return (m & (0x1F << 12)) ? !move_is_castle(m) : !square_is_empty(move_to(m));
 }