]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/position.h
Micro-optimize castling handling in do_move()
[stockfish] / src / position.h
index 5935181b5bf704fe7a41e83ee877756a892a7ff0..56f5546936650d751db0e14f081120ac49b6b9e2 100644 (file)
@@ -178,6 +178,7 @@ public:
 
   // Information about attacks to or from a given square
   Bitboard attackers_to(Square s) const;
+  Bitboard attackers_to(Square s, Bitboard occ) const;
   Bitboard attacks_from(Piece p, Square s) const;
   static Bitboard attacks_from(Piece p, Square s, Bitboard occ);
   template<PieceType> Bitboard attacks_from(Square s) const;
@@ -185,9 +186,7 @@ public:
 
   // Properties of moves
   bool pl_move_is_legal(Move m, Bitboard pinned) const;
-  bool pl_move_is_evasion(Move m, Bitboard pinned) const;
-  bool move_is_legal(const Move m) const;
-  bool move_is_legal(const Move m, Bitboard pinned) const;
+  bool move_is_pl(const Move m) const;
   bool move_gives_check(Move m) const;
   bool move_gives_check(Move m, const CheckInfo& ci) const;
   bool move_is_capture(Move m) const;
@@ -214,6 +213,7 @@ public:
   // Static exchange evaluation
   int see(Move m) const;
   int see_sign(Move m) const;
+  static int see_value(PieceType pt);
 
   // Accessing hash keys
   Key get_key() const;
@@ -228,7 +228,7 @@ public:
 
   // Game termination checks
   bool is_mate() const;
-  bool is_draw() const;
+  template<bool SkipRepetition> bool is_draw() const;
 
   // Number of plies from starting position
   int startpos_ply_counter() const;
@@ -257,9 +257,10 @@ private:
   void clear();
   void detach();
   void put_piece(Piece p, Square s);
-  void do_allow_oo(Color c);
-  void do_allow_ooo(Color c);
+  void set_castle_kingside(Color c);
+  void set_castle_queenside(Color c);
   bool set_castling_rights(char token);
+  bool move_is_pl_slow(const Move m) const;
 
   // Helper functions for doing and undoing moves
   void do_capture_move(Key& key, PieceType capture, Color them, Square to, bool ep);
@@ -405,16 +406,24 @@ inline Square Position::king_square(Color c) const {
   return pieceList[c][KING][0];
 }
 
-inline bool Position::can_castle_kingside(Color side) const {
-  return st->castleRights & (1+int(side));
+inline bool Position::can_castle_kingside(Color c) const {
+  return st->castleRights & (WHITE_OO << c);
 }
 
-inline bool Position::can_castle_queenside(Color side) const {
-  return st->castleRights & (4+4*int(side));
+inline bool Position::can_castle_queenside(Color c) const {
+  return st->castleRights & (WHITE_OOO << c);
 }
 
-inline bool Position::can_castle(Color side) const {
-  return can_castle_kingside(side) || can_castle_queenside(side);
+inline bool Position::can_castle(Color c) const {
+  return st->castleRights & ((WHITE_OO | WHITE_OOO) << c);
+}
+
+inline void Position::set_castle_kingside(Color c) {
+  st->castleRights |= (WHITE_OO << c);
+}
+
+inline void Position::set_castle_queenside(Color c) {
+  st->castleRights |= (WHITE_OOO << c);
 }
 
 inline Square Position::initial_kr_square(Color c) const {
@@ -466,6 +475,10 @@ inline bool Position::square_is_weak(Square s, Color c) const {
   return !(pieces(PAWN, opposite_color(c)) & attack_span_mask(c, s));
 }
 
+inline int Position::see_value(PieceType pt) {
+  return seeValues[pt];
+}
+
 inline Key Position::get_key() const {
   return st->key;
 }
@@ -537,12 +550,4 @@ inline int Position::thread() const {
   return threadID;
 }
 
-inline void Position::do_allow_oo(Color c) {
-  st->castleRights |= (1 + int(c));
-}
-
-inline void Position::do_allow_ooo(Color c) {
-  st->castleRights |= (4 + 4*int(c));
-}
-
 #endif // !defined(POSITION_H_INCLUDED)