]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/position.h
Retire zobMaterial[]
[stockfish] / src / position.h
index c946cb6ab789030dd7bed423000b7b864e6085d8..4514ca4c462cabeb8d14fcb866c42259328fa80c 100644 (file)
@@ -70,9 +70,9 @@ struct CheckInfo {
 
     CheckInfo(const Position&);
 
-    Square ksq;
     Bitboard dcCandidates;
     Bitboard checkSq[8];
+    Square ksq;
 };
 
 /// Castle rights, encoded as bit fields
@@ -105,8 +105,8 @@ struct StateInfo {
   Score value;
   Value npMaterial[2];
 
-  Key key;
   PieceType capture;
+  Key key;
   Bitboard checkersBB;
   StateInfo* previous;
 };
@@ -156,7 +156,6 @@ public:
   void print(Move m = MOVE_NONE) const;
 
   // Copying
-  void fast_copy(const Position& pos);
   void flipped_copy(const Position& pos);
 
   // The piece on a given square
@@ -229,9 +228,6 @@ public:
 
   // Information about pawns
   bool pawn_is_passed(Color c, Square s) const;
-  static bool pawn_is_passed(Bitboard theirPawns, Color c, Square s);
-  static bool pawn_is_isolated(Bitboard ourPawns, Square s);
-  static bool pawn_is_doubled(Bitboard ourPawns, Color c, Square s);
 
   // Weak squares
   bool square_is_weak(Square s, Color c) const;
@@ -294,7 +290,7 @@ private:
   void allow_ooo(Color c);
 
   // Helper functions for doing and undoing moves
-  void do_capture_move(Bitboard& key, PieceType capture, Color them, Square to, bool ep);
+  void do_capture_move(Key& key, PieceType capture, Color them, Square to, bool ep);
   void do_castle_move(Move m);
   void undo_castle_move(Move m);
   void find_checkers();
@@ -329,16 +325,15 @@ private:
   Color sideToMove;
   int gamePly;
   Key history[MaxGameLength];
-  File initialKFile, initialKRFile, initialQRFile;
+  int castleRightsMask[64];
   StateInfo startState;
+  File initialKFile, initialKRFile, initialQRFile;
   StateInfo* st;
 
   // Static variables
-  static int castleRightsMask[64];
   static Key zobrist[2][8][64];
   static Key zobEp[64];
   static Key zobCastle[16];
-  static Key zobMaterial[2][8][16];
   static Key zobSideToMove;
   static Score PieceSquareTable[16][64];
   static Key zobExclusion;
@@ -413,8 +408,8 @@ inline int Position::piece_count(Color c, PieceType pt) const {
   return pieceCount[c][pt];
 }
 
-inline Square Position::piece_list(Color c, PieceType pt, int index) const {
-  return pieceList[c][pt][index];
+inline Square Position::piece_list(Color c, PieceType pt, int idx) const {
+  return pieceList[c][pt][idx];
 }
 
 inline const Square* Position::piece_list_begin(Color c, PieceType pt) const {
@@ -486,20 +481,8 @@ inline bool Position::pawn_is_passed(Color c, Square s) const {
   return !(pieces(PAWN, opposite_color(c)) & passed_pawn_mask(c, s));
 }
 
-inline bool Position::pawn_is_passed(Bitboard theirPawns, Color c, Square s) {
-  return !(theirPawns & passed_pawn_mask(c, s));
-}
-
-inline bool Position::pawn_is_isolated(Bitboard ourPawns, Square s) {
-  return !(ourPawns & neighboring_files_bb(s));
-}
-
-inline bool Position::pawn_is_doubled(Bitboard ourPawns, Color c, Square s) {
-  return ourPawns & squares_behind(c, s);
-}
-
 inline bool Position::square_is_weak(Square s, Color c) const {
-  return !(pieces(PAWN, c) & outpost_mask(opposite_color(c), s));
+  return !(pieces(PAWN, opposite_color(c)) & attack_span_mask(c, s));
 }
 
 inline Key Position::get_key() const {